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岗位职责:
1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作;
2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准;
3、撰写资源相关
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主要职责:
1. 熟悉游戏行业,分析网游市场和用户的需求,设计各种游戏系统和功能;
2. 撰写游戏玩法策划文档,并协同其他部门人员,进行游戏的开发;
3. 完成
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岗位职责:
1.根据相关大纲与设计目标设计游戏内对应的系统,良好与程序美术各部门沟通,完成制作验收跟进反馈的制作流程
2.使用unity引擎,制作游戏2DUI框
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1、参与项目内游戏功能的表现、可玩性、易用性等的评审;
2、对美术和程序提出能够提出明确的策划需求,并及时跟进并追踪完成;
3、在游戏设计到运营的每个阶段,充分
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岗位职责:
1、根据游戏项目需求,配合进行各类或者专项游戏系统的设计、制作;
2、跟踪所负责模块的开发进度,测试验收的工作进展,如活动、比赛功能的策划文档编写及
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岗位职责:
1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定;
3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设
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高级游戏策划(坦克无敌)
岗位职责:
1、负责核心系统、数值框架的设计与优化、为不同用户/不同行为匹配合理的价值回报,确保长线模型的留存与付费
2、高效完成设
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1、负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档; 2、负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施; 3、关注游戏产品数据,
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岗位职责:
1、根据游戏目标和方向,参与设计系统框架的搭建与细节设计;
2、结合游戏目标,负责撰写游戏相关系统策划案及玩法文档并推动实现;
3、结合玩家反馈和用
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具备一定美学素质,熟悉游戏类产品开发软件,工序流程,可完全掌握用户需求并有较强客户需求引导能力。良好的沟通能力。抗压能力强,适合出差。
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岗位职责:
1.充分理解玩家需求,把控游戏框架,制定相应的产品方向;
2.分析、提炼、总结游戏的日常数据,为产品的调优提供专业建议;
3.负责管理策划工作、推进
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工作职责:
1、根据公司战略和市场情况制定移动互联网游戏产品研发的核心策略和思路;
2、全面参与重点项目的玩法、数值、功能框架搭建,以及美术风格定位、技术定向等
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工作职责:
1. 负责休闲游戏的玩法策划和关卡数值设计;
2. 负责撰写游戏版本的功能或系统策划文档,能对设计提出要求,持续优化用户体验;
3. 独立完成系统模
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岗位职责:
1.设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性;
2.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整;
3.研
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岗位职责:
1、根据运营指标,进行游戏产品线上、线下活动的策划与执行,数据监控,并对效果进行分析整理;
2、具备成熟的游戏线上推广经验,并可根据产品周期随时做出
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工作职责:
1、负责游戏内面向玩家的射击玩法的研发和维护;
2、负责不同射击玩法模式的内容设计、问题跟进、配置工作;
3、基于玩家的问题反馈以及线上
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工作内容:
1、负责新项目的世界观的构建与拓展;
2、根据游戏既有世界观,配合玩法与美术风格设计游戏角色;
3、进行游戏主线支线剧情、角色对话的编写与系统文案的
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工作职责:
1、负责棋牌游戏全线产品;规范和基础框架设计
2、负责棋牌游戏玩法规则的调研,整理,拆解,优化
3、撰写策划方案,及其配套程序功能需求和美术资源需求
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UE5战斗(关卡)策划招聘
我们正在寻找一位富有创造力、经验丰富且具备技术背景的战斗(关卡)策划加入我们的团队,共同打造一款具有卓越战斗体验和创新关卡设计的日式
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岗位职责:
1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作;
2、游戏各模块相关文档的撰写与维护;
3、对游戏的各种资源进行整理、配置和维护;
4、设计、关注和调
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职责描述:
1、根据SIA艺术教育课程体系教授艺术作品集相关课程;
2、指导、帮助学生完成其专业方向的作品集;
3、帮助学生整理完成相关艺术院校申请资料等;
4
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岗位职责
1. 根据制作人制定的项目发展规划,完成现有已上线游戏策划案的编写、原型图设计
2. 协调美术、技术、运营等部门,确保策划案的落地及研发过程跟进
3.
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1、根据游戏的模块需求,设计游戏剧情、故事情节等文案内容,能够完整准确地表达游戏的含义;
2、了解游戏的主题和功能架构,根据用户不同游戏阶段,对游戏文案进行调整
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1.主导游戏核心玩法与规则设计;
2.编写产品相关策划文档、数据表格、需求说明等;
3.协同程序、美术,跟进项目整体进度;
4.把控策划工作质量;
5.能够独立
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岗位职责:
1.协助主策划或制作人搭建产品主体框架及细节设定;
2.负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新;
3.负责系统案的Ui设计;
4.负责游戏功能的设
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【岗位职责】
1、根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2、负责游戏策划文档的撰写以及功能需求、美术风格的制定;
3、负责与开发人员进行需求沟通,跟进游
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这个岗位属于“执行策划”,需要有1年以上的游戏策划经验。
要求有丰富的产品阅历。
有能力独立完成单个功能模块的完整细节策划和文档制作能力。
咳,说白了,你要干
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岗位职责:
1、手游数值内容设定,包括但不限于经济系统、战斗系统等数值体系的制定和演算;
2、配合设计游戏框架和数值相关规则;
3、分析游戏的成长、经济等数值相
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工作内容:
1、负责设定完善各系统策划案的目的和需求
2、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合
3、负责跟进游戏系统制作,负
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职责描述:
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等;
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理;
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