• 【工作职责】: 1.主要负责游戏内的角色怪物技能、场景物件、过场动画等各模块的特效制作; 2.根据美术风格和需求在引擎中设计和产出相关高质量的特效资产; 3.负
  • 职位描述: 工作职责: 负责游戏内3D特效制作 包括场景特效,环境特效; 负责UI相关特效制作; 制作特效相关的贴图,材质球编写; 关注性能的同时提升引擎中特效
  • 岗位职责: 1.负责游戏内的角色技能特效,场景特效,UI特效的设计与实现 2.协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等 职责要求: 1.大专及以上
  • 岗位职责: 1.设计并实现游戏内角色及场景的3D特效。 2.运用创意思维和先进技术提升游戏视觉效果。 3.与团队合作确保特效制作与游戏开发流程的顺畅。 4.持续
  • 【大厂外包岗】 岗位职责: •局内和展示3D特效制作 •战场及物件特效制作 •皮肤和英雄特效制作 岗位要求: •3年及以上工作经验; •参与过完整3D项目开发
  • 职位描述 1. 根据项⽬的进度需求,设计并制作游戏中⻆⾊的技能、场景、界⾯等的3d特效; 2. 根据项⽬⻛格特点,完成⾼品质的特效制作; 3. 根据⻆⾊动画或其
  • 岗位职责: 1. 负责公司旗下游戏项目中各类视觉特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、UI交互、场景环境、武器攻击等全类型特效。 2. 使用引擎特效编辑器(如
  • 岗位职责: 1、独立设计与制作游戏内的角色出场以及大招特效和场景物件特效; 2、可独立在引擎中搭建符合特效表现的环境或者场景。 3, 能够主导特效风格,并且结
  • 岗位职责: 1、负责游戏动画特效制作; 2、负责场景、UI特效方面的设计制作。 任职要求: 1.熟悉3D动画特效设计,有2年以上相关的游戏工作经验; 2.熟悉U
  • 岗位职责 1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 2、制作游戏中具体特效设计任务,完成上级安排的特效任务; 任职
  • 职位描述: 1.负责游戏中场景特效的设计制作 2.负责游戏特效及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工作经验 2
  • 岗位要求: 3年以上U3D游戏特效或UE4游戏特效经验,熟手 初中级也有岗位空缺 欢迎推荐有奖 福利: 工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30
  • 岗位职责: 1.针对需求方要求,根据不同项目风格设计制作对应角色、怪物、场景、展示等相关特效。 2.熟知交互设计流程,并从动效角度提出创新性的交互方式建议并推动
  • 工作职责: 1.负责游戏内特效制作并保证最终效果的实现,包含技能、场景界面等特效; 2.优化现有特效的视觉表现和交互表现; 岗位要求: 1.熟悉手机游戏动作制
  • 后期特效制作。要求3年以上,会unity引擎,有对接反馈能力,做过古风写实的特效作品,做过商业化展示类的需求,有作品可看。
  • 岗位职责: 1.擅长写实/二次元风格,作品需要与本人匹配,只接受个人作品,不接受团队作品 2.熟练使用Unity3D、UE、AE、PS、3DMAX、Shader
  • 岗位职责: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 任职要求: 1、 美术或动画专业毕业,具有一定
  • 岗位职责 1、有2年及以上的游戏特效从业经验者优先,有扎实的美术基础与审美。 2、根据游戏风格,独立完成游戏的特效动画效果。 3、对于游戏性、节奏感、打击感、视
  • 武汉洪山区关山 经验不限 学历不限
    双休,入职五险一金 UE/U3D都可 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效等; 2、设计符合需求描述,美
  • 【岗位职责】 1、特效设计 主导Unity引擎下的游戏特效设计与实现,涵盖技能特效、场景互动特效、UI动效等,确保美术风格与技术实现匹配项目需求(如二次元、写实
  • 1.熟悉日韩二次元风格,或者写实风格熟悉特效素材制作软件(Unity) 2.有特效制作经验,对特效颜色、节奏感知力强,对特效性能有一定了解 3.有一定手绘功底优
  • 岗位职责: 1. 使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效等; 2. 特效要求节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3. 精通UE4制作流
  • 岗位职责: 1、为游戏内角色、场景、UI等设计制作特效,并跟进调优输出效果 2、负责与程序对接,协调和推动特效动画在游戏内的最终最优实现 任职要求: 1、精通
  • 要求: 1.五年以上工作经验 2.具备较好的专业能力和审美,能制作大型复杂技能,高级角色展示等 3.具备一定手绘能力,对运动规律,特效节奏,视觉感有良好的理解,
  • 初级特效师:7~12k 中级特效师:15~20k 高级特效师:20~40k - 职位描述: - 针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责对角色、怪物
  • 岗位职责:(中级/高级特效,资深特效,特效专家) 1、负责u3d或UE4(两种都招)项目的主角技能、场景,过场,CG,设计特效制作等…… 2、能根据特效原画,实
  • 岗位职责 1. 配合主美制定游戏特效风格,负责移动端游戏项目特效的设计和制作,输出特效设计模版和规范; 2. 能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作或者
  • 1.中专以上学历,具备3年以上2D游戏特效或动画影视特效经验‌,熟练运用2D特效制作相关软件和引擎,如spine,3DMax、AE、PS等‌。 ‌2.熟练掌握A
  • 岗位职责: 1.负责游戏内的角色技能特效,场景特效,UI特效的设计与实现 2.协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等 职责要求: 1.大专及以上
  • 岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

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