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岗位职责:
1.根据游戏风格和要求,完成角色、道具等模型的制作;
2.具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。
岗位要求:
1.擅长布料解算、头发插片、怪
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岗位职责
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作
2、根据项目不同要求制作不同级别面数模型负责角色3d模型中、高、低模,贴图绘制工作.
任职要求:
1、2年以
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岗位职责:
1. 根据原画给定的设计,制作角色、怪物和一些道具物件的模型制作和绘制贴图,分析好原画风格为主而还原出原画设定.
2. 协助修改外包制作模型。
岗
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招聘中高级次时代角色模型,薪资可谈!!有优秀新人亦可
风格不限,请附上简历及美术作品,可免测试
岗位职责
1.依照游戏风格、制作需求和角色原画设定完成3D角色
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上班时间:
单双休 晚上9:30下班。
岗位职责:
1, 充分理解原画,在内部反馈之后,能完成符合项目品质的角色模型;
2, 依据自己的能力负责游戏中角色模型
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初中高级次时代角色都有在招聘
薪资可谈!!!欢迎投递简历~
职位描述:
1、根据要求制作次世代游戏角色、怪物和物件等模型。
2、能够理解和诠释客户原画意境,
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中高级次时代角色都有在招聘!!公司内部招聘的,薪资可谈!!!欢迎各位大佬投递简历哦~
最好是参与过逆水寒、燕云十六声、天下三、漫威争锋、剑网3等相关项目制作的
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岗位职责:
1、负责帮助项目处理回收后角色模型和贴图的修改,及材质进版效果的调试的;
2、细心处理一些角色模型收尾工作的,能帮助项目处理进引擎的勾边效果调试,头
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岗位职责:
1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画(各种角色、生物,以及武器道具),独立制作完成高质量次世代场景模型与PBR流程材质贴图;
2、对接项目需求,
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风格:二次元风格参考《白银之城 》《终末地》 或 写实参考《最终幻想16》 或 Q版卡通风格
岗位职责:
1、独立完成高质量的手绘贴图工作,包括但不限于体积塑
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1、根据原画设定制作CG影视高模和次世代角色模型材质。
2、学历不限,有虚幻引擎使用经验和手绘制作经验者优先。
3、熟练使用Maya或Max,Zbrush,MD
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岗位职责:
负责游戏角色建模及材质贴图的制作相关工作
任职资格:
1、3年及以上游戏3D角色制作经验,熟悉3D手绘制作或次时代角色制作;
2、具有良好的美术基础
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次世代角色
岗位职责:
1、根据角色的原画设计,制造出符合项目标准的次世代角色;
2、负责游戏中的角色模型、贴图的制作,角色模型资源整合优化。
任职资格:
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【我们希望你】
年龄不限;专业不限,美术类,动漫或者动画专业优先考虑;
1、熟练使用3Dmax、SP、ZBrush、PS、八猴等制作软件制作模型;
2、对次世代
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岗位职责:
1. 负责游戏角色的手绘设计或次世代模型制作
2. 根据项目需求完成角色概念设计与细节表现
任职要求:
1、善于沟通、按时完成上级
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岗位职责:
1、负责根据项目需求和角色设计,使用次世代建模技术创建写实风格的角色模型;
2、精细雕刻角色细节,确保模型的比例、形态和结构符合设计要求,并能准确反
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职位描述:
1.与美术总监合作,确定3D角色设计风格及规范,参与制作3D角色模型效果标杆;
2.负责3D怪物、生物的制作管线;
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【3D角色模型-base广州】
岗位职责:
•负责游戏角色相关模型和贴图的制作。
•与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
•熟悉
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根据项目策划案和原画设定制作符合要求的模型。
次世代方向:熟悉全流程优先,熟悉写实和半写实和Q版的模型制作。
手绘方向:需要优秀的手绘能力,优秀的果模制作能力,
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岗位职责:岗位职责
•负责游戏角色相关模型和贴图的制作。
•与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
•熟悉 3D 引擎的基础操作和
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仙侠写实风,精通Zbrush/Maya,熟悉PBR流程,有动作绑定者优先。
岗位责任及要求:
1. 负责角色模型的次世代制作,确保模型质量和细节达到要求;
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岗位职责:
1.高质量还原原画设定,制作3D次时代角色或次世代场景;
2.擅长多种风格的游戏角色制作或场景制作;
3.熟练使用相关3D软件进行角色建模、场景建模
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杭州剑魂内部职位 2-3名
任职要求:
1.热爱游戏,追求高品质项目,热衷技术学习和提升,有古风写实项目经验优先。
2.熟练掌握插片头发制作,熟练掌握max/
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工作要求:
1. 风格要求:国风/欧美卡通;
2. 美术功底: 美术基本功扎实,色彩感觉敏锐;
3. 软件能力: 熟练掌握3D Max/Maya、ZBrush、
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岗位职责:
1.负责制作3D角色资产,确保模型遵循美术风格及技术规范;
2.负责制作角色表情、毛发;
3.在规定时间内完成公司及组长下发的制作相关任务;
4.配
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岗位职责:
1. 独立负责次世代角色的整体制作,包括但不限于毛发、时装、武器等。
2. 根据项目需求进行角色设计与制作,确保角色符合设定的风格与特性。
3
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岗位职责:
1. 根据原画,完成写实角色 3D 建模、贴图绘制、材质表现;
2. 负责角色布线、拓扑、UV 拆分,保证模型精度与性能适配;
3. 确保模型还原度
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岗位职责:岗位职责
•负责游戏角色相关模型和贴图的制作。
•与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
•熟悉 3D 引擎的基础操作和
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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风格对标奥比岛!!!
Q版风格化次时代角色模型!!
岗位职责:
(能够熟练的绘制贴图,理解角色制作,面数布线合理控制等)
1.根据项目要求制作高品质的卡通二次