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需要会Ue~
岗位职责:
1、负责输出角色制作效果标杆模版和规范,对角色脸模有较高的审美和效果把控;
2、熟悉UE流程,协助UE解决或优化shader、参数设置
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角色模型
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合
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【岗位职责】找一个带团队的模型负责人!要有过金铲铲或者Q版风格化经验的!!!!!!
负责游戏内英雄棋子、小小英雄及其他角色的3D模型制作。
根据原画设计,完成角
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角色或场景或道具或全能型都可接受,欢迎有意向者投递简历~~
岗位职责:
1、根据课程安排进行上课教学;
2、准备教案,完成建模的教学内容, 优化课程大纲内容;
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初中高级次时代角色都有在招聘
薪资可谈!!!欢迎投递简历~
职位描述:
1、根据要求制作次世代游戏角色、怪物和物件等模型。
2、能够理解和诠释客户原画意境,
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主要做大厂项目 ,专注中高品质角色模型
充分理解原画,完成游戏中3D次世代角色模型的制作;
任职要求:
2年以上游戏次世代角色模型经验
良好的美术基础,能
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【我们希望你能做什么?】:BASE:长沙总部,介意勿投!!!
1.负责制作3D角色,表情、毛发等资产,确保模型遵循美术风格及技术规范;
2.在规定时间内完成公司
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岗位职责:
1.设计并创作游戏角色原画,保证作品的质量和风格的统一性;
2.与团队成员紧密合作,不断深化角色的形象和背景;
3.根据项目需求对角色原画进行持续的
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岗位职责:
1. 根据原画给定的设计,制作角色、怪物和一些道具物件的模型制作和绘制贴图,分析好原画风格为主而还原出原画设定.
2. 协助修改外包制作模型。
岗
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次世代角色,卡通Q版项目,早9:30晚7,周末双休~
【岗位职责】
1、根据项目要求制作高品质的次世代角色模型;
2、负责角色、服装、坐骑等模型制作;
3、结
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岗位职责:
1. 负责游戏角色模型的全过程制作,包括概念设计、模型创建、材质制作及最终渲染。
2. 参与团队讨论,为游戏项目提出创意及实施方案。
3. 与团队成
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次世代角色
岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、
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职位名称:高级3D角色模型设计师
工作地点:广州
职位描述
1. 熟悉并掌握PBR制作流程,能够高效完成模型渲染与材质表现;
2. 与美术负责人合作,确定3
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次世代
岗位职责:
1. 独立完成角色模型的制作,包括但不限于高模、低模、烘焙、贴图等全流程。
2. 使用3Ds Max、Maya、ZBrush、SketchP
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岗位职责:
负责游戏角色建模及材质贴图的制作相关工作
任职资格:
1、3年及以上游戏3D角色制作经验,熟悉3D手绘制作;
2、具有良好的美术基础,对造型以及色彩
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1、根据原画设定制作CG影视高模和次世代角色模型材质。
2、学历不限,有虚幻引擎使用经验和手绘制作经验者优先。
3、熟练使用Maya或Max,Zbrush,MD
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次世代角色
岗位职责:
1、根据角色的原画设计,制造出符合项目标准的次世代角色;
2、负责游戏中的角色模型、贴图的制作,角色模型资源整合优化。
任职资格:
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双休!
1.按原画设定制作角色模型,遵循美术风格及技术规范,并在需要时进行二次优化,保证任务的质量与进度;
2. 确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑
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岗位职责:
1、负责根据项目需求和角色设计,使用次世代建模技术创建写实风格的角色模型;
2、精细雕刻角色细节,确保模型的比例、形态和结构符合设计要求,并能准确反
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工作职责:
1、根据项目风格特点,理解和诠释原画意境,按要求完成高质量的制作;
2、积极协作项目组同事进行沟通,共同完成制作需求,保证模型的实现;
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【岗位职责】
负责游戏内角色、场景、道具等资产的模型制作。
根据原画,独立完成 中低模搭建、UV拆分、PBR材质贴图绘制 的全流程工作。
将最终资产导入引擎
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初中高级次时代角色都有在招聘!!
薪资可谈!!!欢迎投递简历~
目前我们主要与腾讯、网易等一些中大型厂合作,合作的项目有:天下3 G55 逆水寒 燕云
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职位描述:
1.与美术总监合作,确定3D角色设计风格及规范,参与制作3D角色模型效果标杆;
2.负责3D怪物、生物的制作管线;
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工作职责:
1.能按照原画独立完成高模雕刻制作,且模型造型能还原原画70%以上;
2.一年以上游戏3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识
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岗位职责:
1、理解原画意图,制作次世代场景/角色美术资源;
2、依据概念图设定,高质量的完成场景/角色 模型和贴图制作;
3、控制整体3D场景模型品质,保证正
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工作职责:
.制作次世代游戏角色、,精通PBR次世代流程于规范;
.优化和修改模型,协同相关环节解决生产流程问题。
主要制作手绘PBR风格
岗位要求:
.能够积
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根据项目策划案和原画设定制作符合要求的模型。
次世代方向:熟悉全流程优先,熟悉写实和半写实和Q版的模型制作。
手绘方向:需要优秀的手绘能力,优秀的果模制作能力,
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岗位职责:
1.高质量还原原画设定,制作3D次时代角色或次世代场景;
2.擅长多种风格的游戏角色制作或场景制作;
3.熟练使用相关3D软件进行角色建模、场景建模
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手绘角色模型
1.要求有很强的手绘贴图能力,对手绘有良好的体积塑造和色彩表现能力。要会bodypaint、PT(sp)、3dmax、rizomUV
2.有责任心
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(主要为手绘低模)
岗位职责:
1、负责角色,怪物,Npc,时装等3D模型制作;
2、具有扎实的美术功底,手绘能力强,色彩感觉良好,独立完成模型UV和贴图绘制;