-
职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
-
负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
-
主要负责公司所有设备的3D类型的制作并整理、建模 、渲染、效果图 以及生产场景动画呈现等工作
-
游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
-
1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
-
岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
-
岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
-
岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
-
岗位职责:
1、负责前期三维动画美术设计,动草、分镜等;
2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分。
3、负责项目执行美术稿、气氛稿和插画的
-
岗位职责:
1、负责动画项目的美术设计与视觉风格制定,确保创意表达与品牌调性一致;
2、独立完成角色设定、场景绘制、分镜设计等二维美术内容的创作;
-
职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
-
职位描述:
1、参与角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向;
2、基于项目格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等
-
1) 可以接受长期外派
2)3~5年工作经验 熟悉多种美术风格
3)有外包经验者优先
4)会使用AI建模者优先
-
数码打印墙布工厂,目前我们在开发打印工艺,现在急需1名调色设计师工 数码打印厂 数码打印设计师
有相关经验者优先。
要求:精通PS/AI/CorelDRAW、色
-
任职要求:需具备扎实的手绘功底和设计能力,能够准确地绘制人物造型,熟悉人体结构、比例和动态,以便更好地设计出符合剧情和风格的角色形象。能独立完成动画角色的制作,
-
职位描述:
1、游戏UI美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏UI界面、ICON、l
-
岗位职责:
视觉风格设定: 负责海内外AI漫剧、AI真人剧及AI广告的视觉前期开发,主导角色、场景及色彩光影的美术风格设定,确保内容具有独特的视觉辨识度。
A
-
岗位职责
1、负责休闲游戏和棋牌游戏的界面UI设计
2、负责游戏内部分图标、角色、场景等原画设计
3、与产品策划部门紧密沟通,充分了解产品的功能设计需求
任职要
-
1、牵头项目平面设计 提案美工工作
2、负责美术指导 建设设计团队
-
岗位职责:
1、项目计划与进度管理:协助制定并严格执行项目制作计划、进度表与任务分解,跟踪各环节进度,预警并协调解决可能影响交付的风险。
2、资源协调与团队支持
-
岗位职责:
1.负责2D/3D数据的标注工作,确保数据质量和准确性
2.与团队合作,完成数据标注任务,保证项目进度
3.持续优化工作流程,提升工作效率和准确性
-
【岗位职责】
1. 拥有3D美术全栈能力,主攻TA和特效,兼有模型和地编能力
2. 根据项目需求优化3D资产在游戏内的表现效果
3. 根据项目需求迭代已有的角色
-
1.依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效。
2.设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效。
3.根据项目需求进行特效优
-
工作内容:我们是一家设计和生产涂装设备和油漆喷枪的厂家,要求会熟练使用3D软件和出2D加工图,懂加工的公差配合,要懂结构,会审图。
福利待遇:工资面议
岗位福利
-
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
-
岗位职责:
1. 协助主美/资深美术完成原画细化、道具绘制、场景拼接、UI图标制作等基础工作;
2. 按照项目规范修改稿件,配合策划、程序完成资源对接与调整;
-
岗位职责:
1. 面向真实加工产品与用户场景,负责二维/三维匹配与高精度位姿估计算法的工程化研发与量产落地,包括点云—点云、点云—模型、图像—点云/模型等典型问
-
工作地点:沈阳
岗位职责:
1.负责游戏美术设计,包括但不限于3D模型的创建与优化。
2.与团队合作,根据项目需求进行美术设计与制作。
3.使用专业设计软件进
-
岗位职责:
1.负责项目核心特效的设计与制作,包括但不限于武学技能、招式命中反馈、场景氛围、UI 特效、剧情演出特效等,推动项目整体特效品质向行业头部水准看齐。
-
岗位职责:
1、根据策划需求及原画设计、制作角色人物,怪物等角色的2D动作和特效。
2、了解并能适应各种美术风格的动作特效制作规范。
3、具备良好的自律性,安排