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工作内容:
1)、完成软件操作任务与学习
2)、完成项目实训内容学习和领导交给的其他辅助工作
任职要求:
1)、热爱游戏行业,有积极的学习态度,具备团队合作意识
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工作内容:
1,根据原画设定,协助项目负责人完成角色的次世代建模;包括怪物模型,游戏类服饰,武器模型和贴图等的制作;
2,按时并且能高质量完成项目负责人安排的工
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写实类 游戏角色设计
岗位职责:3D高级次时代角色模型师,制作国内一线高质量项目,有机会接触到国内外3A游戏大作,有人带.可新人,最好应届生,学习能力强者也可
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岗位职责:
1.负责游戏角色的次世代建模流程,包括但不限于高模制作、UV拆分、低模烘焙以及贴图绘制。
2.根据项目需求,确保所有建模工作按时高效完成。
3.与团
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## 工作职责
1.负责游戏中的次世代模型及贴图制作。涉及角色套装、怪物、npc、武器等3D制作;
2. 把控游戏的美术风格,能够理解和诠释原画的意境,对最终的
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1.在线教学讲解次世代场景or角色模型设计课程,保证教学质量:
2.制定课题、教案,制作教育课件与PPT等相关教学资料:
3.能参与课程研发,组织与提供教学方案
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市场上主流次世代,会PBR流程,二次元类的游戏中的场景,人物,武器,等建模,贴图等。
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工作内容:负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、道具等类别的制作。
任职要求:
1.熟练使用maya或3dmax、ZBrush及Photoshop、Substa
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职位描述:
1. 经验一年(指实际项目经验,并非不相关岗位的工龄)
2. 会3D次世代角色制作(如果你才华出众,那么下一个晋升的就是你!)
3. 有过根据原画需
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岗位职责:
1、负责独立完3D场景、道具的模型、材质、渲染等全制作流程
2、可以熟练使用各类3D制作软件
3、项目测试,制定标效流程。
4、对项目质量把关,项目
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岗位职责:
招高级建模师,至少5年工作经验,角色1位,具体要求如下:
能雕刻布料,怪物,和人体;写实类套装制作,有丰富的套装制作经验;
任职要求:
1.熟悉次时
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本公司官网https://www.banyedigital.com.cn/
岗位职责:
1.执行次世代角色或场景的建模任务;
2.根据项目需求,进行高质量的建
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岗位职责:
1,熟练运用MAX、MAYA、ZB、MD等建模软及相关插件相互配合分别制作中高低模。
2,非常了解UV规则,根据要求合理规划UV。
3,熟练运用3D
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1、独立完成游戏场景、道具建模、UV拆分、贴图绘制,可适配多风格制作、风格转换,高效产出符合项目标准的美术资源;
2、自查模型布线、贴图精度、纹理衔接、光影细节
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苏州赤虎鲸软件有限公司参与制作并已发售的游戏有《恶魔之魂:重制版》《生化危机8》《生化危机3:重制版》
职位描述:
1.游戏与多媒体动画3D美术内容制作。包括
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岗位职责:
1.负责3D场景/角色模型的制作与开发工作;
2.根据项目需求,进行场景/角色模型的构建、优化与渲染;
3.与团队成员紧密合作,确保模型质量和项目进
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1、负责游戏角色建模、贴图绘制及优化,及头发插片制作等。
2、熟悉PBR全流程制作,熟练掌握相关应用软件,具有一定审美能力。
3、3年以上相关工作经验,适应性和
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1.在线教学讲解次世代场景or角色模型设计课程,保证教学质量:
2.制定课题、教案,制作教育课件与PPT等相关教学资料:
3.能参与课程研发,组织与提供教学方案
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岗位职责:
1.负责游戏次世代建模工作,包括模型制作,雕刻等
2.与团队合作,确保游戏模型的质量和效果
3.根据项目需求,进行游戏模型的优化和迭代
任职要求:
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初、中、高级都招
岗位要求:
擅长雕刻,负责项目次时代角色/场景道具等全流程制作,包括但不限于中高模低法贴图等细化制作。
岗位职责:
1、熟练使用Zbrush
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负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。
任职要求:
1.具有深厚的美术功底,能够精确表现生物结构和肌理材质;
2.对多种风格的场景、物品制作具
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岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
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职位职责:
1、负责3D场景的模型、烘焙、贴图、LOD及最终引擎设置工作;
2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3、能快速理解项目要求,在保证质量
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坐班,非外派!
岗位职责:
1. 负责游戏中次世代场景制作全流程;
任职要求:
1.熟悉3DSMAX或maya,能熟练使用ZB、SP以及其他软件绘制精细贴图优先
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岗位职责:
1、按照教学大纲按时按量的完成教学任务;
2、根据班级学习情况,合理制定教学方案;
3、针对学员的不同学习及心理情况及时沟通
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1.要求能够接受腾讯网易的外派工作需求。(此非必需)
2.熟练运用软件工具。
3.严格遵守保密协议。
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1. 熟练使用MAX或MAYA制作游戏场景中的资源,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范;
2. 熟练使用SP制作PBR材质,并在引擎中检查调试
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职责:(支持线上面试)
1、参与制作过次世代游戏模型项目;
2、熟练掌握次世代pbr流程;
3、有良好的美术功底;
4、有项目外包经验,优先考虑。
要求:
1、
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岗位职责:
1.精通次世代PBR全流程,能够根据内部原画及美术设定要求,独立完成高精度场景资产的全流程制作;
2.有良好的协作能力,主动配合团队工作,服从
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岗位职责:
1.按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
2.服从主管工作任务分配,积极配合主管。
任职要求:
1.游戏三维角色相关制作经验;
2.熟练运用3Dm