• 苏州吴中区木渎 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、根据要求制作高质量游戏3D角色动作; 2、深刻理解动画规律; 3、善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里,善于利用工作塑造人物性格,善于设计
  • 岗位职责: 1.熟练使用max、会手K, 2.会飘带结算。
  • 1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作。 2.按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。 3.和其他同事主动的沟通协调工作。。 任职要求:
  • 岗位职责: 1、负责游戏技能动作,过场动画等动画制作; 2、负责游戏中手K动画,战斗,表演类各类镜头动画和设计制作。 任职要求: 1、熟练掌握maya动
  • 职位详情: 1、公司内部游戏动画实习生 2、熟练运用Maya、3DMAX等动画制作工具; 3、为公司培养游戏动画师 职位要求: 1、游戏设计设计类或影视动画类等
  • 岗位职责 1.负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2.对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验
  • 岗位base成都!!!(有FPS游戏项目经验优先) 岗位职责: 1、负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:手Key动画,过场动画,动作捕捉,打斗动作,
  • 岗位职责: 1·精准制作角色动画,包括面部表情、附件、道具动画等; 2·精确展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力; 3·协助技术美工评估项目进度并解决制作
  • 全职导师 - 动画设计方向老师 (英美研究生,3D方向为主) 岗位职责: 1、有良好沟通协调能力,能灵活变动处理问题; 2、需要有扎实的手绘造型能力,对2D动
  • 苏州 经验不限 学历不限
    1、MAYA岗:根据二维分镜搭建3D动画构图、制作关键帧及LY。 细化LY为ANI。 2、MAX岗:根据二维分镜搭建3D动画构图、制作关键帧及LY。 细化LY为
  • 1、负责项目制作档期管理,制订项目进度表并监督跟踪; 2、协同制片总监管理动画制作流程;跟进制作进度,及时准确向反馈制作情况; 3、及时收集各部门工作动态,协助
  • 职位描述 核心职责:专注于游戏内电影级过场动画特效的设计与制作,涵盖技能爆发、场景氛围、角色交互等高精度特效表现,打造沉浸式叙事体验。 全流程把控:熟练运用UE
  • 岗位职责】 负责电影级 CG、游戏过场 / 宣传 PV、动画短片的角色与生物动画制作,独立完成从关键帧动画、动捕数据精修到镜头内动作表现的全流程工作; 精准理解
  • 苏州火山兔动漫有限公司成立于2019年,公司坐落在苏州吴江,我们是一家年轻有生命力的公司,专注影视动画、游戏设计的文化企业。 我们非常欢迎有热情、有韧性、有目
  • 岗位职责: 1. 负责动画设计与制作 2. 参与项目创意构思,提供符合需求的动画表现方案 3. 配合团队完成动画在不同平台或场景中的应用整合 4.
  • 岗位职责: 1. 负责动画项目中角色动作的设计与制作,确保动作表现生动流畅; 2. 根据分镜脚本理解剧情意图,并将其转化为符合情境的动画表现; 3.
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    高级动画师 1;具备5年或以上项目经验,拥有知名动画电影,番剧,广告作品者优先; 2;能够在制作中提出自己的想法来提高动画的制作质量,有创新能力并让制作内容更具
  • 岗位职责: 按照项目的需求,完成简单的Maya角色动画相关工作。我们的动画导师也会手把手带着新人帮助完成工作任务。 任职要求: 1、需要积极学习的动力,主
  • 三维动画师

    8-13K·13薪
    苏州虎丘区横塘 3-5年 学历不限
    1.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定,相机动画以及构图有一定了解。 2.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美
  • 苏州吴江区松陵 经验不限 学历不限
    位职责: 对影片中角色进行动画制作。 任职资格: 1,熟练掌握三维软件maya动画模块知识; 2,熟知动画原理及动作规律,敢于尝试拍参考; 3,一切以质量为准;
  • 1熟练运用maya制作角色动画; 2根据剧本分镜头需求,独立完成角色动画与镜头制 能娴熟驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语 言的组织力强,通过镜头、人物动
  • 苏州相城区元和 10年以上 学历不限
    岗位职责: 1、负责动画团队的整体管理与工作协调,确保项目高效推进; 2、主导动画项目的创意设计与视觉风格把控,提升作品质量与表现力; 3、参与重点
  • 岗位职责: 1、使用maya或max等软件独立完成游戏相关投放视频的角色动画等制作; 2、使用3D软件进行骨胳架设、角色蒙皮,动作设计,制作特效,并完成规范;
  • 岗位职责 1、负责项目中角色 / 物体 / 特效动画的制作、调试、优化与落地,保证动画品质与性能达标。 2、基于 UE 动画系统(Animation Blue
  • 工作内容 1、根据动作的设计需求按照导演、动画总监等的要求,负责设计cg、电影、游戏过场角色的动作表现。展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 任职要求
  • 公司位置:苏州工业园区 1、动画专业或者接受过正规动画课程培训; 2、熟练操作Maya /Max; 3、了解人类、四足及各种物体的运动规律; 4、热爱动画,善于
  • 岗位职责: 1.负责动画片的动态分镜设计,需要有能独立完成动态分镜的能力。 岗位要求: 1.热爱动画,游戏,喜欢动画创作。 2.懂得一些基本的动画原理,镜头语言
  • 任职要求: 1.熟悉动画的制作流程,具备剧本改编及创意创作能力,能够熟练运用镜头语言进行分镜设计; 2.对AI有一定的了解及运用,熟练运用Gemini、即梦 (
  • [叠纸恋与深空驻场] 岗位职责: 1、按分镜或原画设计,对动捕数据进行精修。完成符合游戏区格、角色性格的文戏表演,包括面部表情、胶体动画、附件道具、展现物体正确
  • 岗位职责: 1.参与动画项目的前期研究与开发,确保创意和技术要求达标; 2.使用专业软件进行动画制作,包括但不限于Maya、Photoshop等; 3.与团队成

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