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职位描述
1、根据项目需求,探索并主导最适合的美术风格;
2、绘制主要的游戏角色和并负责整体设计;
3、配合开发团队,制定并推动美术研发流程的落地与实施;
4、
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1. 直接与制作人进行沟通,讨论,研究,测试并确立产品美术风格,并对项目最终的美术效果及标准负责;
2.作品验收,质量把控。
3统筹、规划美术进度和资源管理。
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我们是谁
作为中国领先的休闲游戏出海公司, 红海无限拥有来自世界各地的千万级日活跃用户与超过数十亿次的下载量. 数十款产品位列各国榜单前列. 是中国大陆为数
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城市生活(北京)信息有限公司,成立于2004年,一直专注于将3D游戏、CG、VR等视效和交互技术在城市数字化、商业服务、文化旅游、生活娱乐等非游戏领域的创新应用
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岗位职责:
1.协同项目制定产品美术风格,表现形式,制作模式,负责统一游戏美术风格;
2.和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,并对美术制作进行调整和完善;
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1.有五年以上的VR/AR领域APP研发经验,有成型产品作为背书的为最佳。
2.有带40人及以上团队的管理经验,并具备组建团队的能力。团队组成:技术,运营,推广
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岗位职责:
1、面向 VR 观影场景,设计创新的用户观看与互动体验;
2、探索 VR 观影场景下,潜在的多人互动需求与创新玩法,负责产品方案的设计与迭代,提升用
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岗位职责:
1、全面参与项目(舞台类)设计过程,能够独立完成设计任务,高效高质表现相关设计;
2、理解客户的设计需求,参与创意思考工作及完成相关设计方案,有团队
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岗位职责:
1、负责设定欧美卡通向风格休闲游戏,保障游戏美术品质
2、高效产出游戏产品的设计与细化,把控外包游戏美术品质
3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管
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1.负责把握游戏美术风格;
2.游戏人物场景的设定;
3.负责游戏的制作;
4.为团队成员提供美术设计上的指导。
任职资格
1.5年以上2D游戏美术经验,善长
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职位描述:
1.开发一款3D、AR模拟经营类项目
2.基于unity有四足动物制作经验,对毛发系统有深入了解
3.保证美术工作进度和质量;
4.根据美术总
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主打海外市场的精品休闲游戏项目组招主美
项目特点:
1.核心玩法原创,关卡内容驱动
2.项目目标是冲击美国游戏总榜
3.美术方向偏向q版/阖家欢
4.以3d项目
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岗位职责:
1、制定 2D、3D休闲类游戏整体美术风格及方向;
2、与策划、程序一起制定制作细节;
3、游戏研发中负责美术工作的实施和落地;
4、负责游戏的 2
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职位描述:
初创成员可拿到巨额分红。(主美或原画均可)
任职要求:
1、喜欢自己的工作。
2、掌握的风格多样,参与的项目多样。
3、尊重设计师的个人
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岗位职责:
1、负责项目整体风格把控
2、负责美术团队的资源审核
3、负责与策划和程序部门沟通协调工作
任职要求:
2年以上游戏主美工作经验,1年以上的次世代
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职位描述
1、负责游戏相关角色的概念设计和原画绘制、ui的绘制和监制工作;
2、绘制美宣海报、Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。
3、 负责公
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职位描述:
1、负责休闲游戏项目整体美术风格的把控,带领团队不断迭代产品美术品质;
2、负责游戏项目资源管理、美术工作计划制定,保证项目的顺畅开发;
3、与产品
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职位职责:
1、与项目负责人一起搭建项目整体美术风格制定,负责项目整体美术风格的制定及掌控
2、根据需求带领团队制作和完成高品质3D资源(如角色、场景、动效等相
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[岗位职责]
1. 根据脚本设计内容相关插画;
2. 依据项目诉求,主导插画相关设计方向及产出工作。
[任职要求]
1. 大专及以上学历,两年及以上
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工作职责:
1. 对项目成品的美术标准、效果、质量负责;同时需亲自参与游戏美术制作;
2. 熟悉掌握美术各环节研发流程及合作流程,并了解Unity3d引擎的各项
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【岗位职责】
1.配合策划,确定游戏美术风格,制定产品美术标准和技术规范;
2.对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏美术效果;
3.负责与项目组及相关团队进
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位信息
技能要求:
建模,2D设计,原画,影视动画,分镜设计,角色设计,场景设计
工作职责:(管理岗位)
1、配合项目,能够根据各类型动画项目要求及文字剧本,
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1. 负责把握整体美术风格,根据策划方案进行高标准的快速概念设计;
2. 制定并执行统一的美术规范和工作流程;
3. 把握美术组工作进度和资源调配,跟进和验收外
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工作内容
1.对项目成品的3D美术效果及标准负责;
2.熟悉并研究游戏引擎unity3d的各项功能使用;
3.参与游戏美术3D制作及优化,以及引擎的资源合入
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大主美-3D背景
职位描述
1、深度参与产品研发过程,负责整体美术风格设定和把控工作,保证美术品质;
2、负责美术制作进度管理,根据产品开发计划,制定项目美
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职位职责:
1、负责【中度 社交 休闲】类型的游戏项目中,整体美术风格选择,以及影响美术表现的相关内容落地把控。确保玩家拥有良好的视觉感受与交互体验。
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PS:有主美经验优先、有手绘经验优先;
只请有想法的画师,不要流水线的画手
画师不问出路,不挑画风重视画技。公司高手如云但对高手更饥渴
只 要 实 力 派
岗位
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对美术伙伴的期望:
1、美术风格设定,擅长休闲、有趣。
2、角色的设计与实现、交互动画。
或
1、3D主美,擅长角色3D模型、贴图及优化
2、美术风格设定,有良
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岗位职责:
1.游戏美术风格整体设计和优化;
2.游戏资源规范化和资源结构优化;
3.游戏UI设计、动效设计;
任职要求:
1.三年以上游戏主美设计经验;有完
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工作职责:
1、把控欧美游戏美术风格,提升美术表现,并对项目最终的美术效果及标准负责;
2、制定美术项目的整体工作计划,能快速捕捉到目标用户的特征和需求并精准传