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1,内容型二次元游戏核心美术主创成员
2,有二次元项目/作品经验
3,其余面谈
必须条件:全日制本科及以上,美院/科班优先
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arpg端游,ue5大世界的高级动作!要求高
岗位职责:
1.与产品美术负责人合作,确定游戏的动作风格,并输出动作设计模板和规范。
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波克城市是专注于休闲游戏的行业领跑者,连续三年入选中国互联网企业百强!成立至今,发行了《捕鱼达人》、《爆炒江湖》、《猫咪公寓》等40款精品休闲遊戲,月活跃玩家2
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岗位职责:
1. 设计和制作二次元写实游戏角色及其相关服饰资源;
2. 优化角色设计流程,确保设计质量符合标准;
3. 与团队紧密合作,确保角色设计与游戏世界观
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免测!!!线上面试
岗位职责:
1. 根据游戏设定,理解原画意图,制作3D模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作。
2. 擅长次时代写实风格、标准PBR流程的3D
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2D原画岗位,写实、古风写实、二次元、古风二次元、厚涂、赛璐璐等风格不限。
负责游戏中角色、NPC、怪物、套装、武器及图标等元素设计与绘制。
有游戏原画工作经验
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岗位职责
1、能熟练进行游戏角色人物设定与道具,装备等的原画设定;
2、擅长欧美卡通、国风、二次元风格优先(P图者绕道);
任职要求
1、美术相关专业,具有扎
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岗位职责
1.负责英雄角色的三视图转绘辅助工作
2.一般常规的道具设计/细化/三转工作
3.怪物/boss类设计/细化/三转工作
岗位要求
1.美术功底扎实,对
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1、充分理解设计需求,负麦Moba游戏里局内的手绘角色,
2、根据原画,进行3D手绘角色的建模,贴图。
3、通过Unity引l擎调试效果
4、3年以上3D手绘角
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工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
1. 熟悉may
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1.美术设计类相关专业,
2.具备扎实的结构、造型、动画原理等知识,能设计高质量的动作表现;
3.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的
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岗位职责
1.负责英雄角色的三视图转绘辅助工作
2.一般常规的道具设计/细化/三转工作
3.怪物/boss类设计/细化/三转工作
岗位要求
1.美术功底扎实,对
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本公司招聘游戏角色3D建模。
工作内容:手绘角色建模、次时代角色建模、手办雕刻。
使用软件:3D max、ZBrush、photoshop……
工作经验不限,公
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工作职责
1 负责游戏内 生物与武器装备的设计;
任职要求:
1工作年限1-3年;有良好的美术院校基础教育,
2有扎实的美术功底与造型能力;对原画有良好的理解能
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岗位职责:
1. 负责游戏的角色模型,UV,贴图制作;
2. 负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证;
3. 熟悉角色的骨骼绑定和动画,确保其在游戏中的流
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工作内容:
1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定和绘制;
2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
任职要求:
1、拥有
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任职要求:
1.精通3DMax/Maya建模工具,熟悉ZBrush雕刻、PBR材质流程,具备手绘贴图或次世代高模烘焙能力
2.掌握人体解剖学、生物结构及场景构图
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岗位职责:
1.根据项目风格要求,能够独立设计完成人物角色与怪物的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容:
2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更
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职位描述:
1.熟悉Unity、Maya工作流。对于Shader有一定得理解。
2.理解欧美卡通和风格化得设计重点 ;
3.能独立完成高品质3D角色模型 ;
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岗位职责
1.根据项目需求配合主美完成项目美术风格预研。
2.负责项目角色概念设计、怪物设计、武器设计。
3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策
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1.根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次时代角色;
2.负责3D模型的制作和贴图制作,包括模型的优化和修改;
3.负责导入制作好的游
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岗位需求:局内战斗动作美术
岗位职责:
1.根据项目风格要求,能够独立设计完成人物角色与怪物的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容;
2.很好的融入游戏制作流
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岗位职责:
1. 创造高质量的3D角色模型。
2. 确保模型的质量和风格符合项目要求。
3. 优化角色模型效果。
4. 与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景
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岗位职责:
1.负责次世代角色的写实类设计与制作,确保角色模型的质量和风格符合要求。
2.使用专业软件进行角色设计,包括但不限于MD, 3DS Max, May
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古风女性向宫斗手游,微信小程序搜索《锦绣攻略》
岗位职责:
1、根据项目要求设计游戏角色时装,角色立绘等原画设计
2、与策划协调沟通,准确实现项目开发的需求
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工作内容:
使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
熟悉maya,PS,ZBru
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岗位职责:
1、配合主美设计游戏的角色风格,完成后续角色设计任务
2、负责游戏主角、BOSS、NPC等概念设计和细化表现
3、了解策划设计意图,并对角色在游戏中
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岗位职责:
根据原画提供的设定,制作高品质3d模型。
任职资格:
1、擅长3d角色制作,熟悉npr流程;
2、熟悉并掌握当前市面技术点(顶点法线烘焙调整、顶点色
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岗位职责:
1、参与项目世界观前期设计;
2、结合游戏世界观和玩法,确定基础美术风格和要素;
3、细化视觉要素和表达要点,出角色场景等设计概念图。
任职要求: