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(主要就是场景细化的岗位)
工作职责:
1、独立负责动画的场景设计和绘制;
2、独立负责短片、游戏过场动画等的背景绘制;
任职要求:
1、有2年以上二次元绘
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1熟练使用max, 3-5年手K动画经验起; unity会基本操作。
2有写实相关经验或作品。
3擅长手K和动捕修数据
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岗位职责
1..熟练掌握动画知识,了解游戏动画特性;
2.能够熟练使用MAX、MAYA、Blender等相关美术软件,能够独立完成蒙皮。
3.能够自主使用U3D
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岗位职责:
1.根据公司战略需要,负责公司的品牌和产品的三维动画创意设计与制作,打造具有传播力的视觉作品
2.负责独立完成动画设计、动态图形及视频内容的策划与制
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岗位职责:
1、根据导演提供的剧本或分镜,完成3D预演(Previs)及动画实现,验证镜头、节奏与表演效果;
2、参与镜头设计与节奏优化,对不合理的分镜提出可执
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岗位职责:
1、各类三维动画设计制作(非动漫、游戏、短视频类)
2、带领团队合作完成创意、特效、剪辑制作等工作,擅长三维动画制作;
3、理解项目脚本,运用影视镜
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岗位职责:
1. 核心动画设计
- 负责角色动画制作(攻击 / 闪避 / 动作反馈 / 循环动作等)
- 设计符合“运动逻辑”的动作表现(不是纯表演动
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设计岗位初、中、高、资深级别均需求,薪资可谈,薪资可谈,薪资可谈!
该岗位归属公司:上海幻维数码创意科技股份有限公司
工作内容:
1、完成各种多媒体影视内容的
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【岗位一】cg动画师
负责配合需求进行游戏内角色大招表演动画制作。
任职要求
1.有卡通和写实风格动画经验,熟悉动画制作流程,对生活化表演和非人型生物的表演有经
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工作内容:
1、负责游戏内UI动效、转场特效及镜头动画的设计与高品质表现。
2、主导角色 Spine 骨骼动画制作,深度参与开发流程,熟练完成在 Cocos 环
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AE动画设计师
1、专攻 AI动画视频制作,可以利用 ai 独立完成商业动画项目
2、美术相关专业毕业,有良好艺术修养;
3、有一定手绘美术功底,熟练掌握AE动
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工作内容:
1、根据角色的人物设定和原画制作出角色的全套spine动作,如攻击、奥义、行走、待机等动作
2、根据角色原画制作出该角色的spine立绘,并且负责角
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熟练使用spine动画软件进行游戏角色动态设计,能够独立制作2D动画;
根据项目要求,实现角色技能,UI,场景表现;
跟进游戏的最终表现效果,提出改善意见并
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岗位职责:
1.负责spine动作的制作与优化
2.参与游戏角色的动作设计与实现
3.与团队合作,确保动作的流畅与准确性
任职要求:
1.具备良好的团队合作能
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岗位职责:
1.根据项目风格要求,能够独立设计完成人物角色与怪物的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容;
2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更
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任职要求:
需要有创新能力(场景搭建特效、镜头动画),使用软件不限C4D和AE为必须,blender、unreal等其他不限,用C4D的话渲染器为redshif
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岗位职责:
负责游戏内S级演出的动画设计与制作;
维护角色在不同剧情下的一致性,确保人设稳定;
根据导演意图和分镜,负责高品质的角色身体运动及面部表情动画,创造
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工作职责:
1. 负责游戏买量广告视频中3D角色、场景和特效动画的制作,保证按时完成高质量输出
2. 根据投放与创意脚本,独立或协同完成从分镜设计到最终动画成片
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岗位职责
1. 负责角色Live2D绑定与动画制作,包括待机、互动、剧情演出等内容;
2. 通过动作、表情及镜头表现强化角色魅力与情感表达,提升用户陪伴感与沉浸
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根据项目需求设计制作符合美术风格的spine动画资源
三年以上游戏项目spine动画制作经验,熟练掌握动画原理,有手绘经验,擅长欧美卡通风格优先
软件需求:sp
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岗位职责
1) 运用 AI 创作工具(如 Runway、Pika、Sora、AnimateDiff、Stable Animation 等)
2) 进行 2D 或
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工作职责
1.根据剧情文案、分镜脚本,进行剧情演出动画制作,并与场景、模型、策划等各部门协调局内落地品质,对最终成片效果负责;
2.与分镜组紧密配合,共同对前期
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【岗位描述】
根据客户提供资料完成制项目的制作。
【岗位要求】
1.熟练制作 AE、AN、Flash、Focusky、万彩、希沃、TVP 或其他二维动画制作
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工作职责:
1. 负责游戏中动作的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等;
2. 负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等;
3. 协助美术负责人探索游戏动画的风格
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岗位核心价值
负责游戏内2D角色Spine动画全流程制作,以专业的动画表现力赋能游戏体验,打造生动鲜活的卡通风格角色动作,配合团队完成游戏动画相关设计需求,助力
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二维动画设计师
职位描述:
1.根据要求,负责公司原创IP项目中逐帧二维动画的制作工作;
2.通过动画表现人物性格,完成剧情动画制作;
3.发挥个人能力,创
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岗位职责:
1、使用spine制作游戏中的技能动作以及大世界交互动作;
2、根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中设计效果,配合团队开发成员完成动画的制
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艺术导师 岗位职责:
1,根据SIA艺术教育课程体系教授艺术作品集相关课程。
2,指导、帮助学生完成其专业方向的作品集。
3,帮助学生整理完成相关艺术院校申请资
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要求AE、PR、C4D、MAX、AI等相关软件熟练操作
(面试需要带作品)熟练运用Codex、Claude Code等AI编程助手,提升开发效率,完成代码编写、
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岗位职责:
1,熟练使用MAYA,制作maya layout
2,有良好的表演能力以及镜头设计能力;对动画及游戏的热爱
3,有较强的逻辑思维能力,善于分析,归纳