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4399公司主营手机游戏开发与运营,此岗位为游戏研发向业务场景的AI策划。
职位描述:
1、与业务部门沟通,观察和收集游戏业务需求,抽象AI业务场景,基于A
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一、游戏服务端-Erlang开发工程师
岗位职责:
1、参与服务器端需求设计,使用Erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码;
2、服务器端代码测试与维护。
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【岗位职责】
1、结合游戏品类、题材、美术风格,把控游戏特效设计风格,输出特效设计模版和规范;
2、与策划、程序、相关美术环节紧密协作,跟进开发特效工具,合程序
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岗位职责:
1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发;
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把
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岗位职责
1、结合游戏品类、题材、美术风格,把控游戏特效设计风格,输出特效设计模版和规范;
2、与策划、程序、相关美术环节紧密协作,跟进开发特效工具,合程序进行
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1、负责手游产品在渠道的投放,确保注册量与回收效果。
2、对于游戏广告创意敏感,能够把握创意优化和走向。
3、推广渠道数据监控和反馈跟踪,展开数据分析后,有针对
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1、负责直播运营及投流团队的招募、培训和日常管理;
2、挖掘游戏亮点,策划和执行游戏产品直播投流、宣传、活动方案,对全程进行管理跟踪;
3、负责主播精细化运营,
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【岗位职责】
1、根据游戏风格制作游戏各类场景原画设计,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的场景设计稿,提供外包指导;
3、支援3D模式美术的产
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【岗位职责】
1、定位游戏VIP用户的专属管家,主动、热情、贴心地服务游戏VIP用户,为其提供优质的服务体验;能够快速识别用户需求,对于投诉、舆情等风险问题有识
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岗位职责:
1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
3、负
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岗位职责:
1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计;
2、负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证
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国内、海外皆有需求
岗位职责:
1、根据游戏产品需求,对市场进行分析和预判,挖掘适合游戏产品推广的渠道,制定广告投放计划和财务预算;
2、监控市场数据,跟踪和
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工作职责:
• 负责公司的全面预算管理、会计核算及账务管理;
• 负责公司资金管理、资金计划、资金运筹等工作;
• 加强公司内控建设,优化业务流程,降低财
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【岗位职责】
1.负责游戏买量视频中蓝图工具的开发并按时交付,熟练使用UE蓝图制作游戏DEMO,包括各种游戏玩法类型、编辑器工具,以及买量视频中常见功能。
2.
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【岗位职责】
1、结合游戏品类、题材、美术风格,把控游戏特效设计风格,输出特效设计模版和规范;
2、与策划、程序、相关美术环节紧密协作,跟进开发特效工具,合程序
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岗位职责:
1、使用unreal引擎参与游戏项目框架的搭建、游戏核心模块开发和维护;
2、运用unreal技术解决项目开发问题,实现核心玩法逻辑及渲染效果等。
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岗位职责
1、根据游戏品类、题材、美术风格,设计游戏各类人物、怪物、宠物等原画,输出角色原画设计模版和规范;
2、设计可供3D合理化建模的角色设计图,支援3D角
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1、根据项目需求,编写测试计划和测试用例,执行测试,保证项目质量和进度;
2、对互联网产品进行功能测试、兼容性测试、性能测试、安全测试等;
3、负责 bug 生
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岗位职责:
1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计;
2、负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证
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1、制定美术流程规范,和其他美术确保规范执行;
2、研究实现项目所需的shader材质表现,设计项目的渲染方案;
3、开发工具解决其他美术人员遇到的技术问题;
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一、我们是谁?想做什么?
我们是4399招聘团队,希望能非常了解头部公司的组织与人才,保证4399人才高品质与高密度,发挥所长,相互协作,保证组织高效运转。
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工作职责:
1、负责在国内(如广点通、头条、直播feed、TAPTAP)或海外(如谷歌、tk、fb)等主流媒体渠道上进行广告投放;
2、负责与创意素材团队沟通协
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* 职位描述:
1、负责游戏广告投放平台及其相关大数据平台研发团队管理工作
2、深入理解广告投放流程、上下游投放策略,主导关键技术决策,带领团队攻克技术难关,搭
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【岗位职责】
1、梳理服务业务流程,测试与优化业务流程节点效能效率;
2、质检服务过程和结果,针对服务过程中的问题提出详细改进及预防方案;
3、复盘服务业务
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【一周1-3小时远程办公、福利多多,可开具实习证明!】
*职位描述:
1、协助广州4399游戏公司在本校的宣传工作
2、拓展校招信息宣传渠道,分享招聘信息
3、
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【岗位描述】
1、负责海外项目和研发的日常沟通,跟进产品进度和计划;
2、负责公司手游产品海外运营策略的制定、调整、组织执行和监控;
3、对接海外渠道,制定活动
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职位名称:游戏UI设计师/游戏界面设计师
岗位职责
1、根据项目UI整体视觉风格做延伸设计,产出界面设计相关的美术资源;
2、负责游戏内UI界面设计与落地跟进
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岗位职责
1、根据项目UI整体视觉风格做延伸设计,产出界面设计相关的美术资源;
2、负责游戏内UI界面设计与落地跟进,与策划、程序、相关美术环节紧密协作,确保游
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岗位职责:
1、使用Unreal引擎进行游戏核心模块开发,框架的搭建和后续功能的开发;
2、运用Unreal中的语言及插件技术解决项目开发问题,定制开发移动端的
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岗位职责
1、结合游戏品类、题材、美术风格,把控游戏特效设计风格,输出特效设计模版和规范;
2、与策划、程序、相关美术环节紧密协作,跟进开发特效工具,合程序进行