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工作内容
1、负责海外休闲游戏产品的 Playable试玩广告开发与性能优化,基于素材模板进行功能扩展与定制化开发;
2、使用 Cocos 引擎(2D/3D)完
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岗位职责:
1. 负责游戏试玩广告项目的整体技术方案设计、架构搭建与核心模块开发,主导技术选型,确保项目技术路线的先进性与稳定性。
2. 带领开发团队进行试玩广
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岗位职责:
1、负责海外休闲游戏产品的可玩广告制作;
2、搭建基础框架,根据需求进行H5游戏的设计与开发,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化;
3、与美术部门人
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岗位职责:
1、负责试玩广告项目的开发制作
2、根据项目需求,构建和产出H5试玩游戏的广告素材。
3、负责H5试玩广告在各个广告平台的适配和调优。
任职资格:
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岗位职责:
1. 负责公司的游戏 H5 试玩广告制作;
2. 根据需求进行 H5 游戏的设计与开发,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化。
任职要求:
1. 至
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工作内容:
1、根据策划创意,创造有吸引力的可交互手机广告游戏。
2、负责试玩广告游戏的具体编码实现工作。
3、优化试玩广告游戏的性能和发布体积到最佳状态。
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一、职责概述:
负责试玩广告的 Cocos 引擎场景搭建、3D/2D 美术资源制作与优化,保障试玩广告在多终端的流畅运行与优质视觉表现,配合广告转化目标实现场景
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游戏评测:
试玩各类儿童桌游,记录游戏体验。
分析游戏的教育价值、趣味性和易用性。
对游戏测评数据进行整理和分析。
教育背景:理工科专业背景,如计算机科学、数
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岗位职责:
1、负责海外休闲游戏产品的可玩广告制作;
2、搭建基础框架,根据需求进行H5游戏的设计与开发,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化;
3、与美术部门人
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岗位职责:
1、负责公司的游戏 H5试玩广告创意与制作,进行相关逻辑、交互、性能方面的优化
2、针对素材制作扩展模版实现定制开发
3、快速根据数据调整和迭代素材
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岗位职责:
1. 负责 Playable Ads(可玩广告)的技术实现,将游戏核心玩法在极小体量与强性能约束下进行高度还原。
2. 与市场、创意策划、UA 团队
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职位描述:
我们正在寻找一位具备扎实美术功底,并对AI技术充满探索热情的互动广告美术设计师。您将作为Playable广告创意的核心实现者,深度参与以3D内容为核
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岗位职责
1、负责Playable试玩广告创意的开发制作,依据产品特性和市场需求,进行技术选型及基础框架搭建;
2、与营销创意团队、产品团队紧密合作,将创意概念
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岗位职责:
1、负责公司的游戏 H5试玩广告创意与制作,进行相关逻辑、交互、性能方面的优化;
2、针对素材制作扩展模版实现定制开发
3、快速根据数据调整和迭代素
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岗位职责
- 负责游戏项目客户端架构设计,合理拆分模块与定义接口,支撑团队多人并行开发
- 制定并优化研发流程与协作规范(分支策略、Code Review、版本
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岗位职责:
1. 负责高品质游戏过场动画(Cinematic)的特效设计与实现,包括但不限于场景氛围、角色技能、环境交互等特效制作
2. 熟练进行过场动画的节奏
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岗位职责
1、熟练使用UE4或者UE5,根据项目概念设计、LD白盒进行规划,完成高品质场景布局及氛围营造;
2、进行场景关卡的造型与灯光设计迭代,提升品质,对
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多个项目在招
岗位职责:
1、根据美术风格负责对角色、场景、界面等相关功能进行特效的设计及制作.
2、对特效的完成效果进行优化及修改。
岗位要求
2、精通Un
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如果暂时还没有找到合适的全职工作,可以考虑短期/长期外派工作过渡一下呀,只需提前半个月-1个月(视项目要求而定)提出即可结束兼职工作,对新工作不影响,也可以配合
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岗位职责:
1.负责项目中的主界面、功能面板以及活动面板的UI设计;
2.负责项目内主ICON设计,参与功能类及道具图标的设计;
3.协助完善优化切图规范及有效
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岗位职责
1、负责手机游戏、网络游戏运营策略制定、执行、监管与分析;
2、承担游戏的KPI,对公司在研项目的商业化设计进行持续支持,并给出调优建议或方案。
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1.能熟练使用PS、3DMAX、粒子等相关特效制做软件;熟练使用Unity/UE(2选1),并对建模、动画有基础了解
2.有3年以上游戏特效制作经验,能独立完成
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岗位职责:
1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化
2、保持项目内角色原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改
3、协同策划和美
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1、独立完成买量视频的UE5全流程制作(在动画师的配合下)
2、负责UE5引擎中的资源导入,地编处理,材质处理,打光,sequence动画制作,以及渲染输出。
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岗位说明:
1、 充分理解游戏设计需求,根据设计方案进行高质量的美术设计和效果实现;
2、把控整体的美术风格进行延展设计,确保风格统一,保证品质;
3、跟进产品
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ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北
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岗位职责:(薪资视能力而定)
1、主要负责游戏整体 UI 的视觉风格设计与制作;2、负责游戏主界面和功能界面等 UI 相关的设计;3、游戏 ICON 、 LOG
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工作职责:
特效设计:根据游戏设计和需求,设计并创建各种视觉特效,如爆炸、光芒、粒子效果、角色动画等。
动画制作:使用After Effects的动画工具,制作
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【职位描述】
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理
3、积极配
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岗位描述:
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面