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岗位职责:
(1)负责3D模型资源的制作及整合。
(2)熟悉Unity的场景烘焙流程与渲染管线流程,对Unity引擎中各渲染模块及效果进行优化;
职位要求:
(
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
Battle Talent是一款2023年上线的面向海
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岗位职责:
1、按照《需求规格说明》、《软件设计说明》和编程规范,编写C#代码,实现系统所需的功能;
2、调试代码,确保软件功能实现。
任职要求:
1、本科
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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备注:我司位于广东省中山市
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的资源优化,贴图修正、
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【正编·非外派】资深2D特效设计师(欧美卡通向)
欢迎2D大神投递,3D特别优秀者也欢迎~
岗位亮点:参与全球化高品质项目,主导视觉风格从0到1的构建。
岗
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岗位要求:
1、根据技术要求,进行CAD设计及制作,以及做出效果图;
2、熟练掌握3ds Max或酷家乐等美术相关制作软件,具备手绘贴图能力,最少会一种贴图
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岗位职责
1. 使用Unity引擎进行游戏开发,参与《地狱速递》的核心 gameplay 玩法(包括不限于射击、敌人 AI、载具驾驶与战斗联机)开发;
2.
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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职位描述
技术美术 UnityTA
工作职责:
1 研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用;
2 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性
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岗位职责:
1. 负责Unity平台的应用开发与维护
2. 参与项目功能模块的设计与实现
3 熟悉 c# c++ Python 等语言
4 使用un
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岗位职责:
1. 完成相关的游戏功能开发、编辑器工具开发、SDK接入等工作;
2. 基于Unity3D引擎进行开发,根据美术需求编写相关效果;
3. 熟悉UGU
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岗位描述:
1.与美术协作制定游戏画面相关的规范与流程;
2.负责渲染流程和相关算法优化;
3.负责游戏画面和游戏渲染效率优化;
4.负责游戏客户端相关逻辑开发
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岗位简介
本岗位主要负责职业教育虚拟仿真实训VR系统的开发与落地,依托VR技术还原真实作业场景与操作流程,打造沉浸式教学实训产品。我们希望招聘实战型Unity
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岗位职责:
负责 Unity 项目关卡设计与落地:玩法节奏、战斗布局、探索路径、引导设计。
使用 Unity 编辑器直接制作关卡(不是只写文档):摆放敌人、触发
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【岗位职责】:
1、负责系统方案技术可行性评估,根据系统方案进行技术选型;
2、与团队协同进行技术预研、快速原型Demo开发;
3、项目中期负责系统功能模块的开
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岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
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岗位要求:
1、1年以上unity3d开发经验,完整参与过至少2款游戏项目,至少担任过其中一款项目的主程;
2、对游戏的构成有深刻理解,有2D游戏开发经验,有独
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工作职责:
1. 与美术团队和程序团队紧密合作,确保美术资源与游戏引擎的有效整合。
2. 优化游戏美术资源,包括但不限于模型、贴图、动画等,以提高游戏的性能和视
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岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素;
2、推动项目上下游人员合作,按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果;
3、负责与外包供应商对接
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岗位职责:
1、美术效果与渲染开发:负责项目中角色、场景、特效等核心美术效果的实现。使用ShaderGraph、ShaderLab及GLSL/HLSL编写和优化
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岗位职责:
1、以ugui拼接工作为主,协助做一些界面动效。
职位要求:
1、2~4年项目经验,熟练使用ugui插件;
2、熟悉拼接的工作流程;
3、要求沟通能
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岗位职责:
1、业务功能开发: 负责联网手游客户端的业务逻辑开发与维护,根据策划需求独立完成相关模块的设计与代码实现;
2、性能调优与维护: 参与移动端(iOS
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岗位职责:
1.基于 Unity 引擎完成游戏客户端核心功能开发、模块设计与维护;
2.负责客户端与服务端接口联调,保障数据交互稳定,解决技术问题;
3.参与游
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工作内容:
1.工程的制作
2.使用界面编辑器进行高还原度拼接
3.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知
4.使用美术编辑器(场景/特效)对交互流程相关的效果
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岗位职责:
1.负责制作海外休闲游戏广告的视频3D美术素材。
2.与设计师合作,规定的时间和预算内完成3D游戏广告内容的制作。
3.能在小组内独立完成美术工作,
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岗位详情
C#unity3D unity3D开发经验
负责使用unity/C#完成游戏开发
SDK 接入(广告,统计等)
基于现有项目框架开发,无需从0设计架构
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u3d特效和2d特效 驻场外派广州、‘深圳
岗位职责:
1、了解并能适应游戏各种美术风格的制作规范,与团队成员配合完成三维特效作品;
2、根据项目需求完成特效制