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ps:6天带薪年假
5天带薪病假
移动游戏研发经验
工作内容
1.负责移动游戏客户端的功能开发;
2.与策划、美术沟通协作,打磨客户端的游戏
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职位描述
1.负责设计稿的切图工作,需要对资源进行科学且规范的管理
2.负责将设计内容在引擎内规范落地,且需保证效果符合视觉要求
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【岗位职责】:
1、参与游戏项目的开发工作,负责Unity游戏客户端的功能设计、编码实现和优化;
2、与策划、美术紧密合作,将设计文档转化为可玩的游戏功能;
3
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职位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发;
2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、保证Gameplay各
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岗位职责:
1、负责游戏客户端系统开发、维护及性能优化工作;
2、负责游戏客户端框架设计与核心功能实现,推动技术方案落地;
3、参与游戏核心玩法开发,重点包括3
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【我们的福利】全年14-16薪 | 全额五险一金+公积金12%顶格 | 补充医疗+商业保险 | 包午晚餐 | 每周三下午茶 | 加班交通补助 | 每月额外0.5
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岗位职责
1.负责英雄联盟手游客户端的开发工作,基于Unity3D引擎进行功能实现与优化;
2.参与游戏客户端各模块功能开发及迭代,包括但不限于商业化系统、G
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工作内容:
1、包括但不限于游戏系统/关卡等玩法功能,与服务器协同开发,完成版本迭代内容;
2、持续维护模块功能,必要时重构优化已有框架,提高性能和稳定性;
3
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1,微信小程序内嵌入游戏化应用
2,unity前端开发
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职位描述
1. 自研/商业引擎底层功能模块的维护、扩展与优化
2. 负责客户端引擎调优与性能瓶颈分析,覆盖CPU/GPU全链路
3. 负责引擎工具链及插件开发,
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1、熟练掌握c/c++编程,STL算法,具有良好的面向对象思想,数据结构及算法基础
2、熟悉linux开发平台;熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发;
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负责枪战手游核心系统(射击手感、武器系统、角色控制器)开发
独立完成游戏功能模块的设计与实现
优化游戏性能,确保流畅体验
与策划、美术紧密配合,把控开发质量
参
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岗位职责
1、负责游戏服务器架构的维护与开发,核心模块开发,代码评审
2、负责游戏业务功能的设计和维护、相关工具的开发和维护
3、对游戏服务端程序进行性能分析和
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岗位职责:负责以下工作的其中一到多项;
1、负责 UE5 射击类游戏玩法框架的架构设计与落地;
2、责 UE5 射击类游戏的核心战斗模块设计与复杂玩法实现;
3
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【岗位职责】
1、必须是二次元文化爱好者,至少玩过市面上两款及以上的二游游戏(米家桶:原神、崩铁系列等等,鹰角:明日方舟;深蓝:重返未来1999;网易:燕云等等
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岗位职责:
1、负责游戏后端服务的开发与维护,包括游戏逻辑、数据存储、缓存设计等;
2、编写高质量、可维护的代码;
3、与前端团队、策划紧密配合,推动项目的顺利
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项目:开发自走棋小游戏。(微信、抖音小程序类)
要求:有相关从业经验。
提示:
1. 小白勿扰。
2. 薪资面议面议面议!!!
3. 沟通请直接带 “相关的项目
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岗位职责
1. Cocos TS做卡牌前端UI、战斗、抽卡、爬塔全玩法开发
2. Node+MySQL搭建后端接口、存档、活动、简易管理后台
3. 前后端
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岗位职责:
1. 负责手游功能模块的设计与开发,保障项目进度与质量;
2. 参与手游系统架构搭建与优化,提升产品运行效率;
3. 配合策划、美术等多
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主要招聘后端开发程序员
1.掌握C++11特性,掌握STL、多线程、内存管理等能力;
2.掌握基本sql相关内容;
3.熟悉windows系统开发、Visual
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职位详情:
1. 负责使用Cocos Creator进行游戏项目(手游&小游戏)的开发与维护;
2. 完成游戏模块的具体开发任务,确保项目按时高质量交付;
3.
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岗位职责:
1、根据策划需求,完成游戏客户端功能的开发和维护的工作;
2、负责游戏客户端开发,实现功能模块并进行相关的自测和优化;
3、与项目组美术与策划人员深
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岗位职责:
1.使用游戏引擎开发功能、debug、维护
2.配合策划完善功能
3.熟悉常用算法设计和数据结构
4.完成性能优化、压力测试,承担高负载、高并发相关
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岗位职责:
1、使用Unity3D、C#完成公司手游客户端开发和设计;
2、与策划、美术、等部门协同工作,保证项目总体进度,按期完成项目;
3、优化Unity
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1、负责基于cocos2d/Unity3d/H5的手机游戏客户端开发;
2、负责手机游戏各平台的移植、打包、发布工作;负责手游发行渠道的SDK对接工作;有成功
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岗位职责:
1. 负责手游自动化和测试工具开发工作;
2. 负责收集和分析业务测试需求,制定自动化工具提效方案;
岗位要求:
1. 1年以上测试开发相关经验,
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职位信息
1、根据策划文档,完成游戏服务器的逻辑模块的开发;
2、设计和优化游戏数据结构;
3、维护和优化游戏服务器;
任职要求:
1、1年以上的服务器开发经
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不需要开发插件、模组!
要做过我的世界服务器,如:配置插件、使用插件做游戏内容。
【福利待遇】
包住、社保、年终奖、带薪年假
【招募条件】不招无经验
1.做过我
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岗位职责:
1、负责核心业务功能的设计、开发与迭代,保障系统高性能和高可用性;
2、参与服务器端架构设计与核心模块开发,持续优化服务端框架及组件;
3、负责服务
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非外派!研发团队岗位!
初级unity开发:1年左右经验(接受25届、26届毕业生)
中级unity开发:3年左右经验
高级unity开发:5年以上经验
岗位