• 岗位职责 1. 结合游戏项目休闲风格定位,运用 AI 绘画工具(如 Midjourney、Stable Diffusion 等),完成游戏界面、场景、角色、图标
  • 【我们需要你】 1、根据游戏风格及规范绘制出符合休闲游戏的原画设计,包含且不限有趣的角色、构图简洁,轻松愉快的场景氛围等; 2、根据游戏风格及规范绘制UI图标与
  • 1、负责微信 / 抖音小游戏项目前期美术风格搭建、角色原画设计与品质把控,主导 Q 版 / 卡通 / 二次元 / 国风等风格化角色设定,配合制作人、策划完成世界
  • 岗位职责: 1. 独立设计游戏UI、角色、场景; 2. 配合策划、程序实现游戏的整体视觉效果; 3. 创作游戏广告宣传图等。 任职要求: 1. 具备强大学习能
  • 游戏主美术

    20-40K·16薪
    北京朝阳区安贞 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1、制定并把控项目整体美术风格与品质; 2、输出关键视觉方案与规范; 3、统筹美术生产与交付; 4、深度参与UI视觉与体验优化; 5、推动新技术/新
  • 北京 5-10年 本科
    岗位职责: 1. 把控游戏整体美术风格及美术质量; 2. 管理美术团队及对接外包。 3. 对整体游戏进行资源及性能优化; 4、能从美术视角,在产品方向和优化建议
  • 【岗位职责】 1. 从技术美术视角参与游戏 3D 大模型能力建设,将美术生产流程(角色、场景、材质、Shader、灯光、动画、特效等)拆解为模型可理解、可执行、
  • 游戏技术美术

    20-35K·14薪
    北京海淀区上地 3-5年 学历不限
    工作内容 1、编写Shader实现美术效果需求 2、整理&检查美术资产,确保合理有效的输出 3、编写工具提升工作效率,解决美术生产制作出
  • 岗位职责: ‌1、设定整体美术风格,带领团队制作出符合游戏世界观和玩法的美术内容; 把控‌,制定并维护项目整体美术风格标准,主导风格设定及规范落地,协调动画、视
  • 岗位职责: 1. 美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 2. 确保美术项目的工作品质 3. 负责组织管理并验收外包制作的美术资产 4
  • 职责: 1、关键岗位需要提前储备,避免职务变更时对项目造成影响。 2、美术团队的日常管理工作,确保成员的状态稳定。 3、组织各小组,配合需求方完成优质美术资源的
  • 岗位职责: 1. 确定游戏内3D美术风格,负责游戏内3D角色模型、场景模型、地编、特效等工作的的统筹和落地,确保整体美术品质,保证风格及质量的统一; 2.
  • 岗位职责: 1.跨部门沟通项目需求; 2.制定工作计划并分解任务,督导团队成员执行; 3.对项目组美术团队产出进行效率,品质把控和管理。 任职要求:
  • 岗位职责: 1.负责项目整体美术风格制定与品质把控,统一角色、场景、怪物、道具、UI等视觉表现; 2.根据产品定位输出美术风格方案、设定规范和质量标准,推动美
  • 资深游戏美术

    20-30K·14薪
    北京 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1.可体验目标玩法、把握用户需求,设计题材风格并制定美术规范。 2.可独立设计并输出界面、原画等美术资源,对特效动画环节有把控。 3.熟练运用AI、
  • 游戏主美术

    40-60K·15薪
    北京平谷区金海湖 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1.制定和把控项目的美术风格和项目品质标准,欧美市场,休闲卡通 2.主导游戏的美术全模块设计,并负责美术团队的产出审核与指导工作 3.构建并维护美术
  • 职责描述: 1研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用; 2.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3.为创建和优化美术资源
  • 岗位职责: 1、负责2D休闲游戏整体美术风格定位、视觉体系搭建与全局品质把控,统筹原画角色、场景、道具、UI界面、特效等全品类2D美术资源产出,统一项目视觉调性
  • 岗位需求: 1 .精通Unity材质、熟悉UE、熟练掌握PS、SP等DCC工具。 2 .二游卡渲材质开发经验,对卡通渲染有研究热情。 如:研究并实现过特
  • 岗位职责: 1.主导角色/场景/图标等美术关键资产的AI生成,利用Stable Diffusion、MidJourney等工具实现风格化批量生产,确保输出内容符
  • 游戏美术专家

    30-60K·15薪
    北京朝阳区望京 10年以上 学历不限
    工作职责: 1.负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范。负责对整体美术风格的把握,主导并推动项目的整体美术风格的统筹。 2.根据产品目
  • 职位描述 1、作为公司美术专业最高标杆,亲自参与公司所有重点产品的美术核心攻坚,输出可作为公司美术天花板的代表性产出,引领设计方向。 2、建立和迭代公司美术
  • 岗位职责: 1、制作游戏内UI界面、道具图标、技能图标、场景与人物、广告图素等设计工作(全程用ai辅助制作); 2、负责游戏中的,特效与人物动作的设计和制作sp
  • 1、负责制作3C动作与角色出场展示动画,需要兼顾有修动捕经验和影视级手K经验 2、熟悉UE动画模块,能够按照规则处理动画相关配置。 3、有镜头设计能力,可以快速
  • 岗位描述: 1.负责公司手游项目美术团队的统筹工作,对项目美术效果负责,保证游戏美术工作顺利完成; 2.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的设计
  • 岗位职责: 1.负责配合程序实现手游项目前期开发,以及落地效果的优化,保证游戏美术工作顺利完成; 2.能够独立担当设计任务,充分理解游戏玩法,快速产出供程序开发
  • 核心职责 1、美术管线支持 设计并优化Unity中的美术资源导入、管理和工作流程(如模型、材质、Shader、动画等)。 开发自定义工具或脚本(C#/Pytho
  • 职位描述 1、负责游戏项目美术团队的整体管理,包括人员招聘、培养与绩效评估,搭建高效协作的美术工作体系,保障团队产能与作品质量。 2、主导游戏美术风格定义与视觉
  • 岗位名称:游戏主美术 【岗位职责】 负责项目整体美术风格、视觉方向及品质标准。 制作关键资源和品质标杆,把控角色、场景、UI、动画及特效品质。 深入体验和研究同
  • 岗位职责: 1. 统筹游戏全生命周期发行视觉体系,主导品牌 KV、ICON、主视觉、官网、商店图、渠道物料、线下展会等全案设计与品质把控。 2. 制定视觉规范与

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