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任职要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力、色彩搭配感;
2.工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善
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岗位职责:
1、协助完成游戏项目中的原画设计与美术资源制作,包括角色、场景、道具等基础元素的绘制;
2、根据项目美术风格和主美指导,进行创意构思与视觉表
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岗位职责
1、制作IAA小游戏UI、图标、道具及场景美术素材并优化精修。
2、按需制作游戏弹窗、结算页、宣传图及小游戏广告创意配图。
3、熟练用即梦、豆包AI快
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美术实习生(AI辅助原画方向)
【岗位职责】
1.负责手机游戏内剧情场景、氛围图、背景图等AI生图与后期优化和切图工作;
2.根据游戏剧情、世界观和美术风格
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职位描述
1、概念设计执行:参与游戏项目的概念设计工作,范围涵盖UI、角色、场景及相关道具设计,确保设计符合项目世界观与美术风格 。
2、设计细化与制作:协助完
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岗位职责:
1、协助完成游戏项目中的原画设计与美术资源制作;
2、参与角色、场景、UI等基础美术内容的绘制与优化;
3、配合主美完成设计稿的修改与迭
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游戏或动画行业就业现状,新人无论学历专业,入行时几乎9成新人因高校课程与行业技术脱节而无法直接参与项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。【原力】有运作超
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岗位职责:
1、参与游戏美术项目的设计研究,确保美术效果达到预期目标。
2、与团队合作,完成游戏美术元素的设计和制作。
3、对美术资源进行优化处理,确保美术效果
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岗位职责:
1.参与游戏美术项目的设计研究,确保美术效果达到预期目标。
2.与团队合作,完成游戏美术元素的设计和制作。
3.对美术资源进行优化处理,确保美术效果
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岗位职责:
1、参与游戏美术项目的设计与制作,包括但不限于角色、场景、UI等元素的绘制与优化;
2、协助资深美术师完成素材的收集、整理及素材库的建立;
3、与策
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岗位职责:
1、参与游戏美术项目的设计研究,确保美术效果达到预期目标。
2、与团队合作,完成游戏美术元素的设计和制作。
3、对美术资源进行优化处理,确保美术效果
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岗位职责:
岗位职责:
1. 参与AIGC游戏视觉相关设计工作,结合创意与技术实现游戏内容
2. 协同团队完成项目设计目标,推动游戏设计的创新与落地
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岗位职责:
1、参与游戏美术设计,包括不限角色、场景、UI、spine动效等的概念设计与绘制;
2、协助团队完成美术资源的设计、制作与优化,确保美术质量符合项目
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岗位职责:
1.在主美指导下参与游戏角色/场景原画设计,运用Al辅助工具(如Midjourney、Stable Diffusion)生成基础美术资源,完成精修优
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岗位职责:
1. 参与游戏美术资源的制作,包括角色、场景、道具等基础元素的设计与绘制;
2. 协助完成2D或3D美术资源的整理、优化及输出;
3.
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【岗位职责】
1、负责游戏内贴图、UI、icon 设计,游戏封面及海报设计;
2、负责罗布乐思(Roblox)游戏场景的搭建;
3、负责罗布乐思(Roblox)
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游戏 UGC 策划美术一体化实习生
岗位职责
在我的世界、Roblox、元梦之星、蛋仔派对、绿洲启元等 UGC 平台内,统筹玩法策划与美术落地,配合程序完成小游
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岗位方向:AI原画设计(欧卡风格)
任职要求
1、本科及以上学历,热爱游戏,想在游戏行业深耕;
2、有丰富游戏体验,了解不同类型游戏美术风格;
3、美术基础审美
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工作内容:
1.重点围绕游戏美术吸量维度的各个宏观议题,综合调研国内外手游市场趋势、重点头部产品,洞察用户偏好与习惯,赋能项目早期孵化。
2.从发行业务角度,调
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岗位职责:
1、基于项目需求方向,运用 Stable Diffusion、Midjourney、Holopix AI、即梦等主流 AI 软件,高效生成符合要求的
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岗位职责:
· 负责休闲游戏产品的UI界面设计与制作,包括:主界面、弹窗、活动界面、图标等UI资源设计
· 界面布局、视觉风格统一与优化
· 游戏内基础美术资源
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岗位职责:
1. 参与美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等);
2. 负责项目的美术设计和资源制作,如场景、人物、游戏元素等。
3. 能与团队
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1.本岗位只针对2026年应届生;
2.休闲益智类游戏的美术设计工作;
3.原画。设计、游戏及相关专业;
4.熟练使用美术相关设计软件;
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岗位职责:
1、2d手游的相关美术素材制作,可能设计角色场景设计,物品设计,Ui设计等;
2、与项目团队沟通,参与设计体验,对游戏和美术内容进行改进;
3、体验
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【岗位职责】
1、协助完成游戏角色、场景、道具、UI 等美术资源设计与优化;
2、根据项目需求整理风格参考,参与素材绘制、AI 辅助出图及细节调整;
3、配合策
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岗位职责:
1、负责休闲类游戏界面,icon等元素的设计;
2、根据产品/策划的需求,能够配合开发完成游戏中需要的动画效果;
3、具有较强的前瞻性产品的界面设计
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岗位描述: 1、进行基础性切图工作,协助完成公司游戏项目内的UI和原画设计; 2、完成导师安排的培训任务;
任职要求:
1、具有一定美术基础和较好的审美能力
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一、岗位名称
游戏美术实习生(主美培养方向)
二、岗位定位
本岗位不是单纯招“画图执行”,而是面向未来游戏项目主美方向培养。
我们希望找到一名有审美、有
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一、ps实习岗位职责
1.协助内部进行原画抠图、修图、调色、分层整理、画面细化;
2.负责游戏图标、道具、场景元素的基础修图、裁切、拼接整合;
3.配合主美完成
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岗位职责:
1、根据项目需求产出Q版风格原画作品;
2、利用AI工具辅助出图,提升作图效率,统一画风。
任职要求:
1、美术类相关专业在读学生或应届毕业生,具