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会使用3D软件,吃苦耐劳,对雕塑,3d扫描,3D打印有一定的了解,善于沟通
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要求的专业软件必须熟练操作。服从公司日常统一安排的工作,吃苦耐劳。主要从事超市类设备的设计,局部装修设计。
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【工作地点】福州
【学历要求】大专以上学历,广告或设计类相关专业
【技能要求】熟练操作3D,ps,ai,cdr等设计软件
【工作职责】展览展会、店面工装、党建企
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玩具开发设计
积木拼搭
能够熟练操作3d max .ai. ps.等软件
设计专业毕业生优先
有责任心上进心团队合作精神
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任职要求
专业背景:
美术相关专业本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,主导过至少1款完整上线的2D手机游戏项目美术工作;
能力要求:
原画能力:具
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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1.有美术基础,或者动画美术专业。
2.热爱动画。
3.工作认真负责。
4.会使用相关绘图软件。
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岗位职责:
1. 根据客户需求,设计个性化的美术作品,包括但不限于手绘、电脑辅助设计等;
2. 深入理解客户的审美喜好和设计需求,为客户提供专业的美术方案;
3
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岗位职责:
1.深度参与教育或者游戏创意和玩法设计
2.负责教育或者游戏UI美术设计
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计
4.在游戏UI做
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1、素描(手绘)功底扎实,熟练操作PHOTSHOP等平面设计软件。
2、能把握市场流行方向,在设计方面想象力丰富。
3、有从事过服装或花边行业设计师岗位者优先考
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岗位职责:
1、运用AI图像生成工具高效、高质量地生产符合项目既定风格的各类2D美术资源,包括但不限于:场景、角色、UI图标与界面元素。
2、对生成结果进行调整
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职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
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不是美术馆是什么?
是跨界商业与艺术的策展机构,用艺术的方式连接大众,传播品牌
致力于推倒美术馆之墙,让艺术无处不在的实践者
迅速整合艺术家资源,因地制宜的策
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【岗位职责】
1、负责公司动漫视频账号内容的 AI 动画设计制作,包括但不限于宣传视频、课件配套动画
等,确保内容符合业务需求与风格调性。
2、根据文字脚本,使
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设计风筝、绘画、懂美术
需要热爱风筝,长期工作,短期工作无法积累知识。
我企业是生产、销售、外贸出口风筝的大厂。有1800多种风筝款式,有专业的研发团队
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岗位职责:
1、配合完成各项设计文案、宣传品等版式设计工作;
2、负责企业LOGO、VI等品牌类设计工作;
3、负责banner、海报、产品详情图等产品类
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岗位职责:
1. 根据项目策划文案,独立完成小游戏项目的UI设计,保证任何周期内的质量和进度;
2. 把控小游戏项目整体美术的质量,包括UI布局,原画、动效等;
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1、 在活动公关活动公司/展览会展公司从事设计师或相关公司工作1年以上,熟练3D效果图及平面设创作。
2、 熟悉设计到落地执行材料运用!热爱设计创意工作,对于创
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1.有良好的美术功底,配色好,手绘能力强更佳。
2.对于节目视觉行业了解,有相关工作经验者优先。
3.熟练掌握所需平面软件(ps、ai等),如果同时会三维软件者
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岗位职责:
1.负责MG动画/动画短片美术人物和场景的绘制工作
2.根据项目需求进行相应的美术设计
任职要求:
1.有动画类美术制作经验。
2.具备良好的美术
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【岗位职责】
1、根据剧本或策划案,主导/参与设定前期美术风格,保障美术品质;
2、负责动画原画设计,包括角色、场景、道具以及概念图、气氛图、相关宣传海报设计;
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工作职责:
1、负责实现游戏美术风格,确保美术设计符合市场的审美趋势和玩家偏好;
2、全程参与游戏美术项目的规划、设计、制作、审核及优化工作,确保项目按时、按质
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岗位职责:
1、主导游戏品牌IP视觉体系搭建,包括:角色/场景/道具的原画设计、UI界面及动效制作、宣传KV及营销素材创作;
2、跨领域美术支持:完成3D模型贴
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岗位职责:
1、负责协同完成客户产品广告的3D效果图;
2、配合项目执行策划部门,了解客户意图,场景效果图绘制;
3、了解标识、展位制作工艺及材质;
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岗位职责:
1.负责海外休闲策略游戏UI美术设计,有海外3d卡通风格类产品经验优先
2.按策划要求设计游戏UI界面,包括HUD,Icon和字体设计,以及出图和
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岗位职责:
1、 根据项目制作需求利用AI图片生成和视频生成应用技术,使用Midjourney,Stable Diffusion,ChatGPT等AI软件制作项
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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岗位职责:
1、负责中度休闲游戏(模拟经营、肉鸽休闲rpg等类型)中美术的设计和制作工作;
2、把控项目整体美术风格与品质,负责3D角色场景建模、手绘贴图、特效
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岗位职责
1、负责Unity 3D/2D游戏项目中的角色、场景以及界面等特效设计制作,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
2、配合美术原画和策划制
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岗位职责:
负责次世代项目中的3D角色制作以及相关技术支持。
控制整体角色模型的品质,包括进行后期修缮工作。
岗位要求:
具备扎实的美术功底,拥有敏锐的观察力