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工作职责:
1. 负责使用 Unity3D 引擎制作互动APP产品中的Q版角色特效、场景特效等;
2. 与建模、动画等环节协同工作,确保特效风格与整体美术风格一
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岗位职责:
1.调研、分析竞品,搜集项目可用素材;
2.说故事:撰写儿歌歌词及创作相应的故事;
3.与音乐、分镜和后期动画制作部门沟通协调;
4.应市场与项目策
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【工作职责】
对立体声版本的故事和音乐内容,进行全景声混音制作。
【任职资格】
1. 本科及以上学历,音乐相关专业优先;
2. 至少能熟练使用一种DAW,推荐使
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工作职责:
1. 根据产品需求进行设计、编码,实现业务功能;
2. 配合公司产品按时完成开发工作计划;
3. 负责对项目进行实施维护;
4. 参与项目技术文档的
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工作职责
1、根据产品的定位绘制产品整体界面,参与产品规划的构思和创意过程;
2、负责绘制产品宣传图和活动运营设计,参与活动创意过程,与运营人员一起讨论策划运营
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【工作职责】
1.将中文儿童绘本(包括故事、儿歌、认知内容等)翻译成印尼语,并保证翻译准确、语言自然、符合本地儿童认知习惯。
2.对内容提出本地
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工作职责:
1. 负责将中文童书文本(包括故事、儿歌、认知内容等)翻译成符合印尼儿童阅读习惯和年龄认知水平的印尼语。
2. 确保翻译语言生动活泼、韵律感强、富
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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3d美术(偏3d特效)
1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作,
2. 熟练掌握特效制作相关软件,
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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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岗位职责
1.使用Unity对场景进行场景搭建和灯光氛围布置,配合导演、美术进行调整细化
2.参考气氛稿,进行人物布光、材质调整,打磨完善镜头的画面表现
3.负
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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岗位职责:
1、负责开发游戏系统、玩法逻辑。
2、与策划、美术同学协作,完成功能需求。
岗位要求:
1、有U3D游戏开发经验,有Unity玩法、界面开发经验;有
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特
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岗位职责:
1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。
2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。
3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化(模型、特效DC、内存、CPU等优化); 3.熟悉使用
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【岗1】UE4引擎,5年工作经验,擅长古风,经验丰富
【岗2】移动端场景性能优化,引擎:弥赛亚,风格化项目
场景偏技术项,有rendoc截针能力,美术编辑能力过
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
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岗位职责
1、负责游戏客户端需求开发、游戏框架、代码Review、团队管理;
2、根据策划需求,实现客户端核心模块与逻辑代码并不断修改完善;
4、与后台对接接口
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U3D特效,技能特效和UI界面动效都能做
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美