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1.主要招聘有丰富经验平面设计师,具有团队审美指导能力,平面设计优秀,经验丰富,有较强的创意和审美能力,三到五年以上设计经验,同时熟悉舞美设计及施工图制作。
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
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岗位职责:
1、根据已有的制作流程,使用AI生图工具和其他软件,为短剧制作合格的画面素材,保证素材的视觉效果和艺术水准。
2、与团队成员,如编剧、运营、后期剪辑
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岗位职责:
1、AI工具创作,熟练使用MidJourney、StableDiffusion、Comfyui等主流AI绘图工具,完成角色设计、场景渲染、分镜绘制等
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岗位职责:
1.深度参与教育或者游戏创意和玩法设计
2.负责教育或者游戏UI美术设计
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计
4.在游戏UI做
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岗位职责 :
1根据剧本内容设计表演或者特效效果,为分镜和特效提供支撑。可以使用AI ,P图 ,PR剪辑素材;(逻辑清晰,有创意想法,这是工作重点)
2协助导演
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岗位职责:
1、负责公司业务的相关平面视觉设计工作,包括海报、宣传册等;
2、参与品牌活动的视觉创意,确保品牌调性的统一传达;
3、设计各类宣传物料,与供应商对
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电商美工 美术设计师招聘
1.可熟练操作ps ai cdr等平面设计软件,同时掌握基本摄影能力。产品拍摄及后期处理。
2.具备视觉设计排版 色彩的感知度。
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职位描述:
1.负责动画的中的人物、道具、场景设计,把控整体动画前期概念到中后期制作的场景风格效果
2.与团队进行良好的设计沟通,及时完成相应设计内容,并具有
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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1.制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
2.针对模型做场景细化处理,能控制好超大场景的渲染,擅长室灯光的运用;
3.懂得动画原理,熟练掌握动画模
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岗位职责
1、负责3D游戏角色部门的日常管理工作;2、负责3D游戏角色项目的美术品质把控;3、参与品质要求较高的项目制作或试做。4、团队内部成员技能的培养和提升
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岗位职责:
1、根据策划文档和2D/3D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;
2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;
3、负责场景的气氛,
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岗位职责:
1、负责游戏中载具及商业化载具的2D设计与美术落地。
2、与策划和3D及动画进行沟通协作,确保载具设计落地的可行性
3、负责对接反馈项目的载具外包工
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岗位职责:
1.根据项目需求,应用UNITY引擎独立设计制作游戏中各类特效
2.角色特效制作,场景特效制作,技能特效制作,UI特效制作等等
3.把控游戏特效节奏
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岗位职责:
负责机甲和科幻类场景的3D模型制作。
进行拓扑(topology)优化和法线烘焙(normal baking)制作。
协作团队完成游戏美术设计任务。
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【岗位描述】
1、负责游戏中3D角色特效制作,UI界面特效制作,场景特效制作等;
2、配合策划以及负责人完成相关需求得制作;
3、根据特效表现提出一定的理解以及
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一、岗位概述
我们正在招聘3D点云数据标注员,主要负责处理自动驾驶技术所需的激光雷达数据。
这是一个零基础即可入门的宝贵机会,您将直接参与到前沿科技行业的基础建
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主要职责:
1. 负责3D内容创作,视频,图像生成方向AIGC算法方向在元境场景中的架构设计,实现和持续效果优化;
2. 通过对AIGC模型(3D生成)的研究优
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1.负责审核项目3D场景模型资产质量,对全团队3D场景模型产出资产质量负责。
2.负责团队3D场景模型相关模块制作,完成项目开发3D场景模型风格探索及标杆
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2D 3D鞋垫画图人员数名,男女不限
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岗位职责:
1、根据项目需求,结合AI绘图工具进行创作,项目抖音搜索:神速大冲关
2、运用AI技术辅助并优化动画前期美术设定,包括角色、场景、气氛图等原画设计;
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工作时间:9:00-18:00,五险一金、周末双休,不销售,无责底薪,试用期薪资不打折
岗位职责:
【岗位职责】
1. 深度了解标注需求,熟练掌握自动驾驶各类数
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游戏动作
职责描述:
1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作。
任职要求:
1、熟练运用3Dmax、Spine、M
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职业设定:
绘制写实或者欧卡的角色和场景物件。如《三角洲行动》《使命召唤》等游戏
此岗位需要技术能力测试
如果你没通过测试,请考虑我们内培计划:
1.培训周期
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【非外包岗】
原画(场景)/ UI设计 / spine动效 持续招募中。。
公司项目为超休闲小游戏,包括且不限于二合、三消、模拟经营等大部分休闲品类,欢迎小伙伴
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鞋类2D,3D建模师,熟悉犀牛软件,鞋类专业院校毕业或者有实际独立完成鞋类2D. 3D优秀人才加盟合作亦可。。。
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工作职责:
1. 负责3D场景设计,包括地编、植被、光照调整及后期处理;
2. 制作3D模型的材质与基础特效;
3. 基于UE引擎完成基础shader工作,实现
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1、根据项目需求完成游戏场景、角色、模型等设计/复刻建模;
2、游戏项目为3D休闲游戏,卡通风格,非写实。熟练PS、AI等设计软件更佳;
3、主要模型方向为手绘
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任职要求:
1. 熟悉使用3dsMAX或MAYA。
2. 了解游戏美术的工作规范和流程。
3. 有骨骼绑定、动画制作、3D特效经验者,优先录用。
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