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岗位职责:
1、能够深入理解策划需求文档的设计和目的,并提供最佳的交互体验设计方案;
2、 为游戏内各个玩法设计界面、交互流程,并与策划、美术、程序协作,将游戏
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岗位职责:
1、负责游戏买量广告视频的UE4蓝图系统开发,根据创意需求设计并实现交互逻辑;
2、与美术团队紧密合作,确保蓝图功能与视觉效果完美融合,提升广告视频
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岗位职责:
1、熟练掌握ue4/ue5引擎蓝图相关模块(第三人称蓝图,集群,阵列,攻击跟随,伤害等蓝图功能模块;蓝图功能制作,切割、托运、结算、手记等);
2、
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职位详情:
1、把控和整合ue5引擎项目工程内的次时代角色、场景、动画、特效、灯光渲染视频团队的美术品质,配合团队输出高品质的游戏视频;
2、与主美、其他相关
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岗位职责:
1、负责买量视频全流程的设计;
2、根据产品需求和特性,进行视频设计的概念化和创意构思;
3、使用UE4引擎进行视频制作,包括场景布置、灯光设置、材
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岗位介绍
1、充分评估全链路用户体验,从玩家进入游戏的第一秒开始,设计与其体验相关的界面、玩法操作方式、引导反馈等,针对系统产品不足提出建设性意见;
2、与系统
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岗位职责
1. 负责多款休闲游戏的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户(全年龄段)的直觉认知;
2. 基于不同
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岗位职能
1.根据GUI的效果图使用游戏引擎UI编辑器进行还原拼接
2.根据落地反馈与程序联调修改,达到较高落地质量
职位要求
1.一年以上游戏项目制作经验,
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岗位职责:
1、独立完成游戏买量视频全流程设计、制作;
2、提炼产品卖点信息、产出创意,能根据产品需求和特性,进行视频设计的概念化和创意构思;
3、根据数据结果
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岗位职责:
(1)用户需求分析:根据工业机器人的应用场景,深入分析机器人的潜在或实际使用需求,结合用户需求、市场趋势和品牌调性,提出创新设计方案。
(2)交互与
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岗位职责:
1、负责一款海外欧卡SLG项目的买量视频全流程的设计;
2、根据产品需求和特性,配合创意策划进行视频设计的概念化和创意构思;
3、使用UE4引擎进行
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岗位职责:
1.负责公司部分创新功能的UI/UE 设计,包含交互和视觉
2.参与产品设计讨论,准确理解产品需求,设计出高质量用户体验的界面效果图并与研发团队
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高级制作岗位、对技术及经验有硬性要求)
一、岗位职责:
1、独立通过UE流程,制作PV视频、品宣视频、高级买量视频;
二、任职要求:
1、3年以上同岗位经验
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岗位职责:
1. 根据客户需求,确保负责项目美术设计的高品质和一致性;
2. 提供美术风格方面的全面指引并做到严格把控;
3. 承担美术资源管理和工作计划制定、
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注意:本岗位需要有较为优秀的审美基础
岗位基础职责:
1、根据游戏功能需求,设计UI界面
2、根据UI功能完成交互动效的概念设计
3、搜集参考图,对接美术岗位
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UE开发经验
美术/动画基础
职位描述
1、使用虚幻引擎制作高品质游戏买量视频及短片;
2、根据脚本或分镜,独立完成UE内的场景搭建、材质处理、灯光渲染;
3、
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岗位职责
1.为项目所需制作符合UE引擎规范的三维美术型
2.可以制作符合UE引擎规范的纹理、材质:
3.可以在UE引擎中布置地形、环境、灯光等数字资产:
4.
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- 岗位职责
• 为项⽬所需制作复合UE引擎规范的三维美术模型;
• 可以制作复合UE引擎规范的纹理、材质;
• 可以在UE引擎中布置地形、环境、灯光等
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岗位职责:
1、配合动画完成3D买量视频制作(15-30秒)
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,1年及以上游戏买量视频制作经验,有能体现个人实力的视
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岗位职责:
1.负责银行类相关项目的UI/UE设计师的岗位职责
2.参与产品设计和用户体验的优化
3.与团队合作,确保设计质量和项目进度
4.具有人机交互经验
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职位名称:Blender 工程师 / 技术美术
部门归属:创意技术部
工作地点:花样年·福年中心写字楼T2
岗位职责:
本岗位侧重Blender动画建模 和
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岗位职责:
1.挖掘用户需求,优化用户体验,持续提升产品的产品价值和用户体验;
2.善于沟通独立完成客户需求收集,并将需求分析后整理成产品需求;
3.能够独立完
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1、负责公司PC/移动端产品设计工作,参与交互设计讨论,最终呈现体验良好的界面设计;
2、负责制定规范,并推动规范有效的执行和落地;
3、善于思考创新,对产品的
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岗位要求
1.负责在UE4、UE5引擎中进行场景编辑,包括场景渲染,建模,减面,UV,材质,灯光等美术工作。
2.对场景中的美术资源进行管理,场景优化。
3.能
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注:优秀者薪资可谈。U3D特效也在招聘~
岗位职责:
1、负责制作战斗特效、场景特效。
2、跟进设计效果在最终产品的实现,保证设计品质和实现品质一样。
岗位
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1. 动画系统的设计和维护,以及表现优化;
2. 相机系统的完善和优化;
3. 技能编辑器的扩展和维护;
4. 战斗相关功能的实现和优化。
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公司简介
我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
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岗位职责
1、结合业务需求,设计构建装备数字孪生平台产品,模拟装备设计/研发/运维场景;
2、负责产品技术方案的总体设计和规划,并解决开发中的技术难题
3、参
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工作内容:
1、在UE5引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的
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工作内容
1、负责UE4/UE5引擎下的游戏或应用开发,确保代码质量和项目进度。
2、参与游戏或应用的测试,与团队协作确保产品质量。
3、理解并参与完善设计,实