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岗位职责:
1、负责海报/kv/日常创意草图的绘制,对三维渲染立绘的精修,以及对不同风格的把控
2、与外包团队沟通,进行日常外包内容反馈与跟进
3、与模型团队等
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根据客户提供的景点、建筑等照片绘画出相应的线条图文件,完成上色,去色等效果,最好精通PS,可以完成后期文字排版的工作。
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1、负责数字展厅内场景和人物手绘创作(国风风格)。
2、根据文档和参考图要求,完成创意和手绘,
任职要求:
1、美术相关专业毕业,5年及以上国风风格原画工作经验
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1对动漫行业有自己的独特理解和工作热情,具有优秀的审美意识与创意。
2能熟练使用各类绘图工具,对机械设定、人物设定等有自己的想法见解。能熟练使用3D建模工具的
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【岗位要求】 2年以上工作经验
1、熟练使用数位板绘图。色感好,审美好;
2、掌握一定平面设计技巧者优先;
3、擅长多种原画风格,有经验者优先;
4、
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设计工艺品,使其产品更具内涵和表达力。
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岗位职责 :
1,负责角色设定和立绘;
2,负责场景设定或绘制;
3,负责UI支持原画绘制;
4,负责Loading页绘制;
5,负责项目美术宣传图的绘制;
任
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岗位职责:
根据项目要求,绘制人物,场景、UI、道具等多方面的工作内容,协助主美完成日常项目要求的其他工作。
任职要求:
1.熟练掌握PS、SAI等绘图软件
2
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创意构思:插画师需要根据客户的需求、品牌形象和创作目的进行创意构思,将抽象的概念转化为具体的形象,运用艺术表达方式来传达信息。
手绘与数字化处理:插画师将创意构
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工作职责:
1.设定游戏界面视觉创意.风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;
4.完
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1、专科及以上学历,美术相关专业;
2、2年以上板绘插画绘画经验,也可没有工作经验,大学里一直有版会也可;
3、熟悉儿童插画,色彩感觉好有良好的美术功底和审美,
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1.宣传动画行业1年以上工作经验,热爱绘画行业;可接受优秀应届生,不接受实习;
2.精通熟练运用PS+AI软件
3.手绘能力强;有项目经验的优先。
4.具备扎实
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能够理解客户需求好沟通
有自己的一套绘画风格
自由接单团队氛围好
社交账号粉丝25w可查,单量较多
居家办公办公时间自由
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职位职责:
能够根据公司提供的图片制作(或修改)设计产品
负责创作科幻产品的原始视觉设计,包括外观、图案、色彩和细节等。
设计各种不同类型的科幻产品,以满足不同
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1.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力;
2.美术类艺术相关专业毕业,需具备扎实的美术功底;
3.具有较高的审美素质,较强的色彩搭配及美
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负责游戏中角色、场景以及UI的设计。
任职资格:
1、熟练运用Photoshop、SAI等平面二维软件,能够熟练使用数位板作画;
2、对结构、透视、画面构成
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一、 岗位职责
1.根据领导的要求及相关描述,进行相关的原画设计;
2.配合项目完成运营页面相关的插画绘制,内容包括立绘、宣传原画绘制、插画海报图绘制等;
3
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1、根据客户给到的需求文档,整理贴合需求的风格参考,设计参考,完成度参考
2、根据参考完成初版2到3个设计方案
3、根据客户选定的方案和反馈意见进行修改细化并作
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任职要求
1、良好的手绘美术功底,能够独立设计原画、场景、图标物件等,具有较强的造型、色彩运用和创意能力;
2、对美术创作富有热情;
3、能适应多种绘画风格;
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工作内容:
1、结合策划思路,根据游戏世界观绘制项目前期的场景、角色、道具、服饰等概念设定。
2、负责游戏宣传相关的插画绘制,比如:角色立绘、卡牌封面、宣传海报
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岗位职责:
1按照要求完成主题插画或白描底稿设计制作。
2熟悉运用手绘板,素描手绘工笔专业优先考虑。
3执着于创新!
职责要求:
1不论出身。
2一年以上的手绘
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1.手绘能力强
2.有较好的建模水平
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职位描述:
1.负责游戏内的角色、套装、道具等概念设定;
2.能把握并适配游戏风格、类型、色调,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;
3.按需求出稿,独立、高质
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1:专业美术院校毕业,最好动画专业。
2:有和动画师配合经验。
3:画风为2.5d,类似保卫萝卜和一些游戏风格。
4:有独立原创场景能力。
5:工作经验3-5年
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职责描述:
1. 根据IP概念 或者 独立原创绘制出高水准的美术原画;
2. 擅长美术概念设计、人设原画创作等,并有自己独特画风和个性为佳;
3. 根据IP角色
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根据需求绘制商业原画
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美术设计
岗位职责:
主要为平面设计创意与执行;相关视觉传播设计;公司产品应用场景表现
1、设计创意、LOGO设计及延展包装推广设计;
2、新产品宣传画册、海
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设计原创卡通人物形象
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工作职责:
1.设定项目界面视觉创意.风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;
4.完
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1、有2年及以上的游戏特效从业经验,有扎实的美术基础与审美。
2、根据游戏风格,独立完成游戏的动效动画效果。
3、对于游戏性、节奏感、打击感、视觉设计、色彩对比