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能力突出,奖金包综合年薪面试可谈
工作职责:
1、负责CAD和网格软件的开发工作;
2、负责对接几何及前处理相关项目需求;
3、负责几何及前处理相关项目交付工作
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岗位描述:
1,负责三维图形算法的开发与性能优化
2,负责着色器的开发与优化
3,负责移动端渲染引擎的迭代与优化
4,负责几何(包括点云、网格及模型数据)处理算
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一、学历专业要求
专科及以上学历,计算机、数学、自动化、机电工程(算法/软件方向)等相关专业,本科及以上优先考虑;需扎实掌握计算机图形学、计算几何核心理论知识。
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我们正在寻找一名WebGPU图形学开发工程师,加入我们的团队,负责为Unreal Engine 5(UE5)项目开发和优化WebGPU功能。此岗位将专注于将We
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岗位职责:
1.核心架构设计:
参与并主导软件核心模块的架构设计,确保系统具备高内聚、低耦合、可扩展和易维护的特性。
2.图形引擎开发:
基于 OpenGL 开
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岗位职责:
1.开发业内领先的音舞领域产品原型;
2.开发系统功能配套的编辑器工具链;
3.调研行业先进的渲染、动画、工具等解决方案,进行项目实践;
4.与
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我们正在突破大规模机器人仿真的技术边界,研发面向下一代具身智能(Embodied AI)的高性能真实感仿真引擎。
我们的目标不仅是打造一个仿真平台,而是构建具身
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职位描述
负责3D切片/打印流程中图形算法的设计和开发;
基于2D或3D模型分析,优化切片算法;
开发工作包括但不限于:三维网格算法(模型分析,布尔运算,简化,
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岗位职责:
1、核心算法研发:负责3D服装模型→可打印2D裁片的展开算法研发与落地,确保输出文件可直接用于数码打印或裁剪。
2、AI能力引入:基于现有CV/深度
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岗位职责
正畸AI分步方案支持:参与并优化隐形正畸分步算法中三维几何建模、形变、重建及可视化模块,提升方案生成的效率与精度。
牙科修复CAD建模:负责胶托、马
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1、负责人工智能与图形学算法的工程开发与落地实现;
2、完成流程系统中自动化程序的开发和插件支持;
3、参与相关算法原理的研究和探索。
职位要求
1、有较强的编
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能够使用物理引擎开发手术模拟训练
改善模拟效果
对刚体模拟和弹性体模拟有一定了解
了解物理模拟中约束,弹性能等概念
熟练基本的数学知识包括线性代数
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岗位职责:
主要设计、构建和优化3D到2D样片制作软件的核心物理引擎。该引擎将负责预测性可制造性分析(褶皱仿真)和生成物理上准确的、可用于生产的2D平展样片。
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【公司为大小周工作制,介意勿投!】
1. 负责AI‑CAM系统核心算法模块的服务化封装、分布式任务调度与水平扩容方案设计,保障高耗时计算任务的可靠性、幂等性与进
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岗位职责:
1.负责Android系统,游戏底层渲染技术开发与研究
2.负责Android系统,游戏渲染后端性能、功耗等调优
3.负责游戏图形渲染领域,前向技术
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岗位职责
负责游戏引擎或实时渲染管线的开发与优化,包括光照、阴影、后处理等核心渲染模块
使用 OpenGL / Vulkan / DirectX / WebGL
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岗位职责:
1. 参与项目图形效果,管线的研发和优化,配合TA,美术等提升项目渲染品质;
2. 参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中;
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要求:有渲染相关项目经验
岗位职责:
1、负责视效类产品渲染引擎的详细设计和开发;
2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的
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base广州优先
岗位职责
1.实现和优化特定移动端的图形功能,优化移动端的渲染管线,解决跨平台渲染兼容性问题,提升游戏视觉效果和性能。
2.研发前沿的渲染效
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热爱图形学,渲染,minecraft
有cmo/noi/icpc等竞赛背景可无需经验
腾讯光子顶尖图形学团队,可以和国内外顶尖图形学实验室合作
探索图形学,通用
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岗位职责:
1、负责企业核心技术攻关研发,负责新产品及模组的原型技术研发,算法开发;
2、负责行业技术调研,基础技术、前瞻性技术研究;
3、协助产业化研发团队和
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工作职责:
1.根据开发计划和功能要求,开发相应的功能模块;
2.对功能模块编写符合规范的开发文档;
3.按时完成上级分配的开发任务;
4.主要负责CAD轻量化
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岗位职责:
1. 基于产品需求和总体方案,负责相应模块的程序框架的设计;
2. 负责模块的编码和相关文档编写工作。
任职要求
1. 计算机相关专业,本科或以上
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岗位职责:
1、参与公司自研游戏引擎的开发与维护;
2、在指导下优化游戏引擎性能,提升稳定性;
3、在指导下关注业界技术发展,探索前沿领域,将有价值的新技术应用
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我们正在寻找一位高级软件开发工程师(CAD 方向),加入ArcSite 上海研发团队,参与核心CAD平台的设计、开发与演进。你将与经验丰富的工程师、设计师和产品
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工作内容:
1、负责游戏功能的需求分析,实现设计,性能评估,保证游戏系统功能的稳定性和健壮性
2、负责游戏可视化编辑工具和提升团队效率工具的开发
3、持续优化客
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基于虚幻引擎进行次世代游戏的客户端功能开发
要求:
1、热爱游戏行业,有3D游戏开发经验;
2、扎实的数据结构与算法功底,良好的面向对象分析设计能力;
3、了
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要求:
精通计算几何。
数学功底扎实。
熟悉C/C++。
工作内容:
CAD/CAM软件开发。
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岗位职责:
1. 探索计算机视觉与图形学的各种跨模态前沿问题,推动领域科研创新;
2. 研究和设计计算机视觉与图形学领域的通用核心基础算法框架;
3. 根据实际
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【岗位职责 】
1、参与公司建模内核底层图形算法的设计与实现,包括基础图形算法设计、原型开发,编码实施;
2、能够基于产品规划和客户诉求对产品的三维图形建模能力