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职位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理
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职位描述:
1.负责游戏局内整体场景视觉效果,具有良好的配色逻辑;
2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
3.具有良好的
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职位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制
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职位描述
1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源;
3、对国际优秀游戏的G
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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出于节省时间,高效沟通考虑、请认真查看职位说明。1.工作经验一年以上、本科及以上是必要要求;2.此岗位工作内容视频+平面都涉及;3.英文好+爱玩游戏是加大分项
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1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作; 2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理; 3、需要保持与策划、程序、美术等相关
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1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜
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职位描述
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作;
2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交
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网易雷火FPS《界外狂潮》https://taou.cn/zKMX8
招募3D武器设计师(商业化方向)
1 5年以上3D制作经验
2 负责对接武器外包和商业化
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职位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
2.掌握UE4引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则
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职位描述
2. 配合产品主美术制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 ;
1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
职位要求
1
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UE礼物设计师
岗位职责:
1. 负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
2. 能够与上下游流程良好配合,把握策划需求,向策划或者程序
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职位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计;
3、完成界面相关标志、图标、
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/岗位职责
1. 参与产品具体角色制作需求,配合主美制定角色模型风格;
2. 独立制定流程与制作规范,审核内外包提交的角色制作,指导内外包制作;
3. 与原画
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职位描述
你可以:
1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计;
2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现;
3、进行游戏LOGO、ICON的
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职位描述
1、负责卡通项目动效全案设计;
2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导;
3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐
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职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据
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职位描述
1.负责风格化(偏卡通)项目动效全案设计;
2.较强的多风格把控能力;
3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性;
4.目标结果导向,逻辑能
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职位描述
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效
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职位描述
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑;
2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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职位描述
1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作;
2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理;
3、需要保持与策划、程序、
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职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任
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1.游戏内多语言版本的UI规范梳理及适配,协调相关职能一起完成海外多国家版本落地上线;
2.参与逆水寒海外版本更新内容的设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景
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职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设
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1.热爱游戏,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力。
2.自主学习能力强,可以协助团队完成新的技术研发工作。
3.对动效制作及游戏特效制作有一定的经验。
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职位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格标杆;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计;
3、可通过优化流程管线及
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职位描述
1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作;
2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理;
3、需要保持与策划、程序、
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职位描述
1、擅长3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进