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实习及组长、主管及以上管理者同步招聘
工作地点:
可选择青羊总部或南门分部入职
工作职责:
负责大型3D次时代场景或硬表面全流程制作
岗位要求:
1、美术或游戏
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1. 有较强的建模能力,和贴图技能,可以根据原画独立完成制作,熟悉PBR制作流程;
2. 能熟悉运用MAX 、MAYA、PS、SP、ZB等其他软件;
3. 3年
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岗位职责:
1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器或赛车硬表面的模型和贴图;
2、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
3、要求能独立制作游戏内所有的硬
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美团单车直招,不收任何费用,就近安排
【应聘说明】此招聘为公司直接招聘,招聘过程中不收取任何费用押金等。
【岗位内容】
共享单车运维司机
工作内容:
1、通过手
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职位描述:
1、负责3D次时代游戏场景设计制作;
3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
4、积累和共享设计制作经验,提升团队
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岗位职责:
1.精通次时代场景PBR写实全制作流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、载具全流程等制作;
2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D
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核心职责:
负责游戏次世代硬表面场景/道具的3D建模制作与渲染优化。
1.熟练使用3dMax、MAYA、Blender、ZBrush等建模软件,完成PBR全流程
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写实以及风格化项目为主~
(硬表面【载具、枪械】、场景模型【风格化物件、写实山石雕刻、植被制作】)
岗位职责:
1、负责设计制作全套实时3D游戏引擎使用的场景物
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岗位1:初中级枪械、载具原画设计师
1、1-3年硬表面原画工作经验,擅长写实风格FPS类游戏枪械、载具
2、熟练运用主流绘图软件,准确理解需求并按节点完成工作任
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试用期薪资不打折,入职即买五险一金,公司规模近四百人,业务扩大,硬表面枪械载具( 初级 中级 高级 )都在招!!!
诚聘:
岗位一:硬表面枪械载具 内部岗位
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岗位职责:
1、负责3D游戏场景项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提升;
4、协助进行
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1.根据业务需要制作或修改游戏3D角色、场景、道具、建模;
2.负责UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化;
3.与动作特效及UE4视频同事精确沟通,确保
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工作内容:
1.基于UE5引擎技术,进行建筑室内外表现、城市场景、数字孪生相关工作;
2.配合项目经理和程序UI,完成开发过程中的美术场景的搭建和制作标签摆放特
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职位描述:
1、根据要求制作次世代硬表面模型(机械/载具/武器/道具等),完成高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及PBR贴图全流程;
2、能够领会概念设计师的意图,并
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1、负责场景,道具的模型材质制作。
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职位详情
如果你是为美学痴狂的技术探险家,是能用代码和提示词雕刻光影的诗人,那么,这里是你唯一的应许之地。
一、岗位职责:
1.主导AIGC视觉创作:独立负责
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一、岗位职责:
1、根据原画设定,制作场景,道具,载具,武器等,高质高效完成产品制作。
2、按时提交分配任务
二、任职要求:
1、专科及以上学历,艺术类相关
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我们是原三维科技有限公司,深耕AI+3D建模技术革新,专为游戏、影视、短视频行业打造高效能数字化解决方案,助力创作全流程革新与产业升级。团队汇聚欧洲及国内顶尖学
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1、3d游戏场景制作经验,熟悉相关工作规范流程。
2、3d美术模型设计功底扎实,设计,造型,空间感,色彩感觉良好,制作经验丰富。
3、根据原画需求,制作3d模型
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1.之前的工作经历以全流程为主。
2.有长期写实类项目经验。
3.擅长雕刻或贴图,写实类场景道具经验丰富。
4.纯硬表面和纯枪械方向暂不考虑。
5.纯欧美卡通和
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岗位职责:
根据项目要求完成次世代角色建模全流程制作;
初中高级都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可;
2、1-3年以上工作经验,
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岗位职责:
1.根据项目需求,完成高质量的场景美术制作;
2.参与美术资源的收集和整理,确保美术效果达到预期;
3.与团队紧密合作,确保美术制作流程的顺畅;
任
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Location:成 都
Salary Treatment:
薪资待遇:
- 中高级美术师:6k-10k
- 资深级别美术师:10k-18k
- 首席级别美术师
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岗位职责:
熟悉相关的游戏美术制作软件
任职要求:
1:具备游戏美术制作相关从业经验1年以上。
2:擅长载具,枪械等机械类内容制作,熟悉掌握硬表面建模的技术和方
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工作职责:
1、根据项目地图需求整合地编所需资源,根据项目建立科学高效的地编制作规范;
2、参与具体场景和独立场景编辑制作任务;
3、配合场景原画与策划开
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招初、中、高级手绘场景
岗位职责:
1. 负责手绘项目中各类场景模型的制作,包括但不限于自然景观、城市建筑、室内空间等。
2. 根据客户原画进行作品创作,确保作
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成都顽皮猫网络科技有限公司成立于2016年,公司坐落于成都高新区天府四街长虹大厦。专注为一线项目提供最精美的美术支持,致力于打造全国地区最高品质的游戏外包团队。
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岗位职责:负责3D次时代游戏角色设计制作;
任职要求:
1:有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
2:根据原画或照片创建3D角色的高
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【岗位仅接受线下面试-游戏研发公司直招-国风写实-无需做测试】
9:30-18:30,双休,节假日按照法定放,五险一金正常缴纳。
【岗位职责】
1、负责世界物
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岗位职责:
1、负责游戏次世代/写实/国风硬表面资产全流程制作,包含机甲、枪械、载具、工业设备、建筑构件、机械道具等各类硬表面模型的高模雕刻、低模拓扑、UV拆分