-
1.根据需求设计游戏功能ui
2.根据需求设计游戏图标
3.与技术协调美术优化
-
岗位说明:
本岗位接受没有游戏行业经验的新人,有行业资深人士给与指导。需要有较好的PS功底,熟悉拼图和切图。在熟悉工作流程后,可以居家远程办公,一周来公司2-3
-
岗位职责:
1、负责公司一款回合制MOBA手机游戏的美术UI工作
2、负责游戏界面、icon、界面特效等UI元素的设计与优化
3、负责游戏整体美术风格的把控,让
-
游戏Ui,封面图创作等
-
岗位职责:
1、负责游戏PV、动画CG的制作和剪辑(暂时没有信息流或买量业务需求)。
2、根据项目需求,制作分镜头中指定需求的效果。
3、反馈项目中的各项信息,
-
不接受测试勿扰!不接受测试勿扰!不接受测试勿扰!
岗位职责:
1.负责游戏内UI的设计,包括风格、布局、色彩搭配;能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;
-
参与游戏内美术相关的设计,能够独立完成项目中角色,场景,道具,宣传画的设计
1.美术绘画功底扎实,熟练使用数位板作画,有较强的色彩感和良好的手绘及丰富的想象力
-
工作职责:
1. 负责公司游戏及工具产品买量投放视频的创意与设计;
2. 负责在Facebook/Google等买量平台投放视频的平面制作,包括:广告画面,宣传
-
岗位职责:
1、负责游戏界面的整体视觉风格设定;
2、根据项目需求及制作规范,负责制作游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏icon,logo,图标等设计制作
-
大专及以上学历,美术、设计或相关专业
热爱设计,爱好学习,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准
精通行业相关软件
要具有3年以上的游戏UI设计,小程序/公众
-
1.负责游戏UI设计
2.要求具备良好的美术功底
3.有一定的手绘能力
4.可以绘制游戏图标以及地图
5.对用户体验有足够认识,能适应较高强度工作
6.有游戏从
-
岗位要求:
熟悉视觉设计相关方法,熟练使用sketch、Photoshop、llustrator、Figma、AE、C4D、blender等UI、动效、
-
岗位职责:
1、参与项目构思、包装方案策划。
2、熟悉海外游戏广告形式,负责广告图高效设计和输出;
3、游戏商店页、facebook粉丝页等推广所需宣传图设计;
-
1.负责游戏ui界面设计
2.动效设计
3.认真负责有责任心
-
职位描述:
1、负责游戏角色或服装/道具/场景的3D资源制作;
2、资源导入unity引擎进行材质球调试,使效果达到游戏里验收标准;
3、负责与策划、原画、动画
-
【岗位职责】
1.指导学生作品集的创作,帮助学生解决创作过程中所遇的问题;
2.完善和制定学生的学习计划和教案,积极辅助教学管理;
3.积极配合各类型课程产品及
-
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中;负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角
-
作为3D游戏动作设计师,你将负责创造和实现游戏中角色和物体的动画。确保动画的质量和风格与游戏的整体愿景保持一致。
【主要职责】
1.设计并制作高质量的3D角色动
-
1.负责UI设计
2.开发消消乐游戏
3.手绘+建模优先考虑
-
职责描述:
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理
3、积极配合
-
擅长游戏动作,有丰富的动画经验,绑定,请有意者带作品。
面向全国远程办公
寻找可以长期合作的兼职人员,利用业务时间,完成我司外发的设计任务。
价格合理,能力符
-
长期有一些角色立绘、场景美宣、服设、二次元、写实等项目需求,希望有一些兼职画师合作,目前只需要场景道具原画师,有成熟游戏项目工作经验的,新手勿扰。需要时间充足,
-
岗位职责:根据客户的需求制作出客户满意的作品即可
-
岗位职责:
1负责游戏界面设计的整体风格设定
2游戏主界面和功能界面UI设计
3与团队配合,参与设计体验,交互呈现
4根据项目需求不断完善产品,提升用户体验
5
-
动效设计师
工作职责:
1、熟悉了解动画特效运动规律,具有一定的美术手绘功底,富有想象力和设计能力
2、负责2D和3D直播间礼物特效的设计和制作
3、能够独立完
-
我们是一家游戏公司,总部在北京,郑州是分公司,游戏产品稳定(下载量超千万),员工自由度高,福利待遇好,有房补餐补交通补各种补贴,带薪年假,早10晚7不打卡,正常
-
岗位职责:
根据设定和制作规范,制作高质量PBR数字资产,对角色造型设计有较高的认识,有较好的PBR贴图制作和较强的高模雕刻经验者优先。
岗位要求:
1. 1
-
岗位职责:
1.根据公司APP,海外广告投放的需要,在平台内外寻找匹配的视频资源,进行编辑,剪辑、设计,给谷歌和FaceBooK 广告优化师提供视频素材。
2.
-
五年以上三维影视动画,三维游戏CG动作经验。Maya必会。
可独立完成游戏CG或者动画电影级别的任务。
有多年服务于一线游戏大厂项目工作经历者优先考虑。
-
根据分镜和项目要求独立完成相关镜头制作,具有良好的沟通能力,对动态视频、游戏Pv有一定了解