• 岗位职责 1.负责Gameplay玩法系统开发与相关技术攻坚; 2.负责客户端玩法框架的设计、搭建与持续优化,提升游戏表现力和开发效率; 3.负责游戏玩法系统及
  • 岗位职责 多模态数据管线建设:设计并实现覆盖图像、视频、音频、文本、3D 等模态的数据处理与构建管线,支撑大模型预训练、后训练(SFT/RLHF/偏好)及评测数
  • 完整职位名称:3D角色模型设计师(北京)--2027实习 岗位职责: 1.协助完成3D游戏角色模型的创建与优化,方向欧卡、写实、美型三者皆可。 岗位
  • 工作地点:北京上海均可 沟通请附作品,并辛苦按如下归类整理: 按年份和公司对应关系、区分个人作品和项目作品、标注AI生成作品。 岗位职责: 1、根据项目设定
  • 3d角色

    15-25K
    北京朝阳区太阳宫 经验不限 学历不限
    【主要职责】 1.根据原画制作3D角色模型,有较好的沟通能力; 2.负责3D角色模型制作,完善3D角色工作流程和质量规范; 【任职要求】 1.具备扎实的美术功底
  • 3个风格岗位在招 风格:1.美式风格化,如守望先锋,漫威争锋等 2 参考帕鲁 3.欧美写实 1.制作次世代3D角色任务,熟悉次世代角色高低模规范和流程 岗位要求
  • 职位详情 1.熟悉PBR全流程或者npr全流程 具备美型写实项目经验 2.熟悉主流建模软件 熟练使用md 3.需要一定的美术基础和审美能力 4.有团队合作精神,
  • 3D角色模型

    25-50K·13薪
    北京朝阳区亚运村 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏中所涉及到的所有风格的模型(高低模)和相关贴图的制作工作,以及一些渲染出图工作; 2、设计制作出能作为项目质量标准的高品质3D角色; 3
  • 岗位职责: - MH全流程定制: 负责主角基于 Mesh to MetaHuman 的高保真转化。突破 MH 预设限制,通过 ZBrush 修正高频细节,定制独
  • 北京 3-5年 大专
    岗位职责: 1、负责游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图)游戏内角色、服装、NPC等 的建模及贴图绘制; 2、能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格;
  • 岗位职责 1. 人物服装模型贴图制作 2. 道具模型贴图制作 3. Unity 引擎输出、材质调试 4. 梳理外包反馈 任职要求 1. 3 年以上工作经验,美术
  • 岗位职责: 1.负责游戏3D角色建模,还原日式动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色 任职要求: 1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏制作流
  • 1.根据项目要求制作高品质的角色模型; 2.负责包含角色,服装,武器等制作; 3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美
  • 岗位职责: 1、负责游戏中所涉及到的所有风格的模型(高低模)和相关贴图的制作工作,以及一些渲染出图工作; 2、设计制作出能作为项目质量标准的高品质3D角色; 3
  • 1.主导项目服装、角色资源制作、优化、及UE引擎合入等相关工作; 2.对服装和角色的3d实现的表现品质,美感进行把控,能够精准的将2d服装和角色设计转换成3d服
  • 职责和责任: 1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。 2. 与概设团队积极合作,根据原画
  • 1.熟悉PBR全流程或者npr全流程 2.熟悉主流建模软件 3.需要一定的美术基础和审美能力 4.有团队合作精神,良好的沟通能力和抗压能力
  • 3d角色

    30-45K·14薪
    北京东城区东四 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1.扎实的美术基础,良好的造型色彩能力; 2.负责游戏中的角色3D模型与贴图制作; 3.负责跟进3D角色模型的外包制作工作; 岗位要求:
  • 3d角色

    18-22K
    北京朝阳区望京 1-3年 学历不限
    角色模型 岗位职责: 1.负责游戏3D角色建模,还原日式动漫风格角色,能够输出高品质的ACG3D角色 任职要求: 1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉
  • 岗位职责: 1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。 任职资格: 1、本科及以上学历,美术相关专业; 2、3年以上3D角色/生物/怪物/ 游戏岗位
  • 北京 1-3年 学历不限
    工作职责: • 根据原画或参考,独立完成高品质的角色模型及贴图绘制,包括多种风格的人物,生物,怪物,服饰配件等 • 与其他设计师,美术组长紧密配合,掌握项目所需
  • 3d角色

    18-20K
    北京朝阳区望京 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1. 负责3D角色模型的高精度建模与细节雕刻工作; 2. 根据项目风格完成角色拓扑、UV展开及材质贴图绘制; 3. 制作符合PBR流程的
  • 1、根据角色原画设定完成角色服装、道具、场景的建模工作; 2、熟练掌握结构布线技巧,UV排列规范整齐,优化模型达到质量与面数最优平衡; 3、具备良好的
  • 岗位职责: 1. 负责角色的模型、贴图、以及武器道具的制作。 2. 能够独立完成模型、贴图的工作并且对自己的美术制作有更高的追求。 3. 配合绑定/动画团
  • 岗位职责:3D次时代角色模型师 1. 人物,怪物等模型制作 2. 服装模型制作 3. 道具制作 任职要求: 1. 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,造型能力好
  • 岗位职责: 1. 负责MOBA游戏局外角色次世代模型的制作,包括高模、低模、拓扑、UV及贴图; 2. 根据原画和设计需求,高质量完成角色模型,保证视觉表现与概念
  • 岗位职责: 1、要求具有一定审美能力,二次元相关经验,擅长手绘 2、负责游戏中3D模型及材质的制作,包括服装模型,服装材质,发型等制作 3、良好的沟通能力、超强
  • 岗位职责: 1、擅长写实风格 2、有时装、和人体制作经验(有优秀的男性人体雕刻能力) 3、有换装项目经验。
  • 职位描述 1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及枪械 载具资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风
  • 【岗位职责】 1.根据原画,完成角色3D建模、贴图绘制、材质表现: 2.负责角色布线、拓扑、UV拆分,保证模型精度与性能适配: 3.确保模型还原度高、风格统一,

北京腾讯3d角色招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【北京腾讯3d角色】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找北京腾讯3d角色相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!