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岗位职责:
1、根据原画设定制作3D次时代角色和道具模型、贴图;
2、根据项目进度变化对资源进行优化整合,确保资源规格严谨,质量风格统一;
3、根据工作需求,不
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【岗位描述】
我们在寻找具备完整创作能力与审美判断力的 AI 导演,主导 AIGC 短片从剧本到成片的全过程。你将负责创意构思、风格设定、素材生成与节奏控制,调
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工作地点:北京,朝阳区暖山生活
项目情况:写实风格足球项目,在研,
工作时间:早9点30~晚9点30,午休2小时,晚休1小时,大小周
岗位要求: 经验丰富,熟练
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岗位职责:
1.负责对接外包供应商及美术外包人员;
2.负责品质审核类,周期制定,任务分配等工作
任职要求:
1.2年以上游戏公司美术工作经验,美术相关专业本
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岗位职责:
1、负责游戏3D角色风格探索、3D角色定标及制作管线的搭建;
2、配合2D原画产出高质量3D资产;
任职要求:
1、大专及以上学历,3年以上3D
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岗位职责:
1.扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.负责游戏中的角色3D模型与贴图制作;
3.负责跟进3D角色模型的外包制作工作;
岗位要求:
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承担3D服装制作, 要求会MD, Maya,UE5,布线需均匀合理,UV排布规范。避免三角面扭曲,关节部位需预留足够环线以支持动画变形 ,优化模型达到质量与面数
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此岗位为手绘角色哦~
1.使用3Dmax、Maya、Zbrush、Sp 等主流软件制作高精度角色模型;
2.配合负责人完成游戏角色制作的相关工作,根据客户提供的
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岗位职责:
1.负责对接外包;
2.负责一些品质审核类,周期制定,任务分配。
任职要求:
1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,造型能力好;
2.能熟练使用相
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【主要职责】
1.根据原画制作3D角色模型,有较好的沟通能力;
2.负责3D角色模型制作,完善3D角色工作流程和质量规范;
【任职要求】
1.具备扎实的美术功底
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工作职责:
高精度写实细节的时装和装备制作,以及材质和贴图的绘制。
对造型和审美有更高的追求,不断突破自己追求卓越。有奉献精神,更多的从项目立场考虑解决问题。
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岗位职责:
根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。
任职资格:
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、5年以上3D角色模型岗位工作经验;
3、熟
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岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图;
2、与TA同事共同负责引擎内材质效果;
3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,
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岗位职责:3D高级次时代角色模型师,制作国内一线高质量项目,有人带.
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道具制作
任职要求:
3年以上次世代
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1. 熟悉3D游戏动作的制作流程,独立或通过团队配合完成市场所需广告视频制作
2. 负责游戏中各类形象动作设计与制作并整理输出
3. 要有良好的动作节奏控制及画
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本岗位可选择居家办公,岗位需要测试哦!
线上岗薪资结构:底薪+提成
提成:依据项目难易程度进行提成,提成额度为千元至万元范围
线下岗薪资结构:固定薪资+项目奖金
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岗位职责
1.通过设计还原3D模型制作,需要完成模型、UV、贴图绘制等工作
2.根据策划需求制作资源贴图变色和文件整理等任务
3.处理项目审核反馈任务调整优化
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岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。
任职资格:
1、本科及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上3D写实角色/生物/怪物/卡通
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岗位职责:
1、负责游戏中的主角换装;
2、负责NPC和主角的时装设计。
任职要求:
1、良好的美术功底及审美能力;3年以上相关工作经验;
2、能够独立完成游
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岗位职责: 1、负责游戏角色美术风格把控,确保整体美术风格统一且符合产品定位,并且能通过迭代提升
2、负责角色美术标准的定制、审核、优化和调整,攻坚并指导项目解
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岗位职责:
1.擅长于现代写实次时代风格;
2.参与游戏内3D角色的制作工作;
3.善于总结规范及流程和3D角色相关技术支持;
4.确保制作3D角色品质,保证正
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1、根据角色原画设定完成角色服装、道具、场景的建模工作;
2、熟练掌握结构布线技巧,UV排列规范整齐,优化模型达到质量与面数最优平衡;
3、具备良好的
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此岗位为3d手绘角色低模,非原画、非次时代;
1.大专学历,三维动画、环境艺术、影视动画或相关专业毕业;
2.精通3D max/maya、 BodyPaint、
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1.擅长于现代写实次时代风格;
2.参与游戏内3D角色的制作工作;
3.制定规范及流程和3D角色相关技术支持;
4.控制整体3D角色品质,保证正确的艺术风
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职位描述:
工作内容:
有5年以上写实游戏工作经验 最好有影视CG角色制作经验 对人体结构有深入了解 对布料有有严格的制作规 熟练运用UE MD ZB 等相关软
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岗位职责:
1. 创造高质量的3D角色模型。
2. 确保模型的质量和风格符合项目要求。
3. 优化角色模型效果。
4. 与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实
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职位描述
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美
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岗位职责:
1、对游戏角色局外模型和局内模型进行制作和品质提升,并根据项目规范配合场景原画进行较简单的场景搭建。
2、建立品质标准,驱动外包团队,对3D相关的资
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岗位职责:
1. 负责游戏项目中服装在引擎中的染色及最终材质效果;
2. 检查外包返回模型并在引擎中正确配置资产;
任职要求:
1. 熟练使用UE引擎、MAY
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岗位职责:
1. 负责IP角色的高保证还原,角色建模与动画的设计与制作,确保模型符合游戏风格和技术要求并保证移动端落地;
2. 对游戏角色进行从低模到高模的建模