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幼小培训,教师培训,幼小衔接
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文化传媒主播招聘要求
1. 年龄:18-35岁,年轻有活力,思维活跃,对新事物接受快,能契合年轻受众喜好与流行文化,能快速适应直播行业的变化与节奏。
2.
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策划和承办各种文化活动,如演唱会、展览、艺术展等。广告创意、设计制作等。
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销售管理:负责宜昌和荆门市场制定和执行销售计划,开拓和维护目标市场,完成销售指标。他们需要维护已有的渠道,协调各种关系。
客户关系管理:业务经理需要开发
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招聘男/女主播、公司人事、团播主持
1、性格活泼开朗
2、工作态度积极认真
3、提供住宿、报销车费、不定时团建
4、综合工资:5000-8000(上不封顶)
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主持人职位要求:
1、全日制普通高等院校播音专业大专以上学历,非本专业需本科以上文凭。
2、身体健康,形象气质佳,有主持工作经历。
3、普通话二甲以上。
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任职要求:
1.与各部门紧密沟通合作,引领项目执行团队,确保项目执行工作的顺利完成;
2.对外跟进客户,对客户进行有效的沟通,充分了解并分析其需求;
3.对内与
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工资5000/月
月休四天
形象气质
1、轮班坐岗
2、确保现场品质,执行现场管理,提供优质服务。维护公共秩序,树立公司形象;
任职资格:
1.年龄1
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**职位信息**
**岗位名称**:平面设计师(全职)
**薪资范围**:4,000-6,000元/月(具体面议,能力定薪)
工作时间
- 上午 8
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1. 客户开发:主动挖掘目标客户(需要个人IP孵化者如行业专家、自媒体达人、企业负责人、待转型个人等;企业IP如新消费品牌、传统转型企业、企业品牌提升获客等),
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原画师职位要求
1.美术或美术相关专业毕业;
2.手绘能力出众,熟悉各类平面设计制作软件,色彩感觉强,擅长设计各类风格不同的人物,场景,效果;
3.有一定的编
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1.插画设计、视觉传达、平面设计、美术类或其他相关专业;
2.擅长手绘,有电脑手绘功底,熟练使用PS、AI、CDR 、Sai等常用软件,熟悉手绘板运用,动漫卡通
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岗位职责:
1、高质量输出及优化游戏内美术资源。
2、在已定的界面风格基础上,完成各级界面设计;
3、与项目团队配合,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质
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工作职责:
1、负责公司游戏项目的场景设计和绘、欧美卡通、写实厚涂风格为佳;
2、根据要求完成场景横竖版转换;
3、 负责重点场景设计与制作;
4、能根据文案独
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1对动漫行业有自己的独特理解和工作热情,具有优秀的审美意识与创意。
2能熟练使用各类绘图工具,对人物设定等有自己的想法见解。
3有较强的手绘功底,能将概念图
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【本岗位为社招岗位,需要相关工作经验,2025应届生或无工作经验往届生请投递校招岗位】
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的视觉执行;
2、负责游戏角色、场景创
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职位描述:
按照项目的具体需求进行游戏美术的相关设计:如角色、场景、海报、UI、道具等原画设计制作。
现在主要需求场景和ui 画风偏日韩Q版一些
联系麻
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会AN、flash,有沙雕动画绘制经验优先
岗位职责
1.负责公司沙雕动画IP的内容绘制。
2.根据文字剧本绘制人设三视图、场景
任职要求
1.有动画、漫画等
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岗位要求及工作范畴:
1-游戏买量广告方向的高级原画师(能兼AIGC方向的,有无经验均可)
2-能良好驾驭角色设计(侧重于人体结构、动物拟人化角色等外,还可以
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岗位职责:
1、负责项目人物和怪物的原画设定 ,包括涉及到的道具设计。
2、根据项目风格和需求,完成高质量设计感强的原画作品;
3、独立完成主角和NPC的造型
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岗位职责
1、根据项目需求绘制过场CG、角色立绘输出高品质的的美宣素材;
2、项目开发的美术设计工作,同角色相关部门进行沟通,根据项目需求提供美宣原画支持;
3
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职位描述
1.擅长儿童Q版矢量日韩儿插风格,能设计绘制场景、角色、道具等;
2.参与具体场景设计、角色设计任务;
3.能参与小游戏设计略懂UI设计;
4.和
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岗位职责:
1.负责休闲游戏项目的场景与角色设计,确保设计风格与游戏需求相符;
2.与团队内其他成员(包括策划、程序等)进行高效沟通,推动美术资源的顺利制作与交
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岗位职责:
1、根据游戏项目风格要求及策划文档,能够结合世界观独立制作角/场景设计品质标杆,可对标同期同类型市场高度;
2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意
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#### 加入我们,成就非凡未来!
**公司简介:
我们是一家有创意创新科技公司,致力于推动行业前沿的发展。我们的使命是通过技术服务创新,改善技术人的生活质量
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自研 三国卡牌项目 有成功产品
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色;
2.能够快速迭代设计内容,然后把可行的设计方案转化为高质量
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任职要求:
1、参与项目风格把控,负责项目原画设定, 保持项目风格统一性;
2、能独立完成游戏产品的角色、道具、怪物等美术资源设计;
3、设计与绘制游戏中的道
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【岗位职责】
1.根据游戏项目需求,负责输出专题页面原画素材支持/创意KV/H5插画等内容的产出
2.独立完成游戏宣传类原画素材制作及风格设定,角色绘制/场景氛
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岗位职责:
1、负责设计游戏整体风格创意和设计主题世界观
2、负责设计游戏人物、场景、道具等概念设计
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作
4、负责海报宣
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职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;