• 岗位描述 1、根据项目需求,设定绘制原画,符合游戏项目风格、类型、色调等; 2、负责游戏内场景原画绘制 3、此岗位须有作品展示 岗位要求 1、美术或艺术类相关专
  • 我司为独立游戏工作室,需求一名游戏美术,要求如下: 1.理解游戏引擎(如Unity, godot)的基本工作流程和限制 2.创建符合引擎要求和项目技术规范的美术
  • 职责描述: 1.主导多产品线场景风格创作,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion)辅助创意发散,输出场景、道具、气氛概
  • 岗位职责: 负责游戏中次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作;擅长硬表面制作。 任职要求: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者优先。 2.具备2年以
  • 游戏场景原画

    15-30K·14薪
    广州黄埔区鱼珠 经验不限 学历不限
    岗位职责: ①主题探索&设计:积极与主美配合,输出符合主题与基调的设计稿,完成相关探索和设计; ②场景的规划&设计:包括整体布局、氛围营造、单体设计; ③
  • 此岗位为大小周,会3D辅助(优先) 1、主导欧美卡通风格场景及建筑的原创设计,从概念构思到成品落地全流程把控,涵盖城市、自然环境、室内空间等多元场景类型; 2、
  • 双休、五险一金、全勤奖等,欢迎投递了解。主要写实、欧卡风格。 岗位一: 1、有完整的项目经验 2、擅长场景部件的设计刻画 3、有一定能力根据现有资产进行拼图设
  • 唐山路北区火炬路 经验不限 学历不限
    工作内容:游戏场景绘制
  • 广州海珠区琶洲 经验不限 学历不限
    腾讯大厂游戏v岗!!!!深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!! 岗位:技术美术/动作/绑定/视频编导pv/ui视觉/角色场景原画/3d场景;角色/地编/动效
  • 职位描述 1.场景模型制作:负责游戏中建筑、道具、环境物件的3D建模与贴图制作,还原原画设计细节 2.参与场景布局、气氛渲染及资源整合,优化引擎中的最终效果 3
  • 【主要职责】 1. 负责游戏场景中各类植物的制作。 【任职要求】 1. 1年以上的游戏场景物件制作经验; 2. 熟悉speedtree的使用,能够独立制作高规格
  • 西安雁塔区小寨 经验不限 学历不限
    负责游戏内的场景、道具绘制
  • 游戏场景

    20-50元/时
    济南槐荫区南辛庄 1-3年 学历不限
    本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
  • 岗位职责: 1.对形体有好的把握,理解原画,能适应不同风格的物件制作; 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型很好的认知; 2.熟练掌握专业绘图制作软件; 3
  • 3D次世代场景实习生1.5-2K 3D次世代场景设计师4-9K+全勤 3D次世代场景组长10-20K+全勤+业绩分红 3D手绘场景设计师4-9K+全勤
  • 1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景、角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2、擅长二次元、次时代古风唯美等风格、NPR、PBR流程的3D制作;
  • 岗位职责:  1.根据项目要求制作高品质的3D物件;  2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作  任职要求:  1.3年以上相关制作经验
  • 工作职责: 1.根据项目要求及原画,制作场景中需要的PBR规格的植被、山石、物件、建筑等模型及贴图 2.制作墙面、地表贴图; 3.可根据项目阶段不同,辅助上下游
  • 职位要求 擅长雕刻,建筑或植被 1.3-5年及以上写实或风格化制作经验 2.熟悉PBR的制作流程及方法,有一定手绘能力,有完成项目制作经验 3.熟练掌握3D工作
  • 一、古风写实风格: 1、擅长古风写实雕刻,建筑, 2、熟练掌握maya、zb、sp,熟练掌握场景模型全流程制作。 二、美式卡通风格: 1、具有较强的美术背景,
  • 职位描述 1、配合产品相关人员参与/负责制定游戏场景风格输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场
  • 岗位职责: 1. 熟练使用Blender等设计软件进行游戏场景的原画设计; 2. 精通轻科幻题材和现代写实题材,能够根据项目需求进行创意设计; 3. 具备优秀的
  • 岗位职责: 1、负责制作游戏中的3D场景,装备,道具等模型,以及贴图绘制; 2、擅长单体建筑,次世代模型,熟练使用MAX或MAYA、SP、ZB等3D软件,能独立
  • 【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画); 2、对工作有极强
  • 职位描述 1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计
  • 游戏场景原画

    15-30K·14薪
    武汉洪山区光谷东 3-5年 学历不限
    社招 职位描述 1、与策划、程序、3D等部门进行沟通,并拟定相应的风格, 2、根据游戏内主题或世界观设计出合理的物件、角色、场景并细化 3、部分板块需要使用3D
  • 岗位职责: 1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需求的原画设计。 2、独立完成游戏内各种类型的场景设计、绘制与拆分工作。 3、按照原画设计流程,按项目进度高
  • 岗位职责: 1、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏美术,审美能力强; 2、制作与游戏风格(欧卡)相符的角色,场景,UI等相关工作,技能全面。 任职要求: 1
  • 岗位职责: 1.根据原画及参考图来还原制作场景建筑,物件及植被3D模型 2.熟悉端游品质级别PBR次世代场景制作流程,以及对物件资产模型有非常丰富的制作经验;
  • 岗位职责: 1.负责游戏场景的建筑设计与模型搭建,确保场景符合游戏世界观; 2.参与场景地图的编辑工作,优化场景布局与细节处理; 3.与团队合作,确保场景模型的

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