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【岗位概述】
我们正在寻找一位既懂传统视觉设计、又能驾驭AI工具的创意先锋。你不仅是电影世界观的视觉化构建者,更是利用AIGC工具进行创意“大爆炸”的探索者。你
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base武汉优先
岗位职责
1、负责项目的场景原画造型,概念图等设计、场景物件设计和细化、场景修改及拆分;
2、
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有丰富的CG场景 角色绘制经验
能够熟练的使用数字绘画工具
有很好的美术基础
可做兼职
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岗位职责:
1、独立完成游戏场景原画设计工作,具有较强的艺术感和创意思维;
2、能够根据项目需求,设计出符合预期的场景原画,包括但不限于气氛图、分镜图等;
3、
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工作内容:
负责根据游戏风格/需求绘制高水平的场景、角色物料;
负责与产品沟通并配合UI/UX设计相关的美术物料;
配合主美/制作人定位游戏初期的美术风格,绘制
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岗位职责:
1. 负责游戏项目中场景概念设计的整体风格定位与视觉表达
2. 根据项目需求绘制高质量的场景概念图,支撑世界观构建
3. 与策划、美术等
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1. 负责项目角色/场景的概念设计与细化工作,从文学描述转化为具备审美质感与设计逻辑的视觉方案;
2. 角色设计需兼顾“辨识度”与“合理性”——符合人物性格、身
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职位概述
我们正在寻找一位具有丰富经验的视觉设计师 / 概念设计师,加入我们的创意团队,主要负责线下沉浸式场地、VR影视项目、主题空间及品牌宣传中的视觉设计工作
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岗位职责:
1.3年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画
2.负责场景概念气氛的设计与场景配图
3.根据主美术对项目2
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岗位职责:
1. 根据剧情设定,独立设计并绘制场景气氛图、单体建筑设计、道具设计、地形设计。确保场景设计符合叙事需求,增强整体氛围和代入感。对传统文化的美学表现
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职位描述:
1. 根据游戏世界观,策划白盒和玩法要求与美术需求,设计出独特且符合游戏世界观的地图、关卡、建筑与道具等设计;
2. 精通写实类美术方向,能定义和把
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工作职责:
1、3年以上游戏/动画/影视行业经验、厚涂风格场景绘制经验。
2、根据项目的世界观,绘制场景气氛图,包括前期不同方案设计、场景拆分、材质指定、地图、
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岗位职责:
1.根据游戏世界观和前期要求,完成游戏/动画内场景概念,和部分单体资产设计工作。
2.与场景组内同事合作,对当前已有的美术风格,进行资产延伸与细节完
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1、根据动画的世界观设定,进行概念设计、草稿绘制和设计成图
2、协助策划和其他跨部门职能,修改原画图。
【任职要求】:
1、一年及以上场景设计经验,擅长多
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【岗位职责】
1. 角色与卡面设计
• 根据主美/策划提供的世界观设定与文案,完成角色立绘、卡面插画的草图、线稿与最终上色;
• 能在既定风格框架下,设计
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职位描述:
1 负责 单体建筑,道具,载具的外观设计
2 协助UI渲染礼包图以及3D UI 设计和渲染
3 负责banner图(广告气氛图)的设计和出图
4 负
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岗位职责:
1. 负责游戏中各类高精度3D模型的创建与制作,核心包括写实风格的人物角色(特别是美型人物)、多样的鱼类与其他水生生物、以及各类道具资产。
2. 负
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岗位职责
a. 独立推进项目所需的场景原画设计,包括场景概念,单体物件等
b. 根据项目需求,拆分场景资源并落地为可编辑的项目资产
能力要求
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职位描述:
1.配合主美地编工作,使用unity搭建场景;
2.负责场景中PBR模型效果调整;
3.能准确表达出构图、比例、空间层次;
4.负责unity场景的
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岗位职责:
1. 有较高的欧美卡通风格场景设计、地图设计能力;有创意,有热情;
2. 良好的沟通协调能力,可以主动解决制作上的问题;
3. 作为当前美术环节的设
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岗位职责:
1.负责现代写实风格项目的场景原画设计;
2.独立绘制场景气氛图、地形图、单体建筑、物件道具、植物等设计图;
3.对设计进行合理细化,保证呈现效果;
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工作职责:
•根据原画或参考,独立制作游戏中道具、载具、建筑及全场景等3D美术资产,完成低中高模的建模工作,并为其创建多种风格的材质
•与其他设计师,美术组长紧
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岗位职责:
1、根据需求,准确把握设计方向,能独立高效完成整体设计、能独立完成项目的创意设计,效果图、立体图、
2、完成各类空间效果设计制作,包括舞美、灯光、材
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:
1.负责游戏场景原画的整体构思与视觉设计
2.根据项目风格完成场景氛围、构图布局及细节刻画
3.与策
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负责游戏内世界观场景概念设计、关卡场景设计、建筑设计、道具场景设计、氛围图绘制等工作,搭建国风暗黑末世题材的核心场景视觉体系。并最终根据引擎落地效果提出合理建议
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【岗位职责】
1. 宏观构图与氛围营造:负责游戏核心关卡、大地图的宏观场景构图设计、全景空间布局及光影氛围图绘制。通过精妙的构图和色彩调性精准传达游戏的世界观与
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岗位职责:
1、协助主美完善游戏画面风格的定位和效果提升;
2、负责场景的前期概念、区域气氛图设计、物件拆分细化,以及宣传素材的制作;
3、负责外包资源的审核修
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1.负责游戏场景的原画设计。
2.负责输出高品质原画设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。
3.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
4.可
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工作地点在石家庄-铸梦总部,生活节奏慢,消费低,线上面试 薪资可谈
公司总部有将近600人,公司主要做三维写实类番剧,全流程制作公司。项目《仙逆》、《紫川》可在
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1. 基本素质
· 热爱中华文化、传统文化、历史文化、美学表达和沉浸式体验。
· 具备强审美能力和文化理解能力,能够在历史感与年轻化之间找到平衡。
· 理解角色