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职位名称:非遗短视频制片商务(文化传媒)
职位薪资: 5-8k
工作城市: 绍兴
职位描述:
我们是一家专注于非物质文化遗产(非遗)传播与创新的
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岗位职责
1、配合项目需求,输出符合项目美术风格,符合文档需求的特效设计;
2、持续跟进内容需求,完善技能设计与表现效果,并持续优化。
岗位要求:
1、美术
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游戏界面功能玩法后期设计
游戏界面功能表现效果设计
有游戏特效,包装后期经验优先
利用AE以及相关软件制作游戏UI界面特效,如果会u3d更佳。
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岗位职责:
1、参与游戏界面UI动效制作,根据视觉设计需要,输出UI动效;
2、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对界面动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系
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职位描述
1、配合负责人输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进
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工作职责:
1. 根据产品需求,制作符合界面效果的UI 动画、交互动效;
2. 根据产品的美术风格,负责设计并制作符合设定的 Unity 特效;
3. 在保证美
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岗位职责:
1.在导师带领下完成部分2D原画特效关键帧的设计与制作,确保特效的质量和效果。
任职要求:
对特效的基础效果如刀光,爆炸,弹道等有有定了解。
可以
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1.文化报批
2.演唱会现场执行
3.艺人对接
3.公司相关一些琐碎的事
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岗位职责:
①负责公司关于设计的工作(包括:平面设计,建模等)
②撰写项目设计方案
③实地考察,对接项目细节
任职要求:
①精通平面设计及建模软件
②有独立完成
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校园文化平面设计师
一、【岗位职责】
• 负责校园文化相关项目的平面设计策划工作,结合甲方需求与文化特色,独立输出完整的设计方案,包括但不限于校园视觉识别系统(
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1.有3年以上党建和企业展厅设计经验
2.有展厅设计落地方案
3.对党建展厅,企业文化展厅有很深的理解
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岗位要求:
1.美术、艺术类专业,有良好的美术基础,具备良好的手绘能力,色感佳,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏;
2.熟练使用PS,3ds Max,AE
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游戏特效设计师
【岗位职责】:
1.根据项目风格,推动高品质的特效效果与跟进最终项目实现;
2.独立设计和思考特效的创意和技能表现,制作较复杂的游戏特效效果;
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岗位描述:
1:根据测试需求,设计并制作游戏中的特效。
2:能对特效动画时间进行合理的掌握,配合角色动
作进行特效设计制作。
3:保证质量的情况下提升产能
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岗位职责:
1、使用unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;
2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验;
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职位详情
岗位职责
1、 负责游戏宣传视频中的高质量特效设计与制作
2、 根据项目需求独立完成UE4特效制作,包含环境、破碎、布料、技能等特效
3、 对
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岗位职能:
1、熟练使用unity3D、UE以及特效需要软件
2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等
3、有一定手绘能力
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【岗位职责】
1、负责游戏角色、场景、技能、UI界面等特效设计与制作,确保视觉效果符合项目美术风格及性能要求;
2、协同程序开发团队实现特效技术方案,优化特效表
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职位描述:
1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戏引擎的特效制作全流程(粒子系统、材质、渲染等),熟练掌握3ds Max
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初级以上都有招聘:
岗位职责:
1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;
2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。
岗位要求:
1
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岗位职责:
1. 负责特效原画的设计与制作,确保美术效果达到预期目标。
2. 根据项目需求,进行美术概念的设计,并制作成高质量的原画作品。
3. 与团队成员紧密
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1、具有设计或相关专业院校专科以上学历,热爱设计行业有一定的美术基础,两年以上平面设计或景观设计、校园设计工作经验;
2、精通各种设计软件,熟悉 Photos
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岗位职责
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
2、制作游戏中具体特效设计任务,完成上级安排的特效任务;
任职
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岗位职责:
1.负责游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效;
2.配合TA,使用Unreal Engine进行高质量特
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岗位职责:
1. 负责游戏中ae特效的设计制作;
2. 负责游戏特效及制作方案的探索,把控游戏内特效品质,并确定制作规范。
任职要求:
1. 有游戏特效工作经
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【工作职责】
1、负责为公司相关游戏产品,设计制作系统界面,宣传活动类,交互类相关的动画特效制作;
2、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证满足策划最终游
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工作职责:
与团队协作制作符合项目要求的高品质特效资产
职位要求:
1、1年以上3D游戏项目工作经验,美术专业优先;
2、在unity中通过使用粒子,材质,m
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岗位职责:
1、制作游戏角色和怪物技能法术,以及游戏环境特效与光效等特殊效果;
2、按时按质量完成工作,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
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【岗位职责】
1.负责游戏中角色技能、场景、界面等特效的制作;
2.梳理规范特效设计流程。
【任职要求】
1.大专及以上学历,3年以上游戏项目经验;
2.能够
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1、主修环艺设计、工业设计、艺术设计 等专业,大学本科及以上学历;
2、能熟练使用SU、PS、 CAD、3D MAX、AI、CDR等设计软件,独立完成空间及制作