• 岗位职责 1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计 2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量 任职条件 1. 热爱游
  • 职位描述: 1.负责游戏系统的设计,与数值策划进行配合 2.根据产品数据进行分析,拿出改进方案并执行,持续完善系统功能 3.与程序和美术进行协作,跟踪开发确保交
  • 我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。
  • UGC射击游戏手游策划 · 实习执行策划 -熟悉Roblex,和平精英绿洲启元,蛋仔派对等UGC游戏平台 -熟悉绝地求生,和平精英,CS,CF,战地,使命召唤
  • 岗位职责: 1、参与游戏核心玩法的设计、迭代与调优,撰写逻辑清晰的策划文档; 2、负责游戏经济系统设计,包括大小经济循环、资源产出与消耗规划; 3、基于数据分析
  • 游戏策划

    20-40K·15薪
    上海 3-5年 本科
    岗位职责: 1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程; 2. 负责游戏系统和功能设计,输出高质量的策划方案; 3. 负责分析用户行为和消费习惯,策
  • 岗位职责: 1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程; 2. 负责游戏系统和功能设计,输出高质量的策划方案; 3. 负责分析用户行为和消费习惯,策
  • 1.了解市面上PC/移动/主机游戏,了解MOBA类型及休闲小游戏类型及市场动态; 2.能够参与所有世界观和剧情相关的设计及内容构思,可以根据角色和场景结合,设定
  • 岗位职责: 1.设计和配置游戏策划表,开发游戏玩法和功能。 2.撰写详尽的游戏设计文档,确保开发团队准确理解设计理念。 3.密切跟踪游戏开发进程,确保设计功能的
  • 游戏策划

    20-40K·15薪
    上海 5-10年 本科
    岗位职责: 1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作; 2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准
  • 岗位职责: 1. 搭建角色成长体系,包括性格、能力、关系、记忆、状态、阶段变化等设计。 2. 负责社交关系系统设计,包括关系、亲密度、信任度、好感度、冲突、
  • 工作职责: 1、RTS手游项目策划的工作,主要是负责系统/ 玩法策划工作; 2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;
  • 主要职责 1.负责开放世界游戏中的细节设计,包括但不限于战斗、关卡、系统、地图玩法、任务、载具、文案等; 2.打磨游戏,通过分析拆解竞品,不断丰富完善所负责的模
  • 岗位职责: 1. 主导模拟经营、家园、社交玩法功能、资源需求的设计立项 2. 对接技术、美术,落地玩法效果 3. 配合团队调研落地AIGC相关工具应用 4. 编
  • 极限挑战项目招聘游戏策划, 有射击+竞技PVP类似的项目经验优先 包括但不限于战斗策划(枪械、英雄角色)、运营策划(商业化)、运营策划(活跃)、商业化资源策划-
  • 职位描述 -独立负责游戏内活动和系统数值设计,完成具体数值设计、调整、配置工作,与其他同事协作完成版本交付。 -负责游戏商业化板块的数值设计,包括常规促销、分层
  • 工作内容: 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统策划工作,设计游戏规则和玩法设定,撰写游戏策划文档; 3、负
  • 岗位职责 1. 负责休闲赛季模块内的休闲游戏玩法设计,包括但不限于独立的游戏,玩法活动、成长节奏、奖励反馈等内容。 2. 结合业务目标,对现有玩法进行优化
  • 岗位职责 1 协助制作人主策进行游戏框架设计 2 根据制定的框架进行各系统的功能设计,界面及操作设计。 3 负责编写相关的策划案,提供程序及美术需求说明,协调研
  • 岗位职责 1、跟进自走棋指挥官皮肤制作管线,跟进赛季 英雄及羁绊效果研发 2、跟进线上问题修正 3、根据项目需求对游戏内容进行设计与推进。 包括: 皮肤资
  • 《小花仙:拉贝尔之约》项目 岗位职责: 1. 在指导下,完成游戏项目的活动策划和设计,落实具体活动的执行,并根据用户的反馈进行实时调整; 2. 负责挖掘适用于游
  • 职位概述:参与游戏的系统设计 岗位职责: 1、负责卡牌/自走棋项目战斗内容设计工作;自走棋类战斗环境分析和平衡。 2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成
  • 岗位职责 - 负责游戏核心玩法、系统、关卡、数值等内容的设计与迭代,输出完整、清晰的策划文档。 - 跟进游戏研发全流程,对接程序、美术、测试团队,落地设计方案,
  • 岗位职责 1.负责MMORPG系统模块(养成,赛季等)相关工作的设计参与和制作跟进; 2.主要参与大型系统/玩法(社交)的设计与制作; 3.参与和支持系统框架的
  • 玩法战斗策划 岗位职责:*岗位职责:配合协作完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地;负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物Al的实现; 岗位要
  • 工作职责: 定义游戏玩法和循环 设计游戏系统 与策划和运营团队共同平衡游戏玩法 与内部和外部团队配合创造新的策划案 必要条件: 热爱游戏 参与过游戏从 0
  • 当前主招自走棋相关项目游戏策划、以及资源策划岗位哦,目前大厂均全额缴纳五险一金,欢迎多多前来沟通咨询~~~ 下面是部分岗位JD , 可以多多关注 前来投递哦~
  • 岗位职责 1. 负责游戏核心玩法、游戏机制及相关内容的设计与执行,持续提升产品的可玩性与玩家体验; 2. 深入体验游戏及竞品,从玩家视角发现问题,提出有价值的
  • 我们正在寻找一位资深游戏策划,负责核心玩法设计、系统规划与长期内容框架搭建。希望你拥有丰富的 MMO 游戏设计经验,对数值成长、经济系统、社交生态、长线留存有深
  • 1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优

上海移动游戏策划招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【上海移动游戏策划】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找上海移动游戏策划相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!