• 1、根据视觉设计的需要输出完整的Ul动效demo以便各岗位开发人员协作实现; 2、负责游戏界面日常界面展示的UI特效制作,根据游戏风格输出相匹配的UI特效资源;
  • UI岗位要求: 运营活动界面、图标
  • 1. 3年以上经验,特效基础较强,主要做游戏【战斗内】的UI动效。 2. 战斗内的动效需求主要是根据角色来定的 不只是换色 ,还需要根据角色技能特色去做一些
  • ui动效

    14-25K
    上海徐汇区漕河泾经验不限学历不限
    2D VX 特效(UI动效)设计师,熟练操作FLASH/AE/COCOS STUDIO/PS等2D动画特效软件。热爱游戏,对动画待效的节奏、光感、色彩有把控力。
  • 主要职责 1. 根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源; 2. 根据界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3. 跟进动效设计效果最终在游戏
  • 职位描述: 1.负责游戏项目界面动效设计和落地、统筹工作,保证游戏界面动特效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界
  • 岗位职责: 1、根据已有游戏美术风格和世界观,主导制定和把控UI动效的风格,制定动效设计规范; 2、与策划和UI设计沟通需求,根据已有的静态界面,设计UI动效和
  • 1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求
  • 1. 有运用unity制作动效参与项目的经验,能熟练使用unity,对animation组件,界面预制体制作规则熟悉。 2. 对动效命名规范,放置规范有理解和遵
  • 上海杨浦区五角场经验不限学历不限
    1. 有运用unity制作动效参与项目的经验,能熟练使用unity,对animation组件,界面预制体制作规则熟悉。 2. 对动效命名规范,放置规范有理解和遵
  • 岗位职责: 1、负责UI相关的动态表现设计及最终效果落地; 任职要求: 1、2年以上游戏UI动效制作经验; 2、精通主流的设计软件。
  • 岗位职责: 1.根据视觉设计的需要输出完整的UI动效demo以便各岗位开发人员协作实现 2.负责有UI界面特效制作 3.根据参考进行视觉和技术方向的探索尝试
  • 职位描述: 1. 根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现; 2. 根据项目需求,使用unity引擎编辑器设计制作动效资源,与前端团队合作,
  • -中-高级2D动效,要精通spine和AE,以特效为主,动画为辅,能独立负责所有UI动效、技能特效、全屏特效等,节奏感和交互能力要比较突出。急
  • 岗位职责: 1、根据已有游戏美术风格和世界观,主导制定和把控UI动效的风格,制定动效设计规范; 2、与策划和UI设计沟通需求,根据已有的静态界面,设计UI动效和
  • 工作职责: 1、根据游戏风格,独立设计制作游戏UI动效和特效相关资源,提高游戏的美术表现; 2、对用户体验有一定了解,有较强的洞悉能力,发现和理解新的特效表达方
  • 岗位职责: 负责游戏系统交互动态设计; 根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案; 根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源; 跟进特效设计效
  • 【你要负责】: 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现; 2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 3、根据项目
  • UI拼接 ue 01.UI拼接还原工程入版拼接 02.熟练掌握虚幻4引擎umg操作以及规范 03.了解界面系统功能基础,按设计师效果图以及交互原型,拼接出合规程
  • 游戏ui动效

    15-25K·14薪
    应届/实习岗位 岗位职责: 1.对接美术、开发、策划,根据项目需求设计和制作游戏内的UI界面动效; 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效
  • UI动效外派 岗位职责: 1. 负责游戏UI动效铺量,与UI设计师合作提高游戏整体品质; 2. 熟练使用unity,可以在引擎内实际各类效果。 岗位要求:
  • 上海徐汇区漕河泾经验不限学历不限
    工作职责: 1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2、负责游戏界面各版本的完整动
  • 主要职责 1. 根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源; 2. 根据界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3. 跟进动效设计效果最终在游戏
  • 岗位内容: 1、使用(Unity/AE)游戏引擎,根据项目视觉风格,归纳动效需求,设计与制作游戏中各类动效,制作游戏原画的展示SPINE部分,输出动效设计模版与
  • 1,只外派,公司内部没有,所以说新人不行,客户不要。 2,沟通流畅,积极,稳定 3,半年内部可以离职。
  • UI动效设计 岗位职责: 1.依据产品风格制作UI相关的动效内容; 2.负责和相对应的程序与策划沟通,实现设计效果落地于项目版本中; 3.负责对当前动效资源进行
  • 上海杨浦区五角场经验不限学历不限
    岗位职责 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现; 2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 3、根据项目需求,使用游
  • 1. 有运用unity制作动效参与项目的经验,能熟练使用unity,对animation组件,界面预制体制作规则熟悉。 2. 对动效命名规范,放置规范有理解和遵
  • 职位描述 1. 根据项目风格特点,完成美观且合理的界面动效。 2. 协同UI相关同事,设计高品质的界面表现。 3. 参与UI动效资源的工作流程制定与资源管理。
  • 引擎:Unity1.负责:ui动效设计与制作。选代现有效果。定义项目动效语言。与团协作推动设计方案落地:2.多与设计讨论。根据游戏产品UI视党风格。设计和制作游

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