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职位描述: 1. 辅助地编根据原画概设搭建场景Layout模型资产; 2. 制作场景单体物件的模型材质; 3. 根据场景内贴图使用情况进行UV纹理规划拆分展平,
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【主要工作】
1.根据原画与策划需求,制作游戏中的建筑、植被、道具等场景元素(Props & Environment Assets)。
2.负责场景地形、道路、
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职位描述: 1. 辅助地编根据原画概设搭建场景Layout模型资产; 2. 制作场景单体物件的模型材质; 3. 根据场景内贴图使用情况进行UV纹理规划拆分展平,
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职责:
1、按照二维设定图的要求,完成电影级别的场景模型制作;
2、有自我创新设计能力,配合设计部门,快速完成场景二维设计图的三维呈现,帮助验证设计可行性。
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能独立制作三渲二使用的场景道具模型
熟悉并熟练使用风格化材质的制作方法
对二维美术图能有比较准确的理解和认知
美术功底扎实,要求有较好的色彩和构图意识
会使用M
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base:石家庄,城市物价低,生活压力小。薪资可跟一线城市持平。适合长期发展。
公司主要做《仙逆》、《紫川》S级番剧,可以在腾讯上了解公司品质。
岗位职责:
1
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岗位职责:
1.设计并制作三维场景模型,确保模型的质量和效果符合项目需求;
2.参与团队讨论,为项目提供创意和解决方案;
3.优化场景模型的制作流程,确保模型的
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代场景、道具、武器制作。
2.根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图烘培贴图,制作AO法线贴图等。
3.熟练制作3A级别PBR材
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欢迎应届生
岗位职责
1、负责电影,电视剧等不同项目中的角色、场景、道具等的建模;
2、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑
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画风:3D卡通。
场景:负麦游戏内场景、建筑、道具模型的制作,渲染。有SLG经验更好没有也可,功底扎实,造型和色彩感觉好。max maya blender均可
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岗位职责:
1. 负责游戏场景Q版本PBR模型制作;
2. 具备优秀的场景设计及贴图处理能力;
3. 能整体把控游戏场景制作品质,独立完成游戏次时代场景模型制作
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岗位职责:
1. 根据美术及原画,制作分布植被并制作场景模型。
2. 造型审美能力突出,熟悉植被分布软件及流程,能够独立自主完成场景植被分布,并对场景植被透视、
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职能描述:
1.主要负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
2.能理解产品需求,根据项目排期任务、独立制作游戏场景元素制作;
3.熟练掌握灯光渲染及材质调节技术;
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岗位职责:3D场景模型师
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
场景:
1:环境资源制作
2:建筑制作
3:道具武器制作
任职要求:
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岗位职责: 1、负责cg项目的道具建模和材质,场景建模和材质,CG生态环境搭建; 2、负责场景资源的优化整合。 岗位要求: 1、美术或相关专业,5年以上的建模能
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1、使用Maya软件完成场景三维建模,以及SP贴图绘制工作,熟练UE5的场景搭建和优化,熟悉输出序列的操作流程。
2、根据客户和内部反馈需求进行模型的优化和修改
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岗位职责:
1.能够根据原画设计图,独立完成游戏场景元素制作,涵盖建筑、植被、道具等场景元素。
2.熟悉完整的三渲二制作流程,熟练掌握灯光渲染及材质调节技术。
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"岗位描述:
1:与地编配合梳理优化游戏中的场景模型(合并FBX,减面,烘培贴图等优化工作),包括建筑,道具。
2:确保模型符合游戏Lowpoly风格。
3:梳
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工作要求;3D场景模型岗, 有一年以上项目经验 ,有一年3d场景的工作经验,需要掌握除贴图和雕刻外的其余流程(中模开始能做到碰撞2u),掌握完整pbr流程熟练优
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岗位职责:3D场景模型师
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
场景:
1:环境资源制作
2:建筑制作
3:道具武器制作
任职要求:
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要求:欧卡与写实两款项目(擅长其一即可)
3年以上工作经验
有责任心 有时间观念
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擅长全流程,且要快速到岗,会引擎,会SVN 等上传工具 风格参考 WHAT IF
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岗位职责:
1、技术规划与研究:负责制定卡奥斯工业大模型的中长期技术规划,针对关键技术体系,如大模型训练/微调、模型轻量化、多模态对齐、知识编辑等方面,能够指导
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岗位职责:
1. 根据项目要求、概念设计、实拍素材进行环境制作,拟定制作方案;
2. 完善预演对场景的需求;
3. 承担部分场景贴图的制作工作;
4. 对相关部
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工作职责:
1、设计制作游戏3D场景模型,确保模型符合游戏需求;
2、与开发团队紧密合作,确保美术设计与游戏功能的一致性;
3、参与游戏视觉效果的设计与制作,提
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【岗位职责】
1.负责游戏中的地图模型、3D物件及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意
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岗位职责:
1. 负责角色和场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性;
2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果;
3. 与团队紧密合
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动画电影 游戏CG 影视方向
岗位职责:
1.根据设计图的要求完成高质量的场景模型、道具的制作,完成贴图绘制
2.对客户提供的场景、道具模型或扫描模型进行修
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3D场景游戏模型师
岗位要求:
1.根据原画制作完成3D场景各元素的制作(如建筑,部件,野外复杂地质场景,植物模型等)。
2.写实美术(中高级)与手绘美术
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岗位职责
1、根据原画及美术设定的要求,进行CG级别的场景模型贴图及美术资产任务。
2、了解并快速适应多种美术风