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职位描述:
1、负责休闲游戏项目整体美术风格的把控,带领团队不断迭代产品美术品质;
2、负责游戏项目资源管理、美术工作计划制定,保证项目的顺畅开发;
3、与产品
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一、岗位职责:
1、负责游戏整体美术风格的把控,为团队成员提供整体的方面的指引;
2、与策划、程序进行沟通协作,在制作人规定的时间点提交合格的美术资源;
3、安
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职位描述:
1.负责公司游戏作品的美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
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美漫风欧美女性向明星养成题材游戏,可参考《Kim Kardashian Hollywood》或《Party In My Dorm》
岗位职责:
1、负责美术概念
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岗位职责:
1. 带领团队创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质3D资源,包括角色、道具、建筑、关卡等模型制作;2. 制定美术规范标准,建立模型工作流程
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岗位职责:
1、主美。自研项目。能承担起整个游戏风格设定的任务,并能具体进行游戏UI设计工作
2、把控外包的原画,动画
3、可以与策划,程序积极沟通
任
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岗位职责:把握美术风格,带领团队
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游戏主美【岗位职责】
1.游戏3D主管,负责3D相关流程的把控,包括:模型、材质、绑定、动作、Unity3D资源配置等。
2.擅长3D动画模块。熟练使用 max
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本岗位所负责项目工作时间是大小周工作制
1、负责游戏美术方向的规划和管理,确保整体美术风格与游戏的设计理念、市场定位一致。
2、统筹项目美术工作,协调各项美术资
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岗位职责:
负责项目的美术预研工作:
1.根据游戏玩法及美术市场调研,设计符合项目要求的美术风格。
2.根据项目美术风格设计角色原画,角色刻画达到项目要求。
3
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岗位职责
1.负责项目设计把控,团队管理,工作统筹,保证高质量完成;
2.负责项目整体风格制度把控,审核项目中美术资源;
3.具有专业设计能力,负责和把控原画,
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【职位描述】
1、主导游戏整体美术风格,构建修仙题材的2D视觉体系(角色、场景、UI、特效等)
2、负责美术资源规范制定、团队分工协作与质量把控,协调程序与策划
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岗位职责:
1、负责休闲游戏项目的美术风格把控,独立完成从概念设计到最终呈现的全流程美术工作;
2、负责与外包团队的对接和审核工作,确保美术资源的质量和风格统一
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游戏主美
岗位职责:
1、负责游戏项目的整体美术风格把控,确保项目整体风格和品质的一致性。这包括设计并执行游戏的美术风格和整体视觉氛围,审核项目各类美术资源,确
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美术总监(主美)
工作内容:
1. 负责SLG项目整体美术风格的设定与把控;
2. 制定项目美术设计规范,确保风格统一及高品质输出;
3. 协调美
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游戏类型:乙女游戏 游戏引擎:Unity
岗位职责:
1.把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现;
2.负责美术任务分配,
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1、负责游戏美术方向的规划和管理,确保整体美术风格与游戏的设计理念、市场定位一致。
2、统筹项目美术工作,协调各项美术资源的制作和交付,确保按时上线并达到高质量
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【岗位职责】
1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景角色风格以及特效效果把控);
2、负责项目的美术资源调配,承担游戏项目内资源
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关于我们:
我们是一家专注高品质三维动画的工作室,成立于2021年,核心团队参与过《王者大世界》《元梦之星》等腾讯头部游戏动画制作。现正孵化原创三维动画番剧
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1、结合游戏世界观和游戏玩法,带领团队打造商业化设计内容,为游戏各环节提供美术指导。
2、负责美术团队产出和品质把控,制定美术团队的工作计划保证项目进度。
3、
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1、主导和优化AI工作流的应用和发展,提升团队的工作效率和创作质量。
2、协调各项美术资源的制作和交付,确保按时上线并达到高质量标准。
3、参与产品原型、UI界
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岗位职责:
1. 定义和维护游戏的视觉风格和艺术方向;
2.领导和管理艺术团队,包括2D/3D艺术家、动画师和U设计师;
3.制定艺术资源的生产计划,确保项目按
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岗位职责(3D主美)
1. 美术内容设计与制作
根据游戏风格和需求,设计并制作视觉特效,如炸、火焰、法、技能效果 -等,提升游戏的视觉表现根据示意图在游戏引擎中
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惜贤科技有限公司是一家是以未来视觉特效设计为主,元宇宙科技艺术馆为载体,集国内外视觉艺术文化创意内容、技术设计研发和科技艺术展示为一体的综合型多元化、创新型、研
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岗位职责
1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格;
2、负责项目的美术资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作;
3、管理项目游戏美术资源,并严格验收
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职位描述:
1、负责休闲海外slot游戏项目整体美术风格的把控,带领团队不断迭代产品美术品质;
2、负责游戏项目资源管理、美术工作计划制定,保证项目的顺畅开发;
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[岗位职责]
1:负责项目整体美术风格的把控,能根据不同类型的游戏给出总体美术风格的指引。
2:需要实际参与到美术设计制作,反馈,修改。
3:负责项目资源管理,
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>以下三个岗位均有需求:
1. 主美(小游戏方向或休闲二合游戏方向)
2. 角色原画概念设计(欧美卡通向)
3. 高级角色原画(欧卡、Q版、写实向)
>简历内
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岗位职责:
1.协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格。
2.熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标准,总结制作方法,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制
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岗位职责:
1.精通角色和场景设计,能够适应多种风格需求,负责项目整体美术风格的探索和把控,负责美术风格方案的制定;
2.负责项目整体美术风格(2d类) 的探索