-
岗位职责:
负责动画片中的三维特效制作。
岗位要求:
1、精通各类三维特效软件或插件,熟悉烟、云、火、爆炸、流体等各种自然特效运算;
2、熟悉高级粒子流运
-
工作地点在石家庄总部,生活消费水平低,线上面试。
公司总部有将近600人,公司主要做三维写实类番剧,全流程制作公司。项目《仙逆》、《紫川》可在腾讯查看项目品质
-
作为动画特效实习生,你将参与游戏中各类视觉特效与动画的制作与优化,具体包括根据策划需求设计并实现建筑道具动画和环境特效;使用 Unity(或其它引擎)中的粒子系
-
岗位职责:
1. 完成番剧、CG、影视项目的基础特效制作,包含粒子、流体、碰撞、烟雾、光效等常规效果。
2. 按项目规范、镜头要求及时间节点输出特效文件,对接解
-
职位描述
核心职责:专注于游戏内电影级过场动画特效的设计与制作,涵盖技能爆发、场景氛围、角色交互等高精度特效表现,打造沉浸式叙事体验。
全流程把控:熟练运用UE
-
使用maya houdini 3dsmax 制作烟火,破碎爆炸,流体,布料,粒子,光效的特效内容制作
-
1、使用maya houdini 3dsmax 制作烟火,破碎爆炸,流体,布料,粒子,光效的特效内容制作
2、影片角色和场景中的布料和毛发解算
-
岗位职责:
1、负责影片高级及高难度的特效制作;
2、为影片特效制作标准;
3、负责特效的审核工作;
4、负责特效新技术的研发和分享。
任职要求:
1、三年及
-
岗位职责:1.根据导演要求,使用Houdini完成动画中的特效2.特效包括爆炸、烟尘、物体破坏、流体的解算及渲染职务要求:1.熟练掌握Houdini特效相关模块
-
常规番剧特效制作,辅助主管
-
主要负责动画项目统筹,英语口语无障碍交流,负责招聘,团队搭建,项目管理,行政管理,成本核算等,无经验勿扰
招聘模型师,maya手k动画师,灯光渲染合成师,解算师
-
岗位职责:
1.负责动画特效的制作与制作流程的优化
2.与团队合作,确保特效质量和项目进度
3.持续关注行业动态,提升个人技能和团队效率
任职要求:
1.具备
-
1.有1年以上动画特效制作的经验;
2.精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
3.熟悉Nuke层合成使用,熟悉Mel 或
-
岗位职责:
1. 根据游戏项目整体风格,负责游戏特效的设计与制作,涵盖技能、战斗、场景等多类视觉效果;
2. 结合游戏表现需求,创作兼具视觉冲击力与技术
-
中高级特效师
岗位职责
1.负责项目中的特效制作,包括但不限于粒子、流体、刚体、破碎、布料、烟尘、爆炸、魔法、自然现象等效果;
2.根据项目特效需求,完成特效镜
-
1.熟悉houdini三维特效的制作流程,及熟练后期nuke预合成特效.
2.对houdini三维特效有着自己的见解以及热爱、有抗压能力
5.有游戏cg、动画电
-
岗位职责:
1. 负责电影/番剧等项目中各类特效的设计与制作,确保视觉效果与项目风格一致;
2. 配合美术团队及技术部门,完成特效资源的整合与优化,提升
-
岗位职责:
负责三维特效制作,包括自然特效;爆炸,烟,火,水等:魔幻类型;光效,虚拟特技等;
其它;粒子群集动画等
岗位要求:
1、按照客户要求在公司计划的任务
-
职位描述:
1、按照气氛及导演需求完成镜头中特效元素的制作和渲染。
2、善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点;
3、能够按照项目
-
MG/3G动画
(一)岗位职责:
1.对镜头进行三维特效制作,粒子、刚体、流体、烟火等,统一镜头的效果。
2.根据分镜头在美术层面设计特效形体,满足画面视觉要求
-
1.有1年以上动画特效制作的经验;
2.精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作,角色特效;
3.熟悉Nuke层合成使用,熟悉
-
场景特效师
有动画电影、CG项目制作经验者优先
有三维动画或三渲二动画特效经验者优先
具备良好的美术基础者优先
工作地点:苏州
主要职责:
1.根据概念设计和
-
1、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;
2、针对传统意义上
-
岗位职责:
1、 能准确理解总监或导演的制作意图;.
2、 完成CG特效元素,与合成、动画、灯光,Layout等部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门完美契合
-
岗位职责:
1. 负责UE4引擎中的特效设计与制作;
2. 负责三维动画、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效,粒子特效制作等。
3. 推动项目特效编辑器的持
-
岗位职责:
1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果;
2、善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务能够解决特效
-
岗位职责:
1.负责处理项目中角色特效环节的毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟
2.负责修复镜头中的穿帮及镜头发布
3.负责处理项目中的角色毛发塑型
-
工作内容:
1、负责多媒体、企业宣传片、影视类视频的后期特效制作
2、根据导演、编导、策划、后期的要求,,用后期工具进行合成、抠像、画面处理等制作
3、配合视频
-
岗位职责:
1、能准确理解导演的制作意图;
2、完成CG特效元素,与其他部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门完美契合;
3、完成影片中的粒子特效、动力学模拟
-
一、 职位描述
1. 独立创作行业标杆的影视特效表现效果,制定规范、模板并确保执行;
2. 独立创作特效设计风格,分解特效设计任务并组织特效设计师开展工作;
3