-
3D角色服装设计师
结合A技术,游戏引擎和特效技术*头部彩视IP开拓创新的限视工业化流程
任职要求:
1. 服装设计、服装工程、美术等相关专业大专及以上学历
-
工作职责:
根据项目要求,进行3D服装模型制作。
岗位要求:
1、服装设计等相关专业,对游戏行业感兴趣;
2、有优秀的审美能力,精通服装裁剪和打版,了解各种布料
-
岗位职责
1.负责游戏中的主角服装,饰品设计产出和3d制作协助;
2.熟悉3d制作工具辅助原画设计流程;
3.跟外包沟通,进行审核工作。
岗位要求
1.拥有3
-
会服装打板,会Marvelous Designer,有软件基础。
游戏服装设计比传统行业要简单,不需要很多精确数值,褶皱样式为第一要求。
需要抗压能力强,虚心好
-
职位概述:
我们正在寻找一位充满创意与热情的角色原画设计师,加入我们的心动小镇项目,共同塑造游戏世界中独具魅力的角色形象。
岗位职责:
1、精准把握游戏内角色
-
要求:
美术相关专业或3年以上3D角色设计经验。
熟练使用Max、、Photoshop。
扎实的美术基础,精通角色设计、建模、贴图。
良好的团队协作和沟
-
角色设计画稿,可全职/兼职,具体系列
-
有角色设计经验塑造细化能力强的同学可以来
-
岗位职责:
1.负责动画电影项目的角色设计工作;
2.根据剧本和导演的要求,创作符合角色性格、身份和背景的设计方案;
3.深入研究角色设定和故事情节,确保角色设
-
角色原画
1.角色、怪物的设计,细画 2.有良好的美术功底,熟练使用ai (SD , MJ)
,富有创造热情 3.擅长写实或卡通风格,对工
-
岗位职责
1、负责游戏开发中角色美术相关的2D设计和输出工作(包括:角色原画设计、立绘制作、角色类插图绘制); 2、配合项目主美,聚焦产品风格并完成高品质的美
-
1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力;
2、熟练运用maya或者max,ZB,sp等相关软件,有一定的手绘能
-
1熟练运用ai(不一定是做动画,但一定要熟练运用ai)
2有一定的美术功底
3结合现在的流行元素做设计卡通人物,动物,基本只需要正视图,侧试图基本可以不用
4社
-
主要工作为建模设计,要求熟悉3d类建模软件操作,如3dmax或Blender,zb,玛雅等。有一定角色建模基础和经验,能配合团队做好新品的建模设计工作,学习工作
-
潮玩风格 、IP设计、 角色设计
岗位职责:
1、配合 IP角色风格,输出符合规范和美术品质的角色设定;
2、对当下流行元素的了解结合自身工作实现到角色时装的
-
岗位职责:
充分理解和把握项目的美术风格和内容要求,设计游戏中的人物角色、立绘、卡牌、宣传图等。
任职要求
1、良好的手绘美术功底,能够独立设计游戏原画设计
-
任职要求:
1、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求
2、日韩卡通风格,音乐舞蹈游戏经验优先
3、请附人物角色原画设计作品
4、 有游戏美术
-
岗位职责:
1、负责公司项目相关游戏原画制作;
2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格;
3、确保按时独立或配合完成所分配的项目任务。
任职资格:
1
-
加入我们,创造无限可能!
职位:角色设计师
公司简介:
我们是一家充满创意与激情的文创产品设计公司,致力于打造最优质、最富有创意的文创产品体验。
岗位职责:
-
岗位职责
根据设定需求设计出符合漫画风格的人物角色、怪兽等
岗位要求
1、熟练掌握板绘技巧以及相关关主流绘图软件,会建模优先;
2、拥有扎实的绘画基本功和良好的
-
【职位描述】
1. 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;
2. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
3.主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、N
-
岗位职责
1.熟悉3D动作制作流程、会骨骼、蒙皮、控制器等;
2.负责项目中角色各类动作;
3.能够表现自然流畅的动画效果、把握动作的流畅、速度节奏;
4.帮助
-
职位描述:
1.负责游戏内的角色、套装、道具等概念设定;
2.能把握并适配游戏风格、类型、色调,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;
3.按需求出稿,独立、高质
-
二维 动画角色设计师
1.扎实的美术绘画基础,美术相关专业院校毕业,熟练掌握二次元、卡通等多种设计风格。
2.有一定的设计经验和创意能力。
3.热爱动画,熟悉动
-
【岗位职责】
1.负责动漫IP衍生品的产品创意设计及开发,长期的二次元工作经验,熟悉日漫、国漫,并对该类周边类产品感兴趣,能够自主设计与开发
2.OEM及ODM
-
手绘模型师
工作职责:
1、负责项目内3D制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮,对人体结构和肌肉解刨
-
游戏建模 请看清楚投简历 需要简历+作品集 谢谢!!!外包游戏公司 本岗位不外派!不外派!不外派!
岗位要求:
①熟练使用Marvelous Designer软
-
加分项:熟悉古风、生物、怪物的制作流程
岗位职责:
1.负责人物、生物、怪物的建模、贴图等资源的制作、整合与优化;
2.根据项目进度按时按质完成任务;
任
-
岗位责任:
● 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作出符合项目要求的品质和风格。
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。
● 及时主动的学习新的软件
-
任职要求:
1.有一定的美术方面基础。热爱游戏美术。从事过动画、电影、游戏行业的3D制作经验。
2.熟练掌握MAX/MAYA,Zbrush,Substance