-
负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
-
三维制作实习岗位,有maya等软件基础
-
职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
-
1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
-
岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
-
岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
-
岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
-
岗位职责:
1、结合项目需求,利用当下前沿AI工具相应的美术资产生成与优化(角色/场景/图标/2D特效/视频特效等)
2、训练项目指定美术风格lora模型,调整
-
职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
-
岗位职责:
1、运用AI图像生成工具高效、高质量地生产符合项目既定风格的各类2D美术资源,包括但不限于:场景、角色、UI图标与界面元素。
2、对生成结果进行
-
岗位职责:
1、完成界面设计稿(含图标、动效、布局),输出符合iOS/Android/Web设计规范的全套方案;
2、基于反馈及数据指标,迭代界面设计并验证效果
-
职责描述:
1、具有演艺或影视美术行业效果图制作2年以上的工作经验,或CG概念场景图2年以上绘画经验;
2、熟练掌握各种绘图设计软件;
3、眼界开阔,熟悉全球前
-
1) 可以接受长期外派
2)3~5年工作经验 熟悉多种美术风格
3)有外包经验者优先
4)会使用AI建模者优先
-
岗位职责
1、负责3D游戏角色部门的日常管理工作;2、负责3D游戏角色项目的美术品质把控;3、参与品质要求较高的项目制作或试做。4、团队内部成员技能的培养和提升
-
【岗位职责】
负责项目的界面设计工作,包括图标、按钮、弹窗、
1. 游戏UI设计;(包括一些活动图,活动礼包设计)
2. 输出切图资源并与开发对接实现;
3.
-
岗位职责
1.AI工具应用与生图:负责使用Stable Diffusion(SD)、Midjourney(MJ)等主流AI绘画工具,根据项目需求生成高质量的游戏
-
1. 负责传媒广告包装动画类相关视觉美术设计工作,
平面视觉静帧设计、
三维视觉美术单帧设计(有三维同事配合渲染三维)
2. 图片及视频AI生成
-
职位描述:
1、游戏UI美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏UI界面、ICON、l
-
1、牵头项目平面设计 提案美工工作
2、负责美术指导 建设设计团队
-
职位描述
1、角色动画设计和制作:负责游戏角色的动作和情绪表达,确保角色骨骼结构适配多套服装与饰品;
2、服装与饰品动画:聚焦换装核心场景,针对不同材质的服装、
-
适合人群:
1、对游戏动漫以及互联网行业感兴趣,想在相关行业长期发展者;
2、刚毕业的大学生,却没有稳定的工作者;
3、对影视游戏动漫有浓厚兴趣,想与企业共同成
-
【岗位职责】
1. 拥有3D美术全栈能力,主攻TA和特效,兼有模型和地编能力
2. 根据项目需求优化3D资产在游戏内的表现效果
3. 根据项目需求迭代已有的角色
-
职位要求:
1.博士及以上学历,计算机科学与技术、电子信息工程、自动化、精密仪器等相关专业,具备 8 年以上 2D/3D 检测及型规量测相关研发经验;
2.精通
-
岗位职责:
1. 协助主美/资深美术完成原画细化、道具绘制、场景拼接、UI图标制作等基础工作;
2. 按照项目规范修改稿件,配合策划、程序完成资源对接与调整;
-
职业设定:
绘制写实或者欧卡的角色和场景物件。如《三角洲行动》《使命召唤》等游戏
此岗位需要技术能力测试
如果你没通过测试,请考虑我们内培计划:
1.培训周期
-
万德福超市前进街店因业务需要,现招聘生肉、熟食、加工理货员。
岗位要求:人品端正,吃苦耐劳,有相关工作经验者优先录用,薪资待遇面议。(不录用寒假工)
联
-
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
-
岗位职责:
1. 每年将负责⾄少2-3款独⽴游戏美术的包装设计,包括:游戏内⻆⾊、怪物、场景的原画设计,适配游戏的UI界⾯⻛格制定,动作特效等设计⽅案的制定;
-
【我们的游戏美术在看 场景类原画 和 UI设计 两个方向,欢迎小伙伴投递~】
岗位职责
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
-
工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。