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1.有丰富的想象力,喜欢三维动画行业。软件只是工具,想法跟执行力最为重要
2.对角色具有把控能力,对情绪pose把握准确,节奏鲜明。
3.充分理解导演,审核,给
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岗位职责:
和导演、艺术总监紧密合作,设计影片总体艺术风格主要人物形象及总体艺术风格。
任职要求 :
1. 热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业;
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岗位职责:
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
职位要求:
1、大专以上学历,至少3年以上动画
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工作职责:主要负责3D项目中的角色动画制作。
岗位要求:
1、熟悉3D制作流程和环节协作关系,对各环节制作技术方法有清楚的认识。
2、熟练掌握 MAYA 动画模
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MAX高级角色动画师
(薪资待遇:6K-20K)
任职要求:
1、 熟悉3DMAX CS骨骼动画制作。
2、 了解并熟悉人体的运动规律,有良好动作设计能力和对节
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1.毛发:
(1)能熟练使用XGen、Yeti、Nhair制作不同类型的毛发
(2)能够按照项目需求解算不同种类的毛发的动态
2.布料:能熟练使用Ncloth、
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1.有番剧角色建模经验
2.人体结构扎实
3.熟悉maya xgen等插件
4.有团队配合意识。
角色模型 场景模型均在招聘中
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寻找一位对影视、动漫充满热爱与激情的小伙伴,拥有强大的自驱力。
岗位要求:
1、具备美术功底,有一定的审美能力,适应各种风格项目;
2、工作要求3年以上,独立完
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清远首家cg制作技术公司,包住宿
负责公司全国电影动画与游戏次时代角色等三维建模与雕刻贴图材质渲染制作。
需要有良好的审美,造型能力,学习能力,逻辑思维与团队精
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要求会使用Maya.houdini,参与不少于5以上角色特效项目,积极向上,团聚力强
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兼职,发外包形式,可居家!!!!按需求报价结算。。
岗位职责:
1、根据需求及美术概念,创作高质量的三维角色、服饰 ,毛发等模型资产。
2、能够做到在高度还原
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3D MD SP 建模 动画 3D设计师 角色 次世代 游戏 美术 雕塑 雕刻 贴图
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【岗位要求】:
1、熟悉运用3D软件制作三维动画的制作流程
2、能独立完成三维动画镜头,以及细化表演
3、掌握动画原理、动画影视表演的手法
4、具有layout
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1.有对日项目制作经验;
2.有手绘基础;
3.会蒙皮绑定优先;
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岗位职责:
1.为公司美术项目进行概念设计,玄幻风格优先,能把握多种角色风格的更
佳。
任职要求:
1.具备3年以上美术工作经验,熟练操作PS及其他绘图软件
2
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任职要求:
1、熟练各种面料模拟插件;
2、熟悉面料基本动力学模拟;
3、工作认真、细致、敬业、热情;能够吃苦耐劳,责任心强,学习能力强,有良好的团队意识以及较
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1 独立完成CG写实角色
2 有美术基础优先
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1. 1-3年次世代游戏角色制作经验
2. 熟悉3D Max或Maya、ZBrush、Photoshop、Substance或Quixel Suite,Marv
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负责游戏中次世代角色制作
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熟练人物,动物角色建模,材质,贴图,毛发,布料,相关工作经验二年以上
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1熟练使用maya完成角色或动物的动画k帧
2了解运动规律,理解镜头语言
3最好有作品或提供项目案例
4接受动画专业或动画培训实习生
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岗位职责:
根据游戏原画制作3d角色模型,并制作贴图;
任职要求:
1.具备3D建模、次世代模型的能力;
2.熟练掌握次世代角色的制作流程,熟练使用Zbrus
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熟练使用mya,并熟悉使用渲染器,能够独立完成模型材质并达到好的效果,需要有动漫制作经验
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1.美术基础扎实,造型能力强,要求美术专业方向,或者美术基础较好的人员
2.熟练使用Maya/Zbrush/MD/SP等角色制作相关软件及插件
3.擅长毛发及脸
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岗位职责:
完成项目中所涉及到的三维动画部分相关制作。
任职要求:
三维动画任职要求:
1、熟悉Maya动画制作流程,熟练掌握动画运动规律、能够根据故事版及概
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1、基于理解项目需求和工作流程基础上,根据角色设计与导演要求,独立完
成卡通动画项目中高难度的角色动画、夸张、变形表演
2、负责对项目的工作流程和艺术风
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岗位职责:
1.根据设计图的要求准确还原设定模型细节
2、熟练使用三维动画软件MAYA、zbrush、3Dmax、SP等软件;
任职要求:
1.美术、
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1.熟练使用c4d进行动态制作,海报制作,使用octane进行渲染。
2.使用Ae进行场景合成,粒子特效制作。
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主要制作国漫三维角色,如完美世界,斗罗大陆,星辰变,斗破苍穹等等,跟各大动画公司均有深度合作
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项目为:超写实影视角色CG番剧,电影,美宣等。
(1)熟悉人体结构;
(2)有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好;
(3)熟练使用MAYA进行