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1.根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的房屋,地面,雕塑,武器,道具等模型和贴图的制作和绘制;
2.负责项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作。
职位要
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外派岗
岗位职责:
场景模型--古风写实场景组件
建筑 、石头、植物
任职要求:
擅长写实风格,能独立全流程制作古风写实道具组件等;有一定的风格把控力,
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3D次时代场景模型师
岗位职责 :
1、根据原画设计完成3D手绘场景模型建模、手绘贴图,或者次时代模型;
2、负责物件资源输出及地编场景搭建
任职要求:
1,2
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岗位职责:
1. 全流程制作次时代3D场景中的建筑、物件等资产(端游);
2. 负责把控组员的工作质量(此项是对小组长的要求)
岗位要求:
1. 3-5年以上次
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1.场景制作高级人力,具备3年以上写实风格从业经验,并能够独立制作场景模型相关需求其中包括不限于建筑山石、道具等。有该类型作品
2.对中式结构有一定的了解, 能
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【岗位职责】
1.擅长写实风格
2.熟悉运用3D软件进行虚拟现实的建模、渲染、烘焙、UV 贴图等
3.根据项目风格,项目需求独立完成模型和贴图绘制
【岗位要求】
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的3D物件;
2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作
3请简历投递时带作品投递
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岗位职责:
1、主要负责游戏场景建模,雕刻与写实贴图制作;
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。
任职要求
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岗位职责:
1.场景制作高级人力,具备3年以上写实风格从业经验,并能够独立制作场景模型相关需求 其中包括不限于建筑.山石、道具等。
2.对中式结构有一定的了解,
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硬表面场景模型师初、中、高级。。。薪资范围4-16K
雕刻场景模型师初、中、高级。。。。薪资范围4-16K
风格:写实
1、能独立完成项目中的场景等
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1:具备游戏美术制作相关从业经验(2年以上优先).
2:熟悉相关的游戏美术制作软件.
3: 熟悉游戏美术场景制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度。
4:
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岗位职责:
1. 根据客户要求,准确还原原画模型,并进行品质提升。
任职要求:
1. 两年及以上相关行业经验。
2. 能够合理安排模型制作周期,确保项目按时完
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岗位职责:
1. 负责古风写实风格场景中植被资产的全流程制作,包括树木、灌木、藤蔓、花草等的高模雕刻、低模优化、UV拆分及材质制作;
2. 独立完成树干
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【岗位职责】
1、负责次世代游戏角色或场景、道具等物件的制作,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已
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岗位职责:
1. 负责次时代场景模型的制作与设计,确保模型的硬表面和雕刻效果达到公司标准。
2. 使用专业的建模软件和工具,进行场景模型的构建和细节打磨。
3.
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主管路线或技术路线
岗位职责:
1、负责高精度次世代角色/场景模型制作;熟练掌握PBR全流程,可独立完成纹理材质、贴图的绘制等工作;
2、负责管理次时代类型所有
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角色岗位职责; 部分岗位给餐补和房补
1.根据原画完成游戏内角色模型的设计与制作;
2.与上下游同事沟通对接,对最终游戏内角色效果做整合调整;
3.
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1. 具有良好的美术基础和敏锐的观察力,能够理解并执行项目需求。
2. 熟悉游戏建模及贴图制作流程,有相关工作经验者优先。
3. 掌握3Dmax、Zbrush、
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根据游戏人物或场景道具的概念设计图建造3D模型。
熟练掌握ZBrush,PBR全流程制作。
善于沟通,有责任感适应能力强,有优秀的团队意识。
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岗位职责:
1、负责根据原画进行次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、负责游戏场景相关物件的道具、载具、山石、树木、金石等全流程制作工作;
3
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1、根据原画或图片创建次时代场景或是道具的高模低模;
2、良好的沟通能力和理解能力;
3、有培训班经验即可欢迎新人;
4、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRU
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职位描述
根据原画,负责场景模型的制作;
职位要求
1.熟练使用MAX、MAYA、ZB、PS、SP等软件。会简单使用UE引擎。
2.擅长写实风格,擅长雕刻山石
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岗位描述:
1.根据原画,制作场景中需要的偏写实的物件、建筑、植被、山石等模型,能独立完成PBR规格模型全流程制作;
2.根据阶段需求,快速制作可验证的中模;
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岗位职责:
1.根据原画还原场景;
2.整理3D模型,并完成游戏场景的拼合整合制作,对场景地图进行优化工作;
3.根据需求制作场景各类配置需求。
任职资格:
1
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岗位职责:
1、根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品;
职位描述:
1、美术相关专业
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职位信息:
1.在线教学讲解次世代场景班模型制作课程,保证教学质量;
2.制定课题、教案,制作教育课件与PPT等相关教学资料;
3.能参与课程研发,组织与提供教
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岗位需求:
1、 负责项目内角色制作与场景相关技术支持;
2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,
任职要求:
1、一年及以上游戏行业3D次时代角色
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岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
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职位描述
岗位职责:1.根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画中场景的模型.贴图和材质工作。2.与各制作环节对接协作任职资格:1.有一定的美术功底,有较强的
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次时代场景模型师_中级
岗位职责
1. 主要制作游戏场景模型,PBR全流程制作.
2. PBR硬表面建模,MD布料计算,zb雕刻处理,
3. 与内外部团