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国内Top级IAA游戏厂商,累计用户超5亿,打造了数个流水过亿的爆款。
免费使用前沿AI工具,用技术杠杆放大你的创意,做别人还没做出来的新玩法!
你将负责从0到
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岗位职责:
1、将已有的框架细化为完整策划案;
2、建立资源分级与材料转化路径,设计配方链和关联关系;
3、搭建生存压力的维度数值曲线;
4、输出工程可落地的策
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岗位职责:
1. 负责U3D引擎小程序休闲、闯关、解压、竞技类小游戏的全流程策划设计,独立完成全套策划方案撰写;
2. 对接U3D开发、UI团队,清晰拆解策划
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【游戏策划】
一、岗位职责:
1、负责游戏数据表格的维护、配置;
2、负责游戏内部分系统功能的优化;
3、配合主策及制作人完成新系统&新玩法的设计,并与程序、美
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我们是运营游戏开发和自制游戏相关内容的自媒体账号的工作室,你可以理解成披着传媒外衣的游戏公司。
而我本人是B站头部up主,是游戏制作人也是资深游戏玩家,热爱游
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【我们在找】
游戏公司合伙人,资深从业者
爱玩游戏的年轻人,愿意从0开始学
自驱力强,不需要催着干活
【我们能提供】
• 项目利润分红(不是画饼,做成了真分钱
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岗位职责:
1.负责游戏数值框架的搭建与设计,确保数值系统合理且平衡。
2.通过数值分析与设计,优化游戏经济系统,确保所有相关数值符合预期。
3.能够清晰表达数
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同艺互娱是一家热爱游戏,坚持自研自发的创业游戏公司。核心成员或来自大厂,或来自“民间”,因热爱而识,因梦想而聚,我们希望一起做出让自己让玩家骄傲的好游戏。
【不
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1.2026年应届毕业生,本科及以上学历,游戏策划、设计等相关专业;
2.热爱游戏以及丰富的游戏经验,有游戏公司实习或实践经历者优先;
3.具备
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*海外休闲类游戏公司
岗位职责:
1.参与海外休闲益智类游戏关卡设计;
2.分析关卡数据,找到问题并提出优化点,持续优化关卡设计内容;
3.与美术、技术等沟通
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1 一年以上的游戏公司数值策划经验。
2 钟爱游戏产业,对行业有一定见解能力。
3 爱好桌游,喜欢自己开发新玩法。
4 有一定的英语水平。
5 新媒体,公众号等
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波克城市是专注于休闲游戏的行业领跑者,连续四年入选中国互联网企业百强!成立至今,发行了《捕鱼达人》、《爆炒江湖》、《猫咪公寓》等40款精品休闲游戏,月活跃玩家2
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**外资游戏公司,自研儿童游戏,欧美市场,持续盈利十余年
**我们看重逻辑思维与游戏感知力,愿意给有潜力的跨行者提供成长空间
【我们提供】
全额五险一金 +
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岗位职责:
1、战斗系统框架设计:搭建游戏战斗核心框架(技能、动作、3C控制、Buff/Debuff机制等),设计角色操控手感、武器反馈、受击表现等底层模块。
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【岗位职责】
1.负责游戏内系统、界面操作流程、活动、玩法的设计,撰写相关策划文档;
2.与其他职能部门沟通协作,推动功能需求的开发并发布;
3.统计、分析游戏
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岗位职责:
1、负责游戏的系统设计,发起并参与系统设计讨论,归纳总结讨论内容,撰写系统设计文档、UI需求文档、美术资源需求文档;
2、玩法设计、交互以及游戏活动
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职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、mentor带教、学习空间、不加班
实习生工作时间:10:30-19:30 周末双休
工作内容:
1. 协助策划
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【特别说明】
我们是认真做事的公司,细节控,要求较高。(半吊子、换皮党、想混日子的人勿扰。!!)
我们只要真正愿意创造、愿意坚持、愿意留下作品的策划大神。
我们
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职位描述
1、参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; 2、负责游戏内叙事表演的落地实现
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养成类PVE策划(玩家向 / 数值&系统方向优先)
地点:深圳南山前海
全职:薪资:10-15K
我们在做什么?
我们是一家游戏公司,正在打造一款养成向的PV
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战斗策划:
岗位要求:
1、3年以上战斗策划经验,至少有一个完整项目经验(从开发到上线)。
2、参与过3D ARPG项目者优先。
3、有丰富的动作游戏体验,并
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岗位职责
1.设计和制作FPS对战游戏中的人形AI,完善拟人度设计和投放规则设计;
2.根据项目需要,使用行为树搭建AI体验;
3.策划设计基础上撰写新的AI表
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岗位职责:
1.参与公司游戏项目的立项,负责推进游戏项目的进展;
2.负责游戏产品的整体策划、市场定位、设计研发工作;
3.研究行业发展趋势和走向,分析竞品
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岗位职责:
1.制定游戏方向,明确游戏的内容框架及核心玩法。
2.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划等各方面内容的质量。
3.负责把控项目整体进度及产品质量,
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Hd2d 风格回合制战斗,独立游戏,会ue 5的优先。
创业型项目,薪资不高,需要筹划整个游戏的策划方面的工作,
目前游戏已有大致方向和部分素材,项目团队目前1
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岗位职责:
1.负责游戏的各个模块设计,从大纲到细节。
2.需要持续跟进每个模块功能,对美术制作过程中和程序开发中需要密切关注和指导。
3.需要长时间反复的体验
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工作职责:
1、负责欧美休闲游戏项目的策划设计工作,对游戏进行迭代调优;
2、负责游戏交互逻辑的设计,确定美术风格和方向;
3、制定项目开发计划,跟进执行及验收
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岗位职责:
1.根据负责策划修改设计方向,撰写策划案
2.与开发者沟通我方给出的修改方案,并跟进开发者对修改方案的落地情况,对其进行验收
3.跟进开发者对平
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游戏策划(系统/关卡/数值/剧情 )
岗位职责
1. 玩法与系统设计:负责游戏核心玩法、特色系统、关卡流程、战斗机制的创意构思与落地设计,输出完整、逻辑清晰
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岗位职责:
1、能够提出原创游戏概念和想法或者针对已有产品提出优化和提高方案的游戏概念;
2、对游戏关卡进行合理设定,游戏元素合理使用;
3、对游戏数值平衡有自