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1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力;
2、熟练运用maya或者max,ZB,sp等相关软件,有一定的手绘能
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岗位职责:
1.负责根据原画和主美要求制作3D影视模型材质;
2.负责根据已有资产角色以及原画需求,拼凑出新的路人角色;
3.负责根据已有资产模型以及原画需求,
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角色模型岗位职责:
1. 负责游戏中次时代角色制作,项目风格:写实;
2. 根据项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1.3年以上游戏外包公
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任职要求:1、根据原画的艺术风格与技术规格,完成角色的模型制作,带领团队解决相关技术问题;
2、具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理,
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:
1.根据设计图或概念艺术,使用3D建模软件(如MayaZBrush等)进行角色的建模工作;美术功底扎
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岗位职责:
任职要求:
岗位福利:有美术功底,对人体造型拿捏准确
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熟悉次世代角色模型制作,至少要能独立制作高模阶段或低模法线阶段或插片头发之一。
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1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、
2年以上角色美术全流程制作经验;
3、熟悉PBR写实材质制作,有国风武侠项目制作经验优先,有女
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一、主要职责
- 根据概念设计制作高质量角色模型(面部、身体、服装及配饰),完成雕刻、拓扑建模、毛发/发型造型、服装和材质贴图制作,并优化模型以满足渲染和动画需
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岗位职责:
1.负责制作高精度次世代游戏角色模型,包含纹理材质、贴图绘制及渲染出图。
2.根据原画设计需求完成多个角色的建模、纹理材质绘制、贴图及渲染出图。
3
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岗位职责:
根据项目风格,负责制作游戏及影视级别的角色模型,并展开UV,贴图的制作
任职要求:
1、良好的手绘贴图能力,熟练掌握Maya、ZBrush等三维造型
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职位描述
1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质
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是招手绘模型哦,如果会次世代流程有加分的,团队福利请加v详聊,有意向到其他城市发展优先。
1、根据项目需求,可以按原画的需求完成游戏角色的3d制作’
2、把
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岗位职责:
1、五年以上虚幻项目相关工作经验,有过3A FPS游戏开发经验优先;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰
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游戏风格题材:音舞类
岗位职责:
1. 负责游戏项目中3D角色模型的制作与优化
2. 根据原画设定完成高精度角色建模与细节刻画
任职要求:
1
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职位描述
我们需要一位在角色毛发表现上有深厚造诣的模型师,能够针对写实或半写实角色,利用 Hair Cards(插片毛发) 技术实现高质量的视觉效果。由于项目进
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岗位职责:
1、写实番剧项目角色模型与贴图制作(风格参考完美丗界、星辰变、百炼成神等);
2、能与团队保持较好的沟通协作,保证项目的质量与进度。
任职要求:
1
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岗位描述
工业化AI模型材质流程
拓补服饰低模,合理拆分模型UV
制作动漫3D模型材质资产
任职要求
1.熟悉Nanobunana2或Image2等AI生图软件
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岗位职责
1、根据项目角色原画进行角色模型以及贴图的制作;
2、负责3D模型资源引擎带入并实现最终游戏效果;
3、制定项目前期制作开发流程和规划讨论;
4、制定
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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1,熟练使用基础建模软件3DMAX或MAYA,MAYA优先加分项,PS,Bodypaint3D
2,1-3年工作经验,做二次元项目加分项
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岗位职责:
1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制等);
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品
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岗位职责:
1. 根据原画,完成写实角色 3D 建模、贴图绘制、材质表现;
2. 负责角色布线、拓扑、UV 拆分,保证模型精度与性能适配;
3. 确保模型还原度
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工作地点在石家庄-铸梦总部,生活消费水平低,线上面试,薪资可谈
公司总部有将近600人,公司主要做三维写实类番剧,全流程制作公司。项目《仙逆》、《紫川》可在腾讯
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色/场景制作;
2. 根据原画需求制作角色/场景模型、UV以及贴图。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
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1、充分理解设计需求,负麦Moba游戏里局内的手绘角色,
2、根据原画,进行3D手绘角色的建模,贴图。
3、通过Unity引l擎调试效果
4、3年以上3D手绘角
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岗位职责:
1.根据游戏风格和要求,完成角色、道具等模型的制作;
2.具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。
岗位要求:
1.擅长布料解算、头发插片、写
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双休,入职五险一金
角色模型贴图方向
岗位职责:
1.负责制作高精度次世代游戏角色模型,包含纹理材质、贴图绘制及渲染出图。
2.根据原画设计需求完成多个
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岗位职责:
1、负责3D写实的角色模型制作
2、控制整体模型品质,保证正确的艺术风格,并绘制不同风格的模型材质贴图
3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量
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角色模型-专门做头发
1、能做染色或lod或全流程
2、头发插片、头发染色,古风写实,动漫头发制作勿扰
角色模型
风格:古风写实
1. md中高模——布料褶