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【岗位职责】
1、负责小游戏项目逻辑开发,根据需求文档高效高质完成开发任务;
2、参与协调技术、美术及策划等部门的沟通,优化流程。
【岗位要求】
1、本科以上
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【岗位职责】
1、负责游戏中技能特效、场景特效、UI特效等的制作;
2、对特效设计有较成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好;
3、协助完
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岗位职责:
1.设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系、搭建数据模型;
2.参与游戏的各类系统、玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计;
3.能够根据数据反馈
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国内运营及海外运营均有在招,聚焦休闲/女性向产品
【岗位职责】
1、深入体验游戏及分析市场发展,洞悉玩家心理和市场机会,协助把控游戏设计方向;
2、跟进产品研
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一、岗位职责
1、基于项目方向,确定各阶段的版本计划并执行;
2、主导游戏主体架构设计,确定游戏核心玩法;
3、负责游戏上线效果跟进及产品调优;
4、管理策划团
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该职位base XM总部
岗位职责:
1、参与游戏产品的买量视频设计;
2、关注目标群体的特质,把控视频设计的品质和进度,配合宣发/运营团队达成发行目标;
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【推广在线客服】
1、爱玩手机游戏;
2、学历和专业不限;
3、善于沟通交友、逻辑性及文字表达能力强;
4、能够自我管理和自我驱动,知上进肯努力,有明确的赚钱目
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【本岗位为社招岗位,需要相关工作经验,无工作经验往届生请投递校招岗位】
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的视觉执行;
2、负责游戏角色、场景创意及绘制。
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【岗位BASE】厦门总部
【岗位职责】
1、负责核心玩法系统的方案设计、文档撰写与落地跟进,确保系统间的耦合度与扩展性,把控玩家心流体验
2、与程序、美术、数
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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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岗位职责:
1、完成基于U3D/UE5软件系统的定义和实现
2、完成可用于U3D/UE5开发平台相关硬件SDK的定义和实现,主要方向工业仿真。
3、配合公司完成
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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岗位职责
1. 负责公司 U3D 互动程序开发、逻辑实现、项目调试与落地。
2. 负责展厅项目中传感器、硬件模块、中控、互动装置的对接与调试。
3. 配合
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招2个项目组哦:
岗位职责——GI项目
1、负责H5游戏客户端的开发工作;
2、参与客户端技术方案设计,并推动在项目中落地;
3、持续优化工程质量,如稳定性、
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一、职位描述:
1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能;
2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
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岗位职责:
1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架;
2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化;
3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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职位描述
1、使用Unity3D引擎中的UGUI进行界面布局拼接、资产切图;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保UI拼接与设计需求一致;
3、Ul引擎资产管理,
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
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U3D特效,技能特效和UI界面动效都能做
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品