• U3D

    10-15K·13薪
    【岗位职责】 1、负责小游戏项目逻辑开发,根据需求文档高效高质完成开发任务; 2、参与协调技术、美术及策划等部门的沟通,优化流程。 【岗位要求】 1、本科以上
  • 【岗位职责】 1、负责游戏中技能特效、场景特效、UI特效等的制作; 2、对特效设计有较成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 3、协助完
  • 厦门湖里区禾山 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系、搭建数据模型; 2.参与游戏的各类系统、玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3.能够根据数据反馈
  • 国内运营及海外运营均有在招,聚焦休闲/女性向产品 【岗位职责】 1、深入体验游戏及分析市场发展,洞悉玩家心理和市场机会,协助把控游戏设计方向; 2、跟进产品研
  • 一、岗位职责 1、基于项目方向,确定各阶段的版本计划并执行; 2、主导游戏主体架构设计,确定游戏核心玩法; 3、负责游戏上线效果跟进及产品调优; 4、管理策划团
  • 该职位base XM总部 岗位职责: 1、参与游戏产品的买量视频设计; 2、关注目标群体的特质,把控视频设计的品质和进度,配合宣发/运营团队达成发行目标;
  • 九江 经验不限 学历不限
    【推广在线客服】 1、爱玩手机游戏; 2、学历和专业不限; 3、善于沟通交友、逻辑性及文字表达能力强; 4、能够自我管理和自我驱动,知上进肯努力,有明确的赚钱目
  • 原画师

    12-17K·13薪
    北京朝阳区CBD 1-3年 本科
    【本岗位为社招岗位,需要相关工作经验,无工作经验往届生请投递校招岗位】 岗位职责: 1、负责公司游戏产品的视觉执行; 2、负责游戏角色、场景创意及绘制。  
  • 【岗位BASE】厦门总部 【岗位职责】 1、负责核心玩法系统的方案设计、文档撰写与落地跟进,确保系统间的耦合度与扩展性,把控玩家心流体验 2、与程序、美术、数
  • 1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。 2. 后期配合业
  • 岗位职责: 1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作; 2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作; 任职要求
  • 岗位职责: 1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、 对独立应用模块编写
  • 职位描述: 1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。 2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。 3.对于其他3D环节(模型,动作
  • UE/U3D

    15-18K·13薪
    岗位职责: 1、完成基于U3D/UE5软件系统的定义和实现 2、完成可用于U3D/UE5开发平台相关硬件SDK的定义和实现,主要方向工业仿真。 3、配合公司完成
  • 工作职责: 1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发; 2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化); 3.熟
  • 工作职责: 参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
  • 岗位职责 1. 负责公司 U3D 互动程序开发、逻辑实现、项目调试与落地。 2. 负责展厅项目中传感器、硬件模块、中控、互动装置的对接与调试。 3. 配合
  • 招2个项目组哦: 岗位职责——GI项目 1、负责H5游戏客户端的开发工作; 2、参与客户端技术方案设计,并推动在项目中落地; 3、持续优化工程质量,如稳定性、
  • 一、职位描述: 1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能; 2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
  • 岗位职责: 1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果 2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
  • 岗位职责: 1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架; 2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化; 3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
  • 职位描述 1、使用Unity3D引擎中的UGUI进行界面布局拼接、资产切图; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保UI拼接与设计需求一致; 3、Ul引擎资产管理,
  • 1、中高级人力,3年左右经验; 2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效  3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
  • 我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织 来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,
  • 岗位职责: 1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。 2.合理优化UI工程,保证工程
  • 岗位职责: 1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发; 2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1. 2年以上手
  • 1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件 2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
  • U3D特效,技能特效和UI界面动效都能做
  • 工作职责: 1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度; 2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效; 3、管理维护UI资源,协助提升产品视
  • 工作职责: 1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度; 2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效; 3、管理维护UI资源,协助提升产品

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