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1.负责游戏中转场、交互相关的特效设计制作;
2.设计并制作活动页面动画特效效果;
3.与前端沟通并解决特效相关技术问题,推进游戏效果最终实现。
任职资格:
1
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岗位职责:
制作和设计特效表现,与美术还有开发同学进行沟通提高游戏内的美术表现。能够和开发一起逐步推进渲染表现。
岗位要求:
1.能独立使用Unity制作游戏内
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资深U3D特效师
1,根据项目需求和风格,负责在Unity中制作游戏中的角色技能特效,展示特效、场景特效及UI动效;
2,配合团队多方沟通美术效果制作方法实现方
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1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作;
2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效等;
3、对
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岗位职责:
1 使用Unity(animtor、particleSystem、各种常见插件脚本)制作游戏内特效;
2 制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素
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工作职责:
1.负责unity游戏中技能光效与场景特效制作。
岗位要求:
1.熟悉unity游戏特效制作流程。
2.根据策划需求配合动画制作人员设计技能光效,或
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1.运用Unity引擎和相关工具制作游戏中的动态特效与界面动效;
2.能够熟练了解材质系统,且有游戏相关的工作经验;
3.协同其他环节完成特效相关的性能优化;
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1.根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效、场景动画光效、界面特效等
2.负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目的节奏,对色彩与设计有一定的理解
3
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工作职责:
1、根据项目需求情况,负责特效设计与制作;
2、根据需求设计出场景氛围特效,角色特效,技能特效,打击特效;
3、胜任各种风格类型的特效制作,包括3D
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岗位描述
1、根据需求,完成项目所需特效设计,包括主角、技能、武器、UI特效等;
2、跟进验收特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
任职要求:
1、5年
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职位描述
1、负责移动端欧美卡通风格项目特效的设计和制作;
2、配合项目进行角色特效和UI特效的设计制作;
3、协助主美进行一些特效外包反馈工作;
4、进行相关
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岗位要求:
1、根据游戏风格完成游戏中角色、怪物的法术或技能、场景、动画、光效等特殊效果;
2、根据策划案,实现项目所需要画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
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职位描述:
1、根据项目需求,为项目设计场景特效、道具特效、动画特效等;
2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3、能对特效动画时间进行合
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岗位职责:
1-根据角色、怪物、通用效果的设定绘制(或制作)特效的概念设计稿;
2-根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效,主要负责角色技能特效和场景特效制作
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岗位职责:
1、U3D特效,根据项目需求设计并且制作游戏中技能,场景,UI等特效
2、明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作
3、.负责与策划之间的沟
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职责
负责制作Unity特效
任职要求:
1.美术相关专业毕业,有较强的美术功底
2.热爱玩游戏,期望从事游戏行业
3.熟悉动画规律,熟悉Unity引擎者优
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工作职责
负责游戏中角色特效、ui特效、场景特效的设计制作,能根据要求,独立设计制作角色技能特效、场景动画光效等
任职要求:
3-5年以上特效工作经验
熟练掌
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岗位职责:
1、负责制作贯穿整个项目的技能特效,所需场景动画光效等特殊效果,且保证资源大小合适
2、与策划和原画师积极沟通,根据文案和参考使得游戏中的特效能够很
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职位: 特效师
岗位职责:
1、使用Unity3d工具设计和制作特效,包括界面特效、场景特效等;
2、优化视觉信息的呈现,提高用户的视觉以及互动体验
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岗位职责
1、负责游戏内角色战斗技能,角色交互演出,场景特效,UI/UE,道具等特效方面的制作;
2、熟悉unity引擎相关模块,精通unity特效制作开发流程
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【岗位职责】
1、精通Unity游戏特效制作、负责设计制作各类特效(战斗特效、UI界面特效、场景特效等。
2、与TA配合进行特效资源性能把控,合理优化贴图资源,
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设计制作AR互动软件各种特效。
任职要求:
1.有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
2.熟练使用Unity、3Dmax、maya、C
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【网易二次元手游项目】
-工作地点:青岛(提供住宿)-
工作内容:
1.根据项目风格设计制作特效,包括人物技能,场景特效, U I特效,视频特效,动态演示等。
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工作职责:
1、负责游戏中特效相关设计及制作;
2、负责unity特效;
3、利用引擎材质编辑器实现特效相关效果材质;
4、负责特效在游戏中的整合及性能优化;
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岗位职责:
熟悉unity引擎的特效制作流程和规范,能够与策划和原画友好沟通;
了解水墨风格,能把水墨风格运用于场景特效之中;
具备一定手绘能力,可绘制特效预制
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岗位职责:
1:在现有美术风格的基础上参与特效风格探索
2:根据策划需求,规划出不同级别的特效表现差异,并细化每个级别的特效表现
3:设计与制作游戏中的角色特效
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工作职责】
1、根据公司制定的教学大纲与教学理念,完成日常授课任务;
2、根据游戏行业技术要求,进行专业课程的研究与优化;
3、负责学生作品的指导及收集;
4、
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岗位职责:
1. 负责游戏产品中的场景、道具、UI等互动与交互特效,对游戏特效制作规律及效果有一定的认知。
2. 了解界面相关的动态、动画设计,并输出相关设计。
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岗位职责:
1、独立完成项目中角色和场景特效设计和制作,配合完成UI界面的动效设计制作
2、配合美术负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范
3、参与具体
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岗位职责:
1.负责游戏中的3D角色,场景,技能,ui等特效的设计制作;
2.负责用3D特效编辑器 制作unity或ue4引擎3D特效;
3.提出资源合理化建议