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1、牵头项目平面设计 提案美工工作
2、负责美术指导 建设设计团队
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主要负责公司所有设备的3D类型的制作并整理、建模 、渲染、效果图 以及生产场景动画呈现等工作
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我们正在寻找一名才华横溢的 2D 美术设计师,加入我们的团队,负责制作高品质的场景插画与角色帧动画。
职责:
1. 场景插画设计:
• 创作温馨清新风格
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
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舞台舞美设计 美陈设计 展位设计
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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设计风筝、绘画、懂美术
需要热爱风筝,长期工作,短期工作无法积累知识。
我企业是生产、销售、外贸出口风筝的大厂。有1800多种风筝款式,有专业的研发团队
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专职电商平台美工,我们公司从事电商多年,现在发展需求,招聘多名有经验美工,有希望和我们一起发展的美工设计师联系我吧。
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1、素描(手绘)功底扎实,熟练操作PHOTSHOP等平面设计软件。
2、能把握市场流行方向,在设计方面想象力丰富。
3、有从事过服装或花边行业设计师岗位者优先考
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任职要求:
1、 动画、影视、美术等相关专业,一年以上平面设计类或者游戏开发经验;
2、 有扎实的手绘功底,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一
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Job Responsibilities:
1. 配合Account团队参与Brainstorming,产出客户满意的创意美术方案
2. 根据项目调性和客户需求
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职责描述:
1、使用AI绘图工具(如Stable Diffusion、Midjourney、UE5、FLUX等)创作高质量的图像,包括角色、场景等;
2、结合项
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工作职责:
1、以故事为蓝本设计影片总体艺术风格; 2、参与影片的故事创意;
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简单的说这个岗位就是与感映艺术全球签约合作的艺术家一起设计创作:装置艺术、IP美陈装置、展览空间设计及将各种不走常规路的想法设计成3D空间模型
1、熟练高效操
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职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
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职责:
负责动画作品的美术创意和设计,包括概念设计、角色设计、场景设计等。
要求:
1、美术、动画相关专业,本科以上学历;
2、美术功底深厚,有独立的美术设计
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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任职要求:
1.有绘画能力,可根据策划要求适应多样画风
2.独立完成设计能力,熟练操作ps,ai等设计软件,能操作3d渲染软件(如keyshot、blende
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注:1.此岗位暂不考虑没有相应要求工作经验人员。
2.技术岗位经过简历及作品初筛后,需要安排线上测试。
一、岗位职责:
1、充分理解二维、三维动
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岗位职责:
1、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,有较强的视觉镜头感
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1.协助设计总监,运用自己的技术水平及创意完成公司下发的项目任务
2.公司附近150米上下班可乘地铁5号线,永茂路站到达。
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职位描述:负责三维场景模型制作
基本要求:
1、有2年以上三维动画制作经验,精通MAX建模;
2、具备良好的美术基础和透视能力,具备较强的独立工作能力,有一定的
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职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
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经验资深者可放宽薪资范畴~
资深3D设计师10-15K岗位职责:
1、根据客户要求进行效果展示设计,主要负责项目活动的舞美效果、舞台背景、场景布局、灯光渲染、空
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工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
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岗位职责:
1. 根据游戏需求,负责3D角色、场景、道具等模型的制作和优化,确保符合设计风格和性能要求。
2. 完成模型贴图绘制,包括UV展开、材质制作和PBR
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职位描述:
1、负责游戏角色或服装/道具/场景的3D资源制作;
2、资源导入unity引擎进行材质球调试,使效果达到游戏里验收标准;
3、负责与策划、原画、动画
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职位描述:
1、负责游戏CG前期场景设计,气氛设计;
2、根据项目需求,设计场景、角色原画;
3、根据方案设计深化效果图。
职位要求:
1、视觉艺术设计或美术相
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岗位职责:
1. 负责根据照片绘制贴图
2. 处理扫描点云数据,拼接数据
3. 负责文物材质制作
4. 负责文物成果输出
任职要求:
1. 熟练使用Geomag
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此职位可远程办公
职位描述:
1、负责游戏角色或服装/道具/场景的3D资源制作;
2、资源导入unity引擎进行材质球调试,使效果达到游戏里验收标准;
3、负