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职位描述
●制定项目计划以及安排
●监督美术质量和把控任务进度
●协调内部组员的工作
●进行单个项目的制作管理
●帮助项目经理协调客户
●培训新人
●需要时制作
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岗位职责:
1.组建场景模型团队,参与拓展场景项目
2.根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组按时按质高质量完成模型制作
3.制定和完善模型的制作规范
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岗位职责:
1、 根据要求制作次世代场景及物件;
2、把控项目的整体工作进程安排及质量,
3、能够领会原画的意图,并进行完善提升,
4、解决美术制作的相关技木
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岗位职责:
1. 负责3D场景团队的整体工作规划与任务分配,保障项目美术资源的高效输出。
2. 主导场景风格设定与品质把控,确保视觉表现符合项目定位与艺
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岗位职责:
1. 负责带领团队完成3D场景的设计、建模、纹理制作及优化,确保项目视觉效果和性能达标;
2. 与美术总监和技术团队紧密合作,制定场景制作标准和流程
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岗位职责:
1、依据项目美术风格与需求,完成高精度雕刻、高模制作与拓扑,输出高品质次世代 3D 场景模型;
2、负责游戏中场景、载具、武器、道具、装备等模型的全
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岗位职责:
1. 负责游戏中植物类场景资源的设计与制作,包括树木、草地、花卉、藤蔓、灌木等自然元素
2. 主导SpeedTree制作规范与技术标准的搭建、更
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岗位职责:
1、具备良好的沟通协调能力,善于沟通,有很强的团队合作精神。
2、根据游戏项目制作高质量的场景模型。
3、统筹和安排好模型及贴图制作流程,制定和完
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职责描述:
1、负责3D游戏场景项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提升;
4、协助进行
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【岗位职责】:
1.负责3D次时代/手绘游戏的场景制作;
2.负责项目内场景制作的风格指导与技术支持;
3.负责项目内游戏美术计师美术产品的质量QA。
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主要负责3d场景物件制作 外包对接,把控制作质量进度。对多种风格收悉,精通多种美术风格。
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岗位职责:
1)负责 3D 场景团队的整体管理,包括工作分配、进度把控、品质监督;
2)统筹 3D 场景项目的美术风格统一,指导组员完成高水准场景模型与贴图制作
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工作职责:
1、主要负责次世代游戏角色、场景的建模贴图工作,
2、能够结合团队找到最适合的制作方式,
3、保质保量完成外包客户提供的模型元素,
4、审核组员场景
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1、负责次世代游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责;
2、持续完善场景模型的品质和游戏内环境、氛围效果的提升;
3
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1、熟练使用软件制作游戏中的场景模型,理解能力强,可以独立完成项目模型制作;
2、具有良好的观察力和造型能力。
4、5年以上各种风格场景制作经验、有带队及团队管
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1、负责次世代游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责;
2、持续完善场景模型的品质和游戏内环境、氛围效果的提升;
3、负
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岗位职责
1、负责3D游戏场景项目制作,独立完成游戏内次世代场景建筑、雕塑、植物、道具等任意类别的模型制作,保障成品符合客户设计要求;
2、负责小组成员任务日常
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一、岗位职责
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。
2、根据项目不同要求制作不同级别面数模型。
3、负责场景3D模型制作,贴图绘制工作。
4、独立合理完成定
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岗位职责:
1.清晰理解策划和原画意图,配合定义场景风格,输出场景制作
2.具备场景设计能力,对场景关卡进行整合、调整、配置,并进行资源优化。
3.参与具体场景
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【职位简介】
1.带领团队完成任务。
2.有良好的美术基础和造型能力,熟练运用3DMAX、MAYA、ZB、PS等相关软件。
3.能及时完成反馈的修改,提高工作效
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3D场景组长
岗位职责:
1.组建场景模型团队,参与拓展场景项目
2.根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组按时按质高质量完成模型制作
3.制定和完善
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同类型初/中/高级场景模型师均在招聘。
职位描述
1,主导客户场景模型需求的评估、排期;
2,负责场景模型质量把控、审核,并确定制作规范,梳理制作流程;
3,根
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岗位职责:
1、根据要求制作次世代场景及物件;
2、把控项目的整体工作进程安排及质量;
3、能够领会原画的意图,并进行完善提升;
4、解决美术制作的相关技术问
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1、具备4年以上有次时代场景、道具以及材质的创建经验,熟悉次时代模型制作流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度;
2、有能力同时满
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maya道具场景讲师(MAYA\zbrush)
作为区级产教融合实训基地,致力于链接企业,将有经验有技术的企业老师邀请到课程为学生进行经验、技术分享及技能提升
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工作内容:
1、进行一个月的技术专业培训+二个月的在岗实战教学
2、三个月内实现技术转身
3、由行业资深美术专家制定课程,技术专家教学;
4、培训结束后有机会直
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一、常规资产制作(写实PBR全流程)
场景建模:负责游戏场景建筑/道具/植被等各类资产的创建
模型优化:制作品质优良的高/中/低精度模型,并优化模型面数和拓扑结
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一、岗位职责:
1、根据原画设定,制作场景,道具,载具,武器等,高质高效完成产品制作。
2、按时提交分配任务
二、任职要求:
1、专科及以上学历,艺术类相关学
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资深3D场景设计师
岗位职责:
1.根据项目需求,完成高品质的3D场景模型
2.参与设定3D场景组工作流程及质量标准
3.参与管理、整合3D场景美术资源
4.完
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【岗位职责】
1.负责Cocos引|擎项目中游戏场景的整体布局与环境搭
建;
2.根据设计需求进行地形、地貌及场景元素的编排与配置;
3.与策划、美术团队协作,