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工作内容:
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
2、与美术总监,场景美术,
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【主要职责】
1. 负责传统CG渲染效果到UE引擎的效果转换,并达到一定的美术品质要求;
2. 负责为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光
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岗位职责:
1.参与项目沟通,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,协助在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案;
2.与团队中各部门
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1、根据策划需求或参考,制作美术效果;
2、编写或修改Shader,或使用ShaderGraph实现效果,并迭代性能和效果表现;
3、熟练使用DCC软件工具
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岗位职责:
1、负责3D数据资产库的制作、管理和集成;
2、3D场景、人物、动作等内容的效果优化;
3、与引擎工程师配合打磨场景、模型材质、效果、后处理调色等方
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岗位职责:
1 图形方案定制:从技术角度对项目需求的美术风格进行研究分析,与引擎工程师共通制定和实现相关的图形解决方案。
2 美术表现优化:协助美术团队掌握正确
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岗位职责:
1、进行角色、场景的灯光、材质、材质贴图的调整,使视觉品质满足美术需求
2、编写角色、场景、特效材质,实现美术效果,满足性能需求
3、监督项目内的渲
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JD:
根据经验值月薪2万-5万,请认真阅读以下招聘说明,如符合条件,直接发简历,谢谢
入选者有机会获得奖学金在工作期间(无需脱产)直接进入香港理工大学攻读博
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职位描述:
1、熟悉PBR和UE4引擎各种内部工具的使用,精通UE4引擎渲染模块;
2、负责引擎内材质,灯光及渲染的相关工作,提出提高和实现画面效果的解决方案。
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岗位职责:
1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则;
2、有一定的代码能力能配合程序进行UE4开发;
3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案;
4、熟悉U
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职位要求:
1.利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4里进行优化工作
2.能够在UE4引擎里,完成灯光、材质、纹理贴图等美术工作
3.根据项目设计需求,合理利用
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岗位职责:
1、对UE4引擎蓝图功能全面了解;
2、根据项目需求,制作蓝图群集,设计并编写相关交互功能模块,如打怪,爆装,阵列,伤害机制,连击系统等;
3、
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该岗位为外包岗
职位描述
1、负责美术技术相关的研究;
2、擅长场景灯光,材质,效果表现方向;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根
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岗位职责:
1、使用UE4引擎完成场景搭建,包括不限于地形,灯光,植被系统等;
2、较好地表现场景的效果及氛围,对环境和空间进行布局,优化场景、关卡美术资源;
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【岗位职责】
1、负责Unity项目视觉动态效果的定制化设计和开发(如场景特效、UI特效等);
2、负责Unity项目的动画(如序列动画、模型动画等);
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职位描述:
1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;
2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代;
3.梳理
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职位描述
1:配合原画设定和项目整体风格,使用UE4完成项目中的灯光制作和效果构建。
2.对灯光的使用和性能进行合理把控,配合TA和程序保证效果和性能开销兼顾。
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岗位职责:
1、制作三维动画的灯光、分层及渲染合成;
2、负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,优化场景,补光渲染,分层预合成等工作;
3、对材质灯光有一定
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我们关注具有责任感/想象力的新青年
我们寻找富有创造力的艺术家
我们激发伙伴们的灵感
期待拥有动画梦想的你加入,让我们一起创造了不起的作品!
招聘岗位介绍:
1
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一、职位概述
舞美灯光设计工程师是负责舞台美术中灯光设计工作的专业人员。要求及现场环境,进行灯光效果的设计、布局与调试,确保灯光效果与演出内容完美融合,提升观众
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游戏3D灯光师
## 岗位职责
1、理解原画或脚本氛围描述,制作场景灯光,实现氛围效果;
2、能使用影视或3A剧情向游戏的灯光方案,对关卡的资产或过场动画进行微
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岗位职责:
1、熟练使用Maya渲染模块,色彩感觉好。
2、能够独立完成分配的项目的任务。
3、负责镜头渲染、场景细化,对三维场景进行分层渲染。
4、在渲染开始
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职责:
1,使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等
2、理解和遵循游戏的风格和主题,
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职位描述
1:配合原画设定和项目整体风格,使用UE4完成项目中的灯光制作和效果构建。
2: 对灯光的使用和性能进行合理把控,配合TA和程序保证效果和性能开销兼顾
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灯光师
职位描述:
1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果;
2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,推进灯光资源性能优化;
3.
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岗位职责:根据项目制作需求进行CG动画镜头的灯光渲染及合成工作;
与其他环节共同优化有利于提高制作效率及成片效果的方案。
任职要求:
1.美术基础扎实,
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【岗位职责】:
1、独立完成直播间灯光设备调试;
2、独立并灵活影视灯光,充分展现模特、产品材质和质感;
3、熟悉摄影器材,索尼、佳能等相机为主,以及其他相关
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工作职责:
1、能够独立承担设计项目;
2、对收集相关资料进行汇总,确定设计方向,提出优秀合理的设计方案;
3、负责项目照明方案设计、扩初设计、施工图设计;
4
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任职要求:
1.熟悉UE4引擎各个功能模块,负责引擎里进行模型摆放,设计场景布局,灯光环境,对气氛有较强的控制能力,完成各类的材质和地形编辑工作资源优化。
2.
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岗位职责:
1、 制作三维动画的灯光、分层及渲染合成;
2、负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,优化场景,补光渲染,分层预合成等工作;
3、对材质灯光有一定了解