• 游戏3d角色

    20-40K·14薪
    北京朝阳区望京5-10年学历不限
    岗位职责: 1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。熟练掌握maya、3Dmax、ZB、
  • 1.一年以上次代角色制作经验. 2.需要熟练掌握ZB.SP.MAX等次代软件.擅长生物模型制作.擅长PBR流程. 3.有敬业精神.热爱游戏.为人踏实.
  • 任职要求: 1、根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,建造游戏人物、怪物\NPC 3D模型。 2、负责绘制纹理材质,制作贴图。 3、 精通3DMax、
  • 熟悉PBR流程,制作次世代PBR角色模型。 软件要求:max或者maya/unity/SP/ZB 风格:偏写实卡通风格 有测试 能接受长期外派
  • 【岗位职责】 1. 熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能,熟练各类插件使用; 2. 具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,有3d模型设
  • 岗位职责 1、根据项目需求制作项目角色相关资产; 2、负责项目角色相关引擎效果的调试; 3、协助TA进行角色相关工具的调试; 4、协助项目其他模块解决角色相关需
  • 岗位描述; 1.制作角色模型和贴图,熟悉pbr全流程制作 岗位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,
  • 职位描述: 1、负责3D次世代角色全流程工作; 2、具备扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,擅长贴图制作; 3、根据项目的要求按时高效的完成相关工作。 职位要
  • 1、有一定游戏3D角色工作经验; 2、根据角色的原画设计,高品质还原原画,制作符合项目要求的次时代3D模型,角色、武器、装备等; 3、准确把握游戏风格,对作品表
  • 岗位要求: (1)扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备次世代角色经验,熟悉次世代游戏的PBR制作流程及规范 (2)熟悉使用Zbrush、MD、sp
  • 岗位职责: ·制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和材质贴图; ·了解各种美术风格并且能够按照项目的具体需求; ·学习及时的新软件工具和技术; ·
  • 外派杭州网易雷火,长期外派岗位,介意勿扰哈,主要风格为古风仙侠,欧美卡通类 岗位职责: 1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴
  • 职位描述 岗位职责: 理解原画的设计语言,根据设计还原塑造角色; 任职要求: 1、两年以上工作经验; 2、熟悉pbr制作流程,能使用主流的pbr制作
  • 岗位职责: 1、负责参与全流程或者模块化角色制作。 2、制作游戏内的模型或贴图的制作。制作武器配饰和人物。 3、熟练掌握以下软件(3DMax或MAYA、Zbru
  • 岗位职责: 1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作; 2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求; 3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能
  • 3D角色设计师 职位描述 1、根据项目要求做出高质量作品,有较强的自我审查 能力,解决组长或美术总监以及客户指出的问题。 2、具备较好的角色审美,可以实现和优
  • 岗位职责: 1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作; 2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求; 3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能
  • 职位描述: 1.负责游戏中角色、服装等方面的制作。 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型。 3.确保资产在性能和内存使用上达到优化,
  • 工作职责: 负责游戏中角色,武器,饰品等资源的制作 任职资格: 1、专科及以上学历,美术相关专业优先; 2、了解人体结构,拥有较好的造型表现力,褶皱表现和材质
  • 职位职能: 1、参与游戏项目美术3d手绘和次世代角色制作; 2、参与游戏内角色相关的建模及贴图绘制; 3、审核组内的模型风格质量。 任职要求: 1、具
  • 任职要求 1.3D模型制作:按照设定制作3D角色模型和贴图,包括高、中、低多边形模型的制作。 2. 教育背景:通常要求本科以上学历,具有美术或相关专业背景 。
  • 岗位职责: 1、制作3D高质量传统手绘角色; 2、制作3D高质量二次元手绘角色; 3、能按照不同风格需求完整快速制作3D人物建模及绘制工作; 4、通过引擎调试客
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,制作3D游戏美术资源,包括角色模型、场景/物件模型等; 2、与需求方保持沟通反馈,确保设计符合项目的视觉和功能性要求; 3、遵循项
  • 岗位职责: 1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作; 2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求; 3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能
  • 岗位职责:1、负责游戏中的角色制作,按照原画进行高效的三维制作。 2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整 任职要求:1、具备一年以上
  • 岗位责任: ● 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作出符合项目要求 的品质和风格。 ● 熟悉3D次世代场景和物件的制作,对专案规格有很好的控制。 ● 了解UE
  • 岗位职责: 1. 负责游戏3D建模的制作,包括角色、场景、道具等; 2. 根据游戏策划需求,进行模型的优化和调整,保证游戏画面的流畅性和美观度; 3. 与游戏策
  • 岗位职责: 1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元角色模型;入职后主要制作高质量的人形角色、怪物、世界生物工作 2. 需要和上下游环节密切沟通合作
  • 国内/海外 一线主机游戏以及手游制作 高质量项目 岗位职责: 1、指导培训组员 制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。 2、有过带领至
  • 1、负责对照原画制作项目中低边角色建模、贴图。要求会骨骼绑定 、动画制作、材质渲染。 2、能够进行项目相关3D角色规范细则的整理与编写 3、根据项目需要,配合完

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