• 工作内容: 按公司所提供的方法或者自己有创新方法推广公司游戏产品,并跟客户建立良好的关系,保持沟通,维护客户团体,保持玩家活跃度,并且能及时全面的掌握客户的情
  • 每天负责游戏的升级,和打材料。 要求,有一定的游戏基础,打游戏不晕的。 魔兽世界,Hit,夜鸦,王权,普拉西亚,等之类游戏。 完全不会玩游戏,和打游戏晕的就
  • 接受小白无经验 有培训有老员工带 工作内容: 1.利用网络平台了解用户需求,吸引目标客户; 2.向玩家推广游戏和游戏各种礼包。 3.解答玩家咨询的各种问题。
  • 一、岗位名称 游戏推广专员 【工作要求】 1)年龄18-29(男-女不限); 2)性格开朗有责任心,有无经验均可,公司手把手培训; 3)没有学历要求,会打字、会
  • 岗位职责: 1-负责狼人杀游戏板型设计、对用户复玩,留存等核心指标负责; 2-改善游戏区生态,做好用户分层设计,提升用户体验; 3-分析用户行为数据,跟踪数据表
  • 1.负责对应slot游戏产品 2.竞品调研,分析Slots 单品的行情动态,提供有效的产品优化方案 3.善于分析竞品,总结产品优化内容。细节观察能力非常优秀。
  • 职位描述: 1、独立完成需求的提出、撰写、跟进与验收,保证其可行性与游戏性; 2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,需有自己的想法和见解; 3、热爱钻研,有游戏
  • 游戏策划

    4-6K·14薪
    东莞经验不限学历不限
    负责游戏美术文案音乐全方位策划设计,具备实际的设计工具编辑能力,会使用人工智能工具辅助策划,可线上面试,可在家办公,可无相关工作经验,接受应届生,欢迎有创意的年
  • 热爱游戏,热爱游戏行业 任职要求: 1. 3年以上游戏策划经验(休闲与益智),至少参与过一款游戏的完整上线与版本迭代; 2. 能独立完成完整的游戏剧情、系统、
  • 岗位职责 1、参与公司微信、抖音小游戏项目的立项; 2、负责团队中与技术、美术沟通协作跟进等工作; 3、需要参与及制定小游戏的玩法、数值、美术风格定位等工作;
  • 技能要求: 游戏策划,手机游戏,小游戏 岗位职责: 1、根据设计文档完成策划案细化; 2、跟进开发进度,及时沟通反馈,及时验收开发成果; 3、能够独立思考,提
  • 岗位职责: 1、游戏设计,包括:策划文档撰写、界面设计、系统玩法; 2、游戏策划文档和脚本撰写工作,与研发、美工等部门协调,确保游戏方案能正确的实施; 3、游戏
  • 岗位职责: 1.能独立完成游戏玩法文档输出、游戏数值架构搭建、关卡制作等,并协调各部门完成相应需求; 2.收集游戏不同数据,并给出针对性优化方案,对方案落地效果
  • 工作内容 1.编辑游戏简介 2.游戏测试 3.游戏功能梳理
  • 岗位职责: 1、负责游戏的市场分析和调研工作。 2、负责游戏项目的跟进,并推动游戏的开发。 3、根据项目规划,设计新功能玩法,设计对应的策划文档。 任职要求:
  • 1.根据公司产品定位,负责产品的设计与推动,满足产品可运营性、用户体验、性能等多方面的平衡; 2. 负责游戏内容和功能的创新性、可玩性、操作性及视觉美学策划,并
  • 薪资:8k-15k 内容: 1.负责游戏系统、活动的设计与制作; 2.编写的系统策划案,制作UI原型; 3.跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。 任
  • 职位信息 1、根据需求,系统、玩法策划案设计、完善; 2、跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术的工作进展; 3、负责跟进系统和玩法在游戏中的实际情况
  • 【岗位职责】: 1、产品需求的沟通,收集、整理、分析等工作; 2、撰写功能需求、原型示例、策划方案等,改进产品功能和体验; 3、对产品数据进行整理、分析,收集用
  • 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行
  • 岗位职责:1.负责游戏内部分数值与系统内容的配置落地; 2.负责部分策划案撰写与需求补充; 3.负责版本内部分数值与系统需求验收。 岗位要求(硬性):1.本科及
  • 射击技能3D肉鸽 1. 诚招游戏主策 2. 细聊沟通
  • 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式
  • 1.制作创新型SLG项目,有SLG项目经验优先考虑 2.数学系优先 3.热爱游戏,有想法有激情
  • 游戏关卡策划

    150-200元/天
    杭州滨江区长河5天/周3个月本科
    1)负责游戏的关卡设计和调优 2)负责和内容同学对接,根据世界观剧情对关卡进行编辑 3)负责与开发人员进行需求沟通,跟进游戏设计需求实施 4)仅招25届毕业生
  • 北京5-10年本科
    职责描述: 1、负责项目的数值相关工作; 2、能够根据需求调整战斗数值、经济数值及其它;  3、能够进行用户数据分析,找出问题并提供调整方案; 4、关注市场竞品
  • 工作职责: 1、系统设计:深入理解主策意图,设计SLG手游重要系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制
  • 项目类型:模拟经营,欧美休闲,自研自发 上班时间:周一至周五: 9:30-12:00 14:00-18:30 经验要求:1-2年 岗位职责 1、负责休闲
  • 岗位职责: 1.负责游戏系统功能及玩法设计; 2.对交互设计有自己的思考,能深入分析现有产品系统功能及玩法在交互上的优缺点,提出有效解决方案并推进优化; 3.根
  • 工作内容: 1、根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计; 2、负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的参考; 3、负责与技术人员进行沟通需求,落实游

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