• 1,熟练操作maya.nuke.ue4软件,熟悉三维动画制作流程,有参与三维动画tv,番剧;有电影,cg项目的制作经验优先;
  • 岗位职责: 主要负责动画项目灯光渲染合成工作, 任职资格: 1.熟练掌握 Maya Nuke等软件,熟练掌握 Redshift, Arnold 等渲染器;有至少
  • 岗位职责: 1.根据美术需求,对三维场景进行灯光模拟; 2.对三维场景按镜头分层渲染合成; 3.能根据需求调整渲染效果,优化材质,解决材质、渲染、合成的相关技术
  • 异地招聘,工地地点为成都,介意勿扰 工作职责: 1、按照影视布光的方式,根据气氛图或参考图制作场景镜头的灯光氛围; 2、根据导演对场景灯光调性的意图,完成镜头中
  • 1. 负责制定项目中灯光渲染与合成环节的艺术标准和技术方案,确保其符合导演需求并通过审核, 2. 负责按照各项规范要求完成项目的灯光渲染与合成制作任务与目标
  • 岗位介绍:项目大多为cg项目 具体需要负责场景搭建/角色灯光/镜头整体氛围整体流程偏影视化cg传统流程 岗位职责 1 熟悉材质模块,能够按照要求对场景进行材质调
  • 1.根据项目要求进行镜头中光影气氛制作; 2.完成数字资产的贴图和材质制作; 3.与视效总监及灯光指导,以及上下游环节紧密合作,保证项目顺利进行; 4.根据灯光
  • 岗位职责: 1.负责PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2.根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后
  • 位职责 1.熟悉材质模块,能够按照要求对场景进行材质调整或者材质制作. 2.负责灯光合成与其他环节的文件交接. 3.按照导演或美术氛围稿的要求独立完成相关的灯光
  • 1、上班时间:上午10晚上7点,双休+法定节假日+各种团建 福利 2、无责底薪 15-28k 招中高级 带薪年假+五险一金+年终奖 岗位职责】: 1、负
  • 1,负责灯光渲染相关工作 2,熟练掌握材质渲染模块,精通写实风格的产品级渲染 3,了解镜头布光方案,完成最终材质调试及渲染工作 4,对光影、色彩有良好的掌控能力
  • 岗位职责: 1、根据项目要求制作高难度镜头,具备做标准镜头的技术能力和审美认知; 2、需把控项目灯光环节的视效品质,且需要对内对外进行技术效果沟通; 3、需解决
  • 工作职责: 1.对三维场景和动画进行灯光模拟以及完成标准材质灯光测试,负责使用各种当下主流的渲染器(Arnold、redshift、Vray)。 2.负责渲染优
  • 岗位内容: 1、负责把电脑动画等各种素材无缝整合成镜头; 2、负责搭建特效素材库; 3、负责解决后期组的技术问题以及效果问题; 4、负责与视效总监紧密配合,将大
  • 岗位介绍: 项目大多为制作海外剧情买量片或者CG项目 具体需要负责场景搭建/角色灯光/镜头整体氛围 整体流程偏影视化CG传统流程 流程介绍: 1.项目负责提供
  • 岗位职责: 1.负责游戏场景、角色、道具等元素的灯光设计和渲染,打造逼真且富有艺术感的视觉效果。 2.使用 3D 渲染器(如 V-Ray、Mental Ray、
  • 一、岗位职责: 1、全面负责门店的日常管理工作,配合各项运营策略的实施; 2、拓展营销渠道,负责门店的预算、营收等各项经营指标的达成; 3、负责门店人才梯队的建
  • 一、【招聘岗位】 服务员、门迎、传菜员、后厨、保洁、洗碗工等。 二、【职位要求】 1.学历不限; 2.身体状况符合国家餐饮行业要求; 3.无不良记录和嗜好。 三
  • 一、【招聘岗位】 服务员、门迎、传菜员、后厨、保洁、洗碗工等。 二、【职位要求】 1.学历不限; 2.身体状况符合国家餐饮行业要求; 3.无不良记录和嗜好。
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